Yazar: Hikaru Matsuyama  •  16-04-2017, Saat: 06:43  •   - Yorumlar (13)
Elbette ki sorunun cevabı Gertis. Ancak çevirisini yaptığım başlığı takip ediyorsanız Vasco da Gama sonrası ara sahnede gazetecilerin konuşmalarını okuduğumuzda "WY Öneleme Grup Maçları" hemen öncesinde bile Brezilya'nın kalesinde onun olmadığını görüyoruz. Roberto, İnter'den onunla iletişime geçip bizzat çağırmış.

http://www.tsubasatr.net/konu-CT2-Super-...2#pid55022

Peki burada can alıcı soru devreye giriyor Brezilya haricinde tüm o takımlar öneleme maçları oynarken Brezilya'nın as kalecisi kim? Sanırım Claudio Meão dediğinizi duyar gibiyim. Güzel

Üzerinde düşündükçe benim CT2'deki favori kalecim Meão'nun hiç göremesek de mantıken Brezilya'nın - en azından Gertis eldivenleri devralana kadar - bir müddet as kalecisi olduğu sonucu ortaya çıkıyor. Kalp - Sevgi

Soru sormaya devam edeyim; bir takımda resmi maça çıkarken kaç kaleci olmak zorunda? Japonya'dan bakarak bu soruya da cevap verebiliriz: 3. Bu durumda Gertis geldiğinde hadi Meão 2 nci kaleciliğe düşüyor diyelim, şu halde Brezilya'nın 3 üncü kalecisi kim ola ki?

[Resim: 29bf1gg.png]

^_^
Devamını Göster KONUYA GİT

Arkadaşlar biliyorsunuz force drib çalımına sahip Hyuga, Jitou, Napoleon, Galvan ve Libuta gibi oyuncular vardır ve bu oyunculardan yakın görünümü olanlar çalımı uygulamadan önce yakın görünümünün etrafı pembe olacak şekilde yanıp söndüğü o yakın görünümleri çıkar ve o çalımlarını öyle uygularlar. Galvan ve Libuta’ nın ise yakın görünümü yoktur ve bunlar dışında bu çalımı eklediğiniz her yeni oyuncu normalde yakın görünüme sahip bir oyuncu olsa bile bu çalım sırasında yakın görünümleri çıkmaz. Tıpkı Tsubasa’ nın heel lift çalımındaki gibi. İşte şimdi vereceğim bilgiler ile yakın görünümü olan her oyuncuya bu çalım sırasında çıkacak şekilde Force drib çalımını ekleyebilirsiniz. Ayrıca her bir oyuncuya farklı bir yer göstererek ismi force drib olsa bile farklı bir çalım şekli tasarlayabilirsiniz.  

Normalde 206B6 ofsetinde bulunan bu kodlar; 1A 00  41 00  36 01  1C 02  48 02  2E 03  57 04  00 05 bu çalıma sahip oyuncuların kodları oluyor. Orada kullanmayacağınız 16. Japonya’ daki Jitou’ nun 48 kodu yerine yeni oyuncunuzun kodunu girerek onda da yakın görünüm çıkmasını sağlayabilirsiniz ama sadece Hyuga, Jitou ve Napoleon’ un yakın görünümlerine sahip olacak şekilde bunu yapabilirsiniz. Yani kulüp takımı ve milli maçlarda 2 tane Napoleon olacaksa oyununuzda buradaki kodların bulunduğu yere o oyuncu kodunu girerek bunu sağlayabilirsiniz. Schneider gibi farklı bir oyuncuya eklemek isterseniz ve kendi yakın görünümünün çıkmasını isterseniz bu durumda dökümanda verdiğim işlemleri uygulayarak bunu yapabilirsiniz. İstediğiniz sayıda oyuncu için kodlar girerek, her birinin bu çalım sırasında kendi yakın görünümün çıkmasını sağlayabilirsiniz.

Daha önce Drive şutu 6 farklı oyuncuya ekleme konusunda olduğu gibi buradaki mantıkta o şekilde işliyor. Normalde F3 40 yöntemi ile yakın görünümlü oyuncular için yakın görünüm kodlarını girerek bunu sağlayabiliyorsunuz ama sadece ekstra 2 yeni oyuncu için F3 40 tablosundaki sıraya göre gidildiği için farklı farklı yerlerde bulunan oyuncuların yer gösterim kodlarını girip alan harcamak yerine buradan daha etkili ve daha az yer harcayarak da bunu yapabilirsiniz. Ayrıca F3 40 yöntemi ile yakın görünümsüz tüm oyuncularda aynı çalım şekli olmak zorundadır ama bu yöntemle Galvan’ ın oyuncu kodunu girip, sonra ona farklı bir yer gösterip, yeni bir çalım şekli tasarlayabilirsiniz. Yine bir diğer yakın görünümsüz Libuta’ ya da farklı bir çalım şekli verebilirsiniz. Bunlar dışında oyununuzda olacak olan her bir yakın görünümsüz oyuncu içinde farklı bir çalım şekli tasarlayabilirsiniz.

Mesela ben oyunumda Galvan’ a, İngiltere’ deki Steve ve Almnaya’ daki Mayer’ e yakın görünüm verdim ve bu yolla onlarında bu çalım sırasında kendi yakın görünümlerinin çıkmasını sağlayabilirim. Ayrıca Japonya ve Toho dışında 2 defa Meiwa maçlarında karşılaşacağımız Hyuga’ya da bu yolla bu çalım sırasında yakın görünüm verebileceğim veya farklı bir çalım şekli tasarlayabileceğim.    

Doküman içerisinde önce ekstra 2 yeni oyuncu ve sonrasında artı bir oyuncu için olacak şekilde 2 farklı örnek açıklama yaptım. Sizde orada verdiğim bilgilerden yaralanarak bunlardan daha fazla oyuncu için kodlarını girerek bu çalım sırasında kendi yakın görünümlerinin çıkmasını sağlayabilirsiniz. Ayrıca daha iyi anlayabilmeniz için bu özelliğin kodları uyguladığım romu da link içerisine ekledim. İlk maçtan açıp Schneider ve Coimbra ile force drib çalımlarını uygulayarak onları ve diğer oyuncuları kontrol edebilirsiniz.

Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler


Ek Dosyalar
.rar   Force Drib Çalımını Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü ile Ekleme.rar (Dosya Boyutu: 296.53 KB / İndirme Sayısı: 52)
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Claudio Meon  •  15-04-2017, Saat: 15:57  •   - Yorumlar (13)
Merhaba sevgili Tsubasa Ailesi. Bu gün sizlere bir sorum var. Gülümseme Captain Tsubasa 2'de Asia Cup'ı bilirsiniz. Gayet güzel takımların olduğu ve takım kadrolarında fazla özel oyuncu olmamasına rağmen başarılı olan takımlar var.. İşte bende size şunu sormak istiyorum elinizde veya internette bu takımların hacki var mı? Takımlar sırasıyla Suriye, Çin, İran, Kuzey Kore, Suudi Arabistan ve Güney Kore. Bu takımlardan elinizde hangileri veya hangisi var ? Yorum kısmında paylaşırsanız sevinirim. Gülümseme

-İYİ OYUNLAR-

Ayrıca şu müziği bir dinleyin bayılacaksınız... https://www.youtube.com/watch?v=zAevMmdG5GU Gülümseme
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Jun Misugi  •  14-04-2017, Saat: 21:49  •   - Yorumlar (5)
Merhaba arkadaşlar
captain tsubasa 2 final evolution oynamaya devam ediyoruz
Eskişehir'deki ilk analiz videomu sizlerle paylaşıyorum bir süre burdayım videolarımız da artık düzenli olacak inşallah
sıkıntı çıkmazsa yani
Kral kupasının finalindeyiz El Clasico zamanı
rakibimizi tanıyalım
Real Madrid
brezilya sistemiyle oynuyorlar forma renkleri beyaz
Özel oyuncuları
Casillas,roberto carulos ve Naturezza
amazonda yağmur ormanlarında bir çocuk yalnız başına
ha bir de bunun abisi var abi demeye dilim varmıyor
lan kamil insan bırakır mı kardeşini amazon ormanlarında
aslanı var kaplanı var ekvatoral kurbağası var
nasıl bir abisin demezler mi adama bu çocuk ne yer ne içer hey yavrum hey
Bir de roberto'nun hani kimselere vermediği bulunmaz hint kumaşından yapılma brezilya'nın 10 numaralı forması da ha bu kamilin
Carulos zaten roberto carlos'tan esinlenme casillas da öyle
Naturezza'da Dragon şut fake drip hareketi var
ama bunun normal yeteneklerini yazsan diğer oyunculara şut kalmaz öyle yani
roberto carulos'da
kamisori şut var
casiilas zaten meao'dan editlenme
Rakibin level değerleri
Kaleci Meaovari Casillas
15 yakalama ve 16 yumruk gücü var
birebrideki değerleri daha zayıf
defans oyuncularında 17 çalım 14 pas ve şut gücü var
defansif özellikler daha zayıf
hücum tayfası
defans tayfalarından tek farkları feyk güçleri
Roberto Carlos
17 çalım 18 pas ve 14 şut gücüyle süper bir ofans gibi defans
defansif değerler de şekil hava toplarındaki değerleri de müthiş
Gelelim Naturezza'ya
17 çalım 23 pas ve 15 şut
17 kayma derken adamın tüm değerleri çok iyi
boşuna 10 numara olmamış yani
Rakip oyuncuların davranış kodları
Carlos'ta 12 kodu var bu bizim küçük enişte toninho'da vardı aldığı gibi bir iki adım yapıştır şutu
naturezza'da 1a kodu var çalımlarla ilerleyip ceza sahasında şut çekiyor
casillas'ta yumruk ağırlıklı kurtarış ve kalesini terk etmez
diğer tüm oyuncular 01 koduyla sıklıkla pas verirler
rakibin oyun planı casillas-carlos ile sağlam defans yaparak
naturezzanın harika oyunu ile goller atmak
bizim oyun planımız
bu maçta overus'u 7 numarada l.enpoliyi ise 6 numarada oynatacağız
overus'un hızlı koşu özelliğinden faydalanıp brezilya sisteminin zayıf noktası olan sağ kanattan
kaptırıp orta sahayı geçerek tsubasa-rivaul'e paslayarak bu ikilinin casillas ile birebirde çalım ve özel şutlarını deneyebiliriz
maç başlasın
https://www.youtube.com/watch?v=mdIbk7ZJ...e=youtu.be

Keyifli Seyirler
İlginiz ve Desteğiniz için teşekkürlerGülümseme
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: bakgal  •  13-04-2017, Saat: 12:37  •   - Yorumlar (14)
Arkadaşlar daha önce anlattığım Misugi,Diaz,Matsuyama,Schneiderin Sinirlenmesini İstediğimiz Oyuncuya Verme adlı konuda 4 oyuncuya siinrlenme sahnesi vermiştim.Bu 4 oyuncuda her maç sinirlenme yapıyordu.Orada şöyle bir sorun vardı.Bu 4 oyuncudan 2 si aynı takımda olduğunda biri sinirlenince diğer oyuncuyu tetikliyordu.Diğerinde de sinirlenme oluyordu.Bu 4 oyuncuyu herbirini farklı maçlarda oynattığımızda bu sorun ortadan kalkıyordu.Aslında bu sorunu sinirlenmeleri sadece istediğimiz maçlarda yaparak çözebiliyoruz.Bu anlatacağım özellik yapacağınız hack oyunlarına zenginlik katacak bir özellik.Mesela yaptığınız hack oyunlarında sadece final maçında bir oyuncunuza sinirlenme verebilirsiniz.Yada istediğiniz maçlarda sinirlenme verebilirsiniz.Oyunda Misugi,Diaz,Matsuyama ve Schneiderde sinirlenme var.Bu dört sinirlenmeyi farklı maçlarda olacak şekilde istediğiniz oyuncuya verebiliyorsunuz.Misugi ve Matsuyama sinirlenmede tüm takımın skilleri artar.Schneider ve Diaz sinirlenmede ise sadece bir oyuncunun skili artar.Neyse ben bu sinirlenmeleri belirli maçlarda olacak şekilde ayarladım.Bu oyuncuları aynı anda oynattığınızda da bir sıkıntı olmuyor.Paylaştığım dokumanda ihtiyaç duyacağınız herşey mevcuttur.Bu dokumandaki yer göstermelerde 4CC0-C600-F010 yaması kullanılmıştır.4CC0 bolumleri yer göstermek için 00 50 li kodlarla yer gösterimi yaptım.Yer göstermede bir hata almamak için o yamayı kullanın.Sitede patchide var.Oradan kolaylıkla uygulayabilirsiniz.

Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler


Ek Dosyalar
.docx   CT2 Oyunundaki Tüm Sinirlenmeleri İstediÄŸimiz Maçlarda Yapma .docx (Dosya Boyutu: 23.26 KB / İndirme Sayısı: 42)
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Owari da  •  12-04-2017, Saat: 08:47  •   - Yorumlar (6)
Arkadaşlar, bildiğiniz gibi sitede Kimler Çevrimiçi diye bir bölüm var. Ama o bölümde aktif olmayanlar da gösteriliyor. Baktığım kadarı ile sınır 1 saat. Siteden çıkan birinin online gözükmesi size de saçma gelmiyor mu?

[Resim: Eg224Z.png]

Sizde de böyle ise, 60 değeri olan sekmeye "1" değerini girerseniz sorun çözülecektir.
Devamını Göster KONUYA GİT

Arkadaşlar bu konuyla ilgili daha önce çok paylaşımım oldu.Ama bu anlatacağım diğer paylaştıklarımdan biraz farklı.Biliyorsunuz CT2 Oyununda 4 farklı sinirlenme var.1.cisi Musashi maçında Misugi oyuna girdikten sonra Musashi takımındaki defans oyuncularının skill artışı.2.cisi Furono Maçındaki Matsuyamanın sinirlenip tüm takım oyuncularının hızlı koşması ve skill artışı.3.cüsü Arjantin maçında Diazın sinirlenip hızlı koşması ve skill artışı.4.cüsü ise Almanya maçında Schneiderin mağlup duruma düştüğümüzde Schneiderin sinirlenmesi ve skill artışıdır.Artık bu sinirlenmeleri paylaşatığım bu dokumanla birlikte istediğimiz oyunculara ekleyebiliyoruz.Ben paylaştığım dokumanada Tsubasaya Diaz sinirlenmeyi ,Hyugaya Schneider sinirlenmeyi ,Japonyadaki Matsuyamaya Matsuyama Sinirlenmeyi,Japonyadaki Misugiye ise Musahi takımında olan Misugi oyuna girince olan sinirlenmeyi verdim.Bu sinirlenmelerin tüm özelliği korunuyor.Mesela Matsuyama sinirlenince tüm takımın hızlı koşması,Misugi sinirlenince sadece defans oyuncularının skill artması ve Sinirlenme sahnesinden sonra skill artması gibi.
Daha önce Diaz sinirlenmede gördüğümüz oyuncu top sürerken çalım menüsünün altında sinirlenmeyi seçiyorduk.Bu sinirlenmeleride o şekilde olacak şekilde ekledim.Misugiyede bir sinirlenme sahnesi tasarlayıp ekledim.Matsuyama sinirlenmede hangi oyuncuların skillerinin artacağını,aynı şekilde Misugi sinirlenmede hangi defans oyuncularının skilinin artacağını vs.özellikleri belirleyebiliyorsunuz.Ayrıca bu 4 sinirlenme sahnesini farklı oyuncularıda ekleyebiliriyoruz.Paylaştığım dokumanda ihtiyaç duyacağınız her türlü bilgi mevcuttur.Şunuda söyleyim arkadaşlar bu kodlara yer gösterme yaparken 4CC0-F010-C600 yaması kullandım.Hani şu 4CC0 lı bölümleri 00 50 gibi kodlarla yer gösterme yaptığımızdan .Sizde aynı yamayı kullanırsanız yer gösterirken bir sıkıntı yaşamazsınız.Sitede patchi vardı

Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler


Ek Dosyalar
.docx   Misugi,Diaz,Matsuyama,Schneiderin Sinirlenmesini İstediÄŸimiz Oyuncuya Verme.docx (Dosya Boyutu: 21.74 KB / İndirme Sayısı: 87)
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Jun Misugi  •  11-04-2017, Saat: 18:01  •   - Yorumlar (3)
Merhaba Arkadaşlar
Yine Mahir'le Goal 3 Oynarken 90'lı jenerasyonun altın günlerinde yaşamış  olarak bizler;Rakip takımların canına okuyoruz.)

Keyifli Seyirler
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Jun Misugi  •  10-04-2017, Saat: 14:57  •   - Yorumlar (11)
Merhaba Arkadaşlar
Mahir kardeşimle Goal 3 Dünyasının en baba 2 oyuncusu olarak turnuvadaki rakiplerimizle mücadele ederken keyifle sohbet ederek oyunun tadını çıkarıyoruz.

Keyifli Seyirler
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: NBA01  •  10-04-2017, Saat: 00:03  •   - Yorumlar (20)
Selam TsubasaTR ailesi. Seneler önce aklıma gelip yeterli materyal olmamasından gerçekleştiremediğim yani düşüncede kalan ve geri dönüşümle birlikte şuan sizle paylaşmak istediğim projemi anlatmak istiyorum.

2009-2010 senesiydi hiç unutmam CT hackla uğraşıyordum ve diğer oyunlarında hacklarına bakıyordum. Kunio-kun serisini bilmeyen yoktur (Goal 3 Açık Ağızlı Gülümseme ) çoğunu çocukken oynadığım için Kunio-kun oyunlarınada bakmıştım hackları var mı diye ve Kunio-Kun Nekketsu Densetsu oyunun PC versiyonunu bulmuştum. Harikaydı NES gibi kısıtlı değildi daha rahattı. Oyunun orjinal şekilde ekleyip üstüne farklı karakterli tipler ve itemler eklenmişti (Bahsettiğim oyunun konu linki buradadır bakabilirsiniz: http://www.tsubasatr.net/konu-Nekketsu-K...rsion.html) Tabi platform PC olunca dediğim gibi NES teki gibi HEX kod kısıtlaması olmadığı için istediğini ekleyebiliyorsun. Neyse konuya dönelim. Oyunu oynadım ve aklıma direkt şu geldi bu yöntem ile bizde CT 2 yi neden yapmayalım ? Düşünsenize kod sıkıntısı hiç bişi yok istediğin görseli çizip ekliyorsun. İstediğin oyuncuya istediğin şekilde istediğin kadar yakın görünüm vs eklemek, NES te olan hatalar olsun yetersizlikler olsun onları kaldırmak vs aklınıza gelebilecek herşey. En çok aklıma gelende mesela Kick Off bölümünü değiştirip daha kapsamlı yapmak Story Mode ve Allstar mode eklemekti. Düşünsenize CT 2 yi karşılıklı oynamak (CT 3 deki gibi). İşte bunu biraz uğraşla yapabiliriz sadece bu Kodlama şeklini bilen birini bulmamız lazım yada öğrenmemiz lazım. Konuyu açmamdaki en önemli sebep bu, hep beraber olursak olabilitesi daha da artar.

Mesela eğer yapmaya başlarsak benim şuan aklımdaki ufak değişiklikler şunlar olacak:

1- Görselleri Nestopiadaki hqx şeklindeki gibi daha iyi çözünürlükte olacak ama tamamen değiştirmeyeceğiz ki nostalji bozulmasın.

2- Oyundaki Mor Tenli oyuncuların tenlerini koyu kahverengi yapıcaz. Zaten farkettiyseniz Hack oyunlarımda hep onların ten rengini değiştiririm. Başka mesela Hyuganın ten rengini Beyazdan Yanık tene değiştirmek gibi mesela.

3- Tüm özel oyunculara yakın görünüm eklenecek.

4- Oyun Manga-Anime serisine daha fazla sağdık olacak.


vs vs. Şimdi bahsettiğim Densetsu oyunu yapan arkadaşlar gibi PC tabanlı bu oyunun farklı hack versiyonun paylaşıldığı bir forum buldum eğer ordan birkaç kişiyle iletişime geçip nasıl yapıldığını öğrenirsem harika olur ama burdaki en sıkıntı olay ise CT 2 sistemini aynen aktarmak. CT 2 nin sistemi oranlar üzerine olduğu için aynısını birebir aktarmak benim için en zor çünkü ben matematiği kod bilgisi olan biri değilim zaten bu yüzden sizden de yardım almak istiyorum.

Ne dersiniz yapabilir miyiz ? Yorumlarınızı bekliyorum Gülümseme
Devamını Göster KONUYA GİT

Bağlantılar

Son Aktiviteler