Yazar: Ramon Victorino • 30-01-2017, Saat: 20:16 •
- Yorumlar (8)
Arkadaşlar nasıl anlatsam şut çekmeden önce mesela xx şut!! bunu asla tutamazsın gibi klişe sözler yerine 2 3 sahne yapabilir miyiz ?
https://youtu.be/QXdul5ZMsUs?t=17m57s bunun gibi ama yani yakın görünüm olarak yapabilir miyim?
(gönlüm ister o video da şut çekerken ki halini de ama zor iş
)
Şimdiden Teşekkürler
https://youtu.be/ve2BrUmNwu4?t=4m13s hah tam bu sahne gibi bir şey yapabilir miyim?
Devamını Göster
KONUYA GİT
https://youtu.be/QXdul5ZMsUs?t=17m57s bunun gibi ama yani yakın görünüm olarak yapabilir miyim?
(gönlüm ister o video da şut çekerken ki halini de ama zor iş
)Şimdiden Teşekkürler

https://youtu.be/ve2BrUmNwu4?t=4m13s hah tam bu sahne gibi bir şey yapabilir miyim?
genzo : bugün maçın nasıl geçti tsubasa
tsubasa : pek de iyi sayılmaz wakabayaşhi
genzo : ne nasıl
genzo wakayabashi bağırır telefonda
sen ne diyosun tsubasa 1 maçta 6 gol 4 asist yaptın sen buna kötümü diyosun o kaleci bu söylediklerini duysa seni döver tsubasa
Devamını Göster
KONUYA GİT
tsubasa : pek de iyi sayılmaz wakabayaşhi
genzo : ne nasıl
genzo wakayabashi bağırır telefonda
sen ne diyosun tsubasa 1 maçta 6 gol 4 asist yaptın sen buna kötümü diyosun o kaleci bu söylediklerini duysa seni döver tsubasa
j serisinde bunnark japonyaya kaybedince ağlayışını hatırlıyosunuz dimi arkadaşlar
Devamını Göster
KONUYA GİT
Yazar: Hiena • 30-01-2017, Saat: 19:29 •
- Yorumlar (34)
Arkadaşlar burada size şut, pas, çalım ve dün paylaştığım gol sonrası sevinme sahneleri sonrasında her oyuncunun kendi yakın görünümünün çıkması konularında, o özellik sırasında her oyuncu için kendi yakın görünümünün çıkmasını sağladığımız F3 40 kodları yöntemi ile ilgili bilgiler vereceğim.
Bugüne kadar gerek şut ekleme ve çalım eklem olsun ve gerekse dünkü gol sonrası konusuyla ilgili olsun birçok arkadaşımızın bu F3 40 yöntemi ile ilgili zorlandığını gördüm. Bu yüzden hex editör üzerinde o oyuncuların yer gösterme kodlarının F3 40 dan sonra hangi sırada olduğunu belirten bir tablo hazırladım. Artık o tablo sayesinde daha kolay bir şekilde bu şut, pas ve çalım işlemlerini yapacaksınız ve bu işin mantığını da kavramış olacaksınız.
Link içerisindeki klasörde ayrıca bu özellikle ilgili olan diğer dökümanları da paylaştım.
Yani o şut eklediğiniz oyuncuda bu sıralama ile bulunan kodları hangi oyuncuya nasıl daha farklı bir şekilde eklemenizi sağlayacak bilgileri verdim.
F9 02 30 45 66 8E A3 FB
Bu şekilde bulunan zaman, arka plan, animasyon ve diyalog kodları için gerekli dökümanların hepsini link içerisindeki klasörde paylaştım.
Bu arada şut veya pas eklemeyi düşünmediğiniz oyuncular için herhangi bir kod veya 00 kodunu girmenize gerek yok. Yani onların bölümü FF olarak kalabilir ve bu aradaki kodları başka bir özellik için kullanabilirsiniz.
Yani drive şut için bu şekilde yer gösterip bu kodları girdik ya Tsubasa, Diaz, Yakın görünümü olmayan oyuncular ve ekstra eklediğiniz bir oyuncu dışında kalanlar için o 00 olan alanları FF olarak bırakabilirsiniz.
3FD20: F3 40 4C AB 4C AB 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD30: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD40: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD50: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 4C AB 00 00 00 00
3FD60: 00 00 00 00 00 00
Bu bilgilerle beraber artık F3 40 yöntemini kullanarak farklı farklı oyunculara ekleyeceğiniz özelliklerde zorlanmayacaksınız.
Daha geniş ve örnek anlatım için linkteki dökümanı inceleyebilirsiniz.
0) F3 40 - Yakın Görünüm Tablosu.doc (Dosya Boyutu: 122.5 KB / İndirme Sayısı: 22)
Devamını Göster
KONUYA GİT
Bugüne kadar gerek şut ekleme ve çalım eklem olsun ve gerekse dünkü gol sonrası konusuyla ilgili olsun birçok arkadaşımızın bu F3 40 yöntemi ile ilgili zorlandığını gördüm. Bu yüzden hex editör üzerinde o oyuncuların yer gösterme kodlarının F3 40 dan sonra hangi sırada olduğunu belirten bir tablo hazırladım. Artık o tablo sayesinde daha kolay bir şekilde bu şut, pas ve çalım işlemlerini yapacaksınız ve bu işin mantığını da kavramış olacaksınız.
Link içerisindeki klasörde ayrıca bu özellikle ilgili olan diğer dökümanları da paylaştım.
Yani o şut eklediğiniz oyuncuda bu sıralama ile bulunan kodları hangi oyuncuya nasıl daha farklı bir şekilde eklemenizi sağlayacak bilgileri verdim.
F9 02 30 45 66 8E A3 FB
Bu şekilde bulunan zaman, arka plan, animasyon ve diyalog kodları için gerekli dökümanların hepsini link içerisindeki klasörde paylaştım.
Bu arada şut veya pas eklemeyi düşünmediğiniz oyuncular için herhangi bir kod veya 00 kodunu girmenize gerek yok. Yani onların bölümü FF olarak kalabilir ve bu aradaki kodları başka bir özellik için kullanabilirsiniz.
Yani drive şut için bu şekilde yer gösterip bu kodları girdik ya Tsubasa, Diaz, Yakın görünümü olmayan oyuncular ve ekstra eklediğiniz bir oyuncu dışında kalanlar için o 00 olan alanları FF olarak bırakabilirsiniz.
3FD20: F3 40 4C AB 4C AB 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD30: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD40: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD50: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 4C AB 00 00 00 00
3FD60: 00 00 00 00 00 00
Bu bilgilerle beraber artık F3 40 yöntemini kullanarak farklı farklı oyunculara ekleyeceğiniz özelliklerde zorlanmayacaksınız.
Daha geniş ve örnek anlatım için linkteki dökümanı inceleyebilirsiniz.
0) F3 40 - Yakın Görünüm Tablosu.doc (Dosya Boyutu: 122.5 KB / İndirme Sayısı: 22)
Yazar: H.Kojiro • 30-01-2017, Saat: 15:00 •
- Yorumlar (10)
Arkadaşlar siz Genel olarak yani kaptan tsubasadaki her şeyi ele alırsak mangadan tutun filme karakter seslerini yabancımı seviyorsunuz ben şimdi kendi görüşlerimi yazayım
Schneider :Yabancı sesini severim hele o fayaa demesi beni benden alıyor
Tsubasa:Kesinlikle yabancı sesi daha güzel Türkçeye göre daha ince olsa bile
Dieter Müller (Yanlış yazmış olabilirim):Kesinlikle Yabancı hele None yani (ne) deyişi gerçekten güzel
Genzo wakabayashi:Yabancı seslendirmesi daha güzel
Hyuga kojiro:Yabancı seslendirme daha güzel hele kurae
Neo Tiger shottoda demesi ayrı güzel
Matsuyama:Türkçe seslendirmesini daha çok seviyorum daha ciddi ve olgun bir kişilik veriyor Hokaydo nun kaptanına
Misugi:Kesinlikle türkçe seslendirmesi daha güzel bence
İshizaki:bunda kararsız kalsamda ishizakinin sevimli olduğunu düşünürsek Türkçesi daha güzel bana kalırsa
Jitou:Türkçe seslendirme daha güzel bir Sumo güreşçisi ince konuşmamalı Türkçede daha kalın büyüzden türkçe
Sano:Kararsızım genelde konuşmadıgı için size bırakıyorum
Wakashimazu:Türkçe seslendirmesi daha güzel bence
Sizin görüşlerinizi alalım ??
)
Devamını Göster
KONUYA GİT
Schneider :Yabancı sesini severim hele o fayaa demesi beni benden alıyor
Tsubasa:Kesinlikle yabancı sesi daha güzel Türkçeye göre daha ince olsa bile
Dieter Müller (Yanlış yazmış olabilirim):Kesinlikle Yabancı hele None yani (ne) deyişi gerçekten güzel
Genzo wakabayashi:Yabancı seslendirmesi daha güzel
Hyuga kojiro:Yabancı seslendirme daha güzel hele kurae
Neo Tiger shottoda demesi ayrı güzel
Matsuyama:Türkçe seslendirmesini daha çok seviyorum daha ciddi ve olgun bir kişilik veriyor Hokaydo nun kaptanına

Misugi:Kesinlikle türkçe seslendirmesi daha güzel bence
İshizaki:bunda kararsız kalsamda ishizakinin sevimli olduğunu düşünürsek Türkçesi daha güzel bana kalırsa
Jitou:Türkçe seslendirme daha güzel bir Sumo güreşçisi ince konuşmamalı Türkçede daha kalın büyüzden türkçe
Sano:Kararsızım genelde konuşmadıgı için size bırakıyorum
Wakashimazu:Türkçe seslendirmesi daha güzel bence
Sizin görüşlerinizi alalım ??
)
Yazar: Crazy Striker • 29-01-2017, Saat: 23:41 •
- Yorumlar (2)
Merhaba Arkadaşlar Legend of Zelda Hack Pikachu İle Oynayın Çok Güzel Olmuş İyi Eğlenceler;)
Devamını Göster
KONUYA GİT
Yazar: Crazy Striker • 29-01-2017, Saat: 23:38 •
- Yorumlar (23)
Merhaba Arkadaşlar 4 Adet Editlenmiş Double Dragon III Hackleri Sizlerle Paylaşıyorum
İyi Eğlenceler..
Devamını Göster
KONUYA GİT
İyi Eğlenceler..
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: Crazy Striker • 29-01-2017, Saat: 23:34 •
- Yorum Yok
Merhaba Arkadaşlar İki Adet Bomberman Hack Bi tanesinde Mario İle Oynuyoruz Süper Bişey
Dosya Ektedir Konunun Altından İndirebilirsiniz İyi Eğlenceler...
Devamını Göster
KONUYA GİT
Dosya Ektedir Konunun Altından İndirebilirsiniz İyi Eğlenceler...
Yazar: bakgal • 29-01-2017, Saat: 20:11 •
- Yorumlar (16)
Arkadaşlar artık takımımız mağlup duruma düştüğünde Kalecilerimize istediğiniz maçta,istediğiniz kaleciye istediğiniz kurtarışı verebilirsiniz.Paylaştığım dökümanda nasıl yapılacağını detaylıca anlattım.Mesela Almanya maçında Mağlup duruma düştüğünüzde Wakashimazu ya Dark ilüzyon yaptırabilirsiniz.Özellikle yapacağınız ct2 hacklerde çok işinize yarayacak bir özellik.Mesela çok güçsüz kaleci yaparsınız,geleni geçeni yer.Ama mesela herhangi bir kurtarışı güçlendirip,ekleyerek kalecenin sadece bir gol yemesini sağlayabilirsiniz.Neyse gerisi size kalmış.Paylaştığım dökümanda olmayan yine bu konuyla ilgili yeni bulduğum bir özelliği burada paylaşmak istiyorum.
3D2BE Ofsetine 4C 10 FD Yaz .3FD20 Ofsetine gel.
3FD20 : 8D 3E 04 48 A5 26 C9 1F D0 19 A5 28 C5 29 B0 13
3FD30 : AD 2B 00 A9 22 CD 00 03 D0 09 A9 83 8D 3E 04 68
3FD40 : 4C B1 D2 A5 26 C9 1F D0 10 A9 22 CD 00 03 D0 09
3FD50 : A9 82 8D 3E 04 68 4C B1 D2 68 4C B1 D2 FF FF FF
1F Almanya Maçı
83 Dark İlüzyon
82 İlüzyon Save
22 Wakashimazu oyuncu kodu
Şimdi bu kodda Wakashimazu Almanya Maçında normalde İlüzyon Save yapar.Ama mağlup duruma düştüğümüzde Dark ilüzyon yapar.Bu şekilde bir kaleciye maç içerisinde yakala komutuyla iki farklı kurtarış ekleyebilirsiniz.
Paylaştığım dokümanda burada anlattığım konu hariç,bu özellikle alakalı yapmanız gerekenler ve detaylı anlatımlar mevcuttur.
Devamını Göster
KONUYA GİT
3D2BE Ofsetine 4C 10 FD Yaz .3FD20 Ofsetine gel.
3FD20 : 8D 3E 04 48 A5 26 C9 1F D0 19 A5 28 C5 29 B0 13
3FD30 : AD 2B 00 A9 22 CD 00 03 D0 09 A9 83 8D 3E 04 68
3FD40 : 4C B1 D2 A5 26 C9 1F D0 10 A9 22 CD 00 03 D0 09
3FD50 : A9 82 8D 3E 04 68 4C B1 D2 68 4C B1 D2 FF FF FF
1F Almanya Maçı
83 Dark İlüzyon
82 İlüzyon Save
22 Wakashimazu oyuncu kodu
Şimdi bu kodda Wakashimazu Almanya Maçında normalde İlüzyon Save yapar.Ama mağlup duruma düştüğümüzde Dark ilüzyon yapar.Bu şekilde bir kaleciye maç içerisinde yakala komutuyla iki farklı kurtarış ekleyebilirsiniz.
Paylaştığım dokümanda burada anlattığım konu hariç,bu özellikle alakalı yapmanız gerekenler ve detaylı anlatımlar mevcuttur.
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: Hiena • 29-01-2017, Saat: 20:10 •
- Yorumlar (46)
Arkadaşlar, Diaz ve Jitou’ nun gol attıktan sonra çıkan yakın görünümlerini bilirsiniz… Golü attıktan sonra yakın görünümleri çıkar Jitou bizi durduramazsınız diye gülerken, Diaz’ ın da yakın görünümü altında Juan Dias bir dahi diye bir yazı çıkar ve bu şekilde yakın görünümleri bir süre ekranda kalır. İşte artık bu yakın görünümleri takımınızdaki istediğiniz oyuncunuza ve aynı şekilde istediğiniz rakip takım oyuncularına ekleyebileceksiniz.
Doküman içerisinde gerekli tüm bilgiler ve kodlar mevcut. Bizim oyuncular ve rakip oyuncular için 2 ayrı bölümde ayrı ayrı anlatım yaptım.
Bu kodlar sayesinde artık Tsubasa gol attığı zaman kendi yakın görünümü çıkacak. Hyuga gol attığı zaman onun da kendi yakın görünümü çıkacak. Misaki ve diğer tüm oyuncularda da gol sonrası kendi yakın görünümleri çıkacak.
Yakın görünümü olmayan oyuncular için F3 40 dan sonraki 2 koddan oluşan yer gösterme alanı da onlara aittir ve onların hepsinde de aynı sahne çıkacak.
Bu arada direkten dönen topta da kim tamamlarsa onun yakın görünümü çıkacak. Yani Tsubasa ile şut çektiniz ve direkten döndü ve topu Hyuga tamamladı diyelim, bu durumda Hyuga golü attığı için onun yakın görünümü çıkacak.
Bu kodlarla yakın görünümden sonra o oyuncunuzun ayrıca tribünlere koşmasını sağlayabilirsiniz. Yakın görünüm yerine oyuncunuzun kaymasını veya havaya zıplamasını ve uçmasını, kaçmasını, ne şekilde istiyorsanız o animasyon kodunu girerek, o sahneyi gol sonrası sevinme sahnesi haline getirebilirsiniz.
Rakip oyuncularında aynı şekilde gol sonrası yakın görünümleri çıkar ve özelikle onlarda farklı sahneler tasarlayabilirsiniz.
Mesela Schneider golden sonra Tsubasa ile konuşabilir veya Wakabayashi ile konuşup atışabilir. Schneider’ in yakın görünümünden hemen sonra Wakabayashi’ nin yakın görünüm kodlarını girerek ve diyalog kodlarını girip o diyalogları düzenleyerek atışmalarını sağlayabilirsiniz. Veya Hyuga ile Wakabayashi arasında da bunu yapabilirsiniz.
Bu şekilde verdiğim o kodlar ve bilgilerle gol sonrasındaki sahneleri istediğiniz şekilde tasarlayabilirsiniz.
Gerisi sizin hayal gücünüze kalmış…
Download:
Devamını Göster
KONUYA GİT
Doküman içerisinde gerekli tüm bilgiler ve kodlar mevcut. Bizim oyuncular ve rakip oyuncular için 2 ayrı bölümde ayrı ayrı anlatım yaptım.
Bu kodlar sayesinde artık Tsubasa gol attığı zaman kendi yakın görünümü çıkacak. Hyuga gol attığı zaman onun da kendi yakın görünümü çıkacak. Misaki ve diğer tüm oyuncularda da gol sonrası kendi yakın görünümleri çıkacak.
Yakın görünümü olmayan oyuncular için F3 40 dan sonraki 2 koddan oluşan yer gösterme alanı da onlara aittir ve onların hepsinde de aynı sahne çıkacak.
Bu arada direkten dönen topta da kim tamamlarsa onun yakın görünümü çıkacak. Yani Tsubasa ile şut çektiniz ve direkten döndü ve topu Hyuga tamamladı diyelim, bu durumda Hyuga golü attığı için onun yakın görünümü çıkacak.
Bu kodlarla yakın görünümden sonra o oyuncunuzun ayrıca tribünlere koşmasını sağlayabilirsiniz. Yakın görünüm yerine oyuncunuzun kaymasını veya havaya zıplamasını ve uçmasını, kaçmasını, ne şekilde istiyorsanız o animasyon kodunu girerek, o sahneyi gol sonrası sevinme sahnesi haline getirebilirsiniz.
Rakip oyuncularında aynı şekilde gol sonrası yakın görünümleri çıkar ve özelikle onlarda farklı sahneler tasarlayabilirsiniz.
Mesela Schneider golden sonra Tsubasa ile konuşabilir veya Wakabayashi ile konuşup atışabilir. Schneider’ in yakın görünümünden hemen sonra Wakabayashi’ nin yakın görünüm kodlarını girerek ve diyalog kodlarını girip o diyalogları düzenleyerek atışmalarını sağlayabilirsiniz. Veya Hyuga ile Wakabayashi arasında da bunu yapabilirsiniz.
Bu şekilde verdiğim o kodlar ve bilgilerle gol sonrasındaki sahneleri istediğiniz şekilde tasarlayabilirsiniz.
Gerisi sizin hayal gücünüze kalmış…
Download:
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Bağlantılar
Son Aktiviteler
