Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun


*

Force Drib Çalımını Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü ile Ekleme

Bu konu; 12 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#1
Arkadaşlar biliyorsunuz force drib çalımına sahip Hyuga, Jitou, Napoleon, Galvan ve Libuta gibi oyuncular vardır ve bu oyunculardan yakın görünümü olanlar çalımı uygulamadan önce yakın görünümünün etrafı pembe olacak şekilde yanıp söndüğü o yakın görünümleri çıkar ve o çalımlarını öyle uygularlar. Galvan ve Libuta’ nın ise yakın görünümü yoktur ve bunlar dışında bu çalımı eklediğiniz her yeni oyuncu normalde yakın görünüme sahip bir oyuncu olsa bile bu çalım sırasında yakın görünümleri çıkmaz. Tıpkı Tsubasa’ nın heel lift çalımındaki gibi. İşte şimdi vereceğim bilgiler ile yakın görünümü olan her oyuncuya bu çalım sırasında çıkacak şekilde Force drib çalımını ekleyebilirsiniz. Ayrıca her bir oyuncuya farklı bir yer göstererek ismi force drib olsa bile farklı bir çalım şekli tasarlayabilirsiniz.  

Normalde 206B6 ofsetinde bulunan bu kodlar; 1A 00  41 00  36 01  1C 02  48 02  2E 03  57 04  00 05 bu çalıma sahip oyuncuların kodları oluyor. Orada kullanmayacağınız 16. Japonya’ daki Jitou’ nun 48 kodu yerine yeni oyuncunuzun kodunu girerek onda da yakın görünüm çıkmasını sağlayabilirsiniz ama sadece Hyuga, Jitou ve Napoleon’ un yakın görünümlerine sahip olacak şekilde bunu yapabilirsiniz. Yani kulüp takımı ve milli maçlarda 2 tane Napoleon olacaksa oyununuzda buradaki kodların bulunduğu yere o oyuncu kodunu girerek bunu sağlayabilirsiniz. Schneider gibi farklı bir oyuncuya eklemek isterseniz ve kendi yakın görünümünün çıkmasını isterseniz bu durumda dökümanda verdiğim işlemleri uygulayarak bunu yapabilirsiniz. İstediğiniz sayıda oyuncu için kodlar girerek, her birinin bu çalım sırasında kendi yakın görünümün çıkmasını sağlayabilirsiniz.

Daha önce Drive şutu 6 farklı oyuncuya ekleme konusunda olduğu gibi buradaki mantıkta o şekilde işliyor. Normalde F3 40 yöntemi ile yakın görünümlü oyuncular için yakın görünüm kodlarını girerek bunu sağlayabiliyorsunuz ama sadece ekstra 2 yeni oyuncu için F3 40 tablosundaki sıraya göre gidildiği için farklı farklı yerlerde bulunan oyuncuların yer gösterim kodlarını girip alan harcamak yerine buradan daha etkili ve daha az yer harcayarak da bunu yapabilirsiniz. Ayrıca F3 40 yöntemi ile yakın görünümsüz tüm oyuncularda aynı çalım şekli olmak zorundadır ama bu yöntemle Galvan’ ın oyuncu kodunu girip, sonra ona farklı bir yer gösterip, yeni bir çalım şekli tasarlayabilirsiniz. Yine bir diğer yakın görünümsüz Libuta’ ya da farklı bir çalım şekli verebilirsiniz. Bunlar dışında oyununuzda olacak olan her bir yakın görünümsüz oyuncu içinde farklı bir çalım şekli tasarlayabilirsiniz.

Mesela ben oyunumda Galvan’ a, İngiltere’ deki Steve ve Almnaya’ daki Mayer’ e yakın görünüm verdim ve bu yolla onlarında bu çalım sırasında kendi yakın görünümlerinin çıkmasını sağlayabilirim. Ayrıca Japonya ve Toho dışında 2 defa Meiwa maçlarında karşılaşacağımız Hyuga’ya da bu yolla bu çalım sırasında yakın görünüm verebileceğim veya farklı bir çalım şekli tasarlayabileceğim.    

Doküman içerisinde önce ekstra 2 yeni oyuncu ve sonrasında artı bir oyuncu için olacak şekilde 2 farklı örnek açıklama yaptım. Sizde orada verdiğim bilgilerden yaralanarak bunlardan daha fazla oyuncu için kodlarını girerek bu çalım sırasında kendi yakın görünümlerinin çıkmasını sağlayabilirsiniz. Ayrıca daha iyi anlayabilmeniz için bu özelliğin kodları uyguladığım romu da link içerisine ekledim. İlk maçtan açıp Schneider ve Coimbra ile force drib çalımlarını uygulayarak onları ve diğer oyuncuları kontrol edebilirsiniz.

Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yukarı Çık Cevapla
#2
(15-04-2017, Saat: 19:21)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Arkadaşlar biliyorsunuz force drib çalımına sahip Hyuga, Jitou, Napoleon, Galvan ve Libuta gibi oyuncular vardır ve bu oyunculardan yakın görünümü olanlar çalımı uygulamadan önce yakın görünümünün etrafı pembe olacak şekilde yanıp söndüğü o yakın görünümleri çıkar ve o çalımlarını öyle uygularlar. Galvan ve Libuta’ nın ise yakın görünümü yoktur ve bunlar dışında bu çalımı eklediğiniz her yeni oyuncu normalde yakın görünüme sahip bir oyuncu olsa bile bu çalım sırasında yakın görünümleri çıkmaz. Tıpkı Tsubasa’ nın heel lift çalımındaki gibi. İşte şimdi vereceğim bilgiler ile yakın görünümü olan her oyuncuya bu çalım sırasında çıkacak şekilde Force drib çalımını ekleyebilirsiniz. Ayrıca her bir oyuncuya farklı bir yer göstererek ismi force drib olsa bile farklı bir çalım şekli tasarlayabilirsiniz.

Normalde 206B6 ofsetinde bulunan bu kodlar; 1A 00 41 00 36 01 1C 02 48 02 2E 03 57 04 00 05 bu çalıma sahip oyuncuların kodları oluyor. Orada kullanmayacağınız 16. Japonya’ daki Jitou’ nun 48 kodu yerine yeni oyuncunuzun kodunu girerek onda da yakın görünüm çıkmasını sağlayabilirsiniz ama sadece Hyuga, Jitou ve Napoleon’ un yakın görünümlerine sahip olacak şekilde bunu yapabilirsiniz. Yani kulüp takımı ve milli maçlarda 2 tane Napoleon olacaksa oyununuzda buradaki kodların bulunduğu yere o oyuncu kodunu girerek bunu sağlayabilirsiniz. Schneider gibi farklı bir oyuncuya eklemek isterseniz ve kendi yakın görünümünün çıkmasını isterseniz bu durumda dökümanda verdiğim işlemleri uygulayarak bunu yapabilirsiniz. İstediğiniz sayıda oyuncu için kodlar girerek, her birinin bu çalım sırasında kendi yakın görünümün çıkmasını sağlayabilirsiniz.

Daha önce Drive şutu 6 farklı oyuncuya ekleme konusunda olduğu gibi buradaki mantıkta o şekilde işliyor. Normalde F3 40 yöntemi ile yakın görünümlü oyuncular için yakın görünüm kodlarını girerek bunu sağlayabiliyorsunuz ama sadece ekstra 2 yeni oyuncu için F3 40 tablosundaki sıraya göre gidildiği için farklı farklı yerlerde bulunan oyuncuların yer gösterim kodlarını girip alan harcamak yerine buradan daha etkili ve daha az yer harcayarak da bunu yapabilirsiniz. Ayrıca F3 40 yöntemi ile yakın görünümsüz tüm oyuncularda aynı çalım şekli olmak zorundadır ama bu yöntemle Galvan’ ın oyuncu kodunu girip, sonra ona farklı bir yer gösterip, yeni bir çalım şekli tasarlayabilirsiniz. Yine bir diğer yakın görünümsüz Libuta’ ya da farklı bir çalım şekli verebilirsiniz. Bunlar dışında oyununuzda olacak olan her bir yakın görünümsüz oyuncu içinde farklı bir çalım şekli tasarlayabilirsiniz.

Mesela ben oyunumda Galvan’ a, İngiltere’ deki Steve ve Almnaya’ daki Mayer’ e yakın görünüm verdim ve bu yolla onlarında bu çalım sırasında kendi yakın görünümlerinin çıkmasını sağlayabilirim. Ayrıca Japonya ve Toho dışında 2 defa Meiwa maçlarında karşılaşacağımız Hyuga’ya da bu yolla bu çalım sırasında yakın görünüm verebileceğim veya farklı bir çalım şekli tasarlayabileceğim.

Doküman içerisinde önce ekstra 2 yeni oyuncu ve sonrasında artı bir oyuncu için olacak şekilde 2 farklı örnek açıklama yaptım. Sizde orada verdiğim bilgilerden yaralanarak bunlardan daha fazla oyuncu için kodlarını girerek bu çalım sırasında kendi yakın görünümlerinin çıkmasını sağlayabilirsiniz. Ayrıca daha iyi anlayabilmeniz için bu özelliğin kodları uyguladığım romu da link içerisine ekledim. İlk maçtan açıp Schneider ve Coimbra ile force drib çalımlarını uygulayarak onları ve diğer oyuncuları kontrol edebilirsiniz.
Eline sağlık abi güzel paylaşım olmuş
Yukarı Çık Cevapla
#3
Eyvallah sağol. 206B6 ofsetindeki o kodları uzun zamandır biliyordum hatta oyunumda 16. Japonya' daki Jitou yerine Meiwa daki Hyuga' nın kodunu girmiştim. Dün forma renklerini ayarlarken bu aklıma geldi ve o bölümü biraz inceledim, Drive şutu 6 oyuncuya ekleme konusu ve senin kaleci konusundaki gibi bu özelliği de mevcut oyunculardan fazlasına ekleyebilir miyiz diye araştırma yaptım ve bu sonuçlara ulaştım. Bu tarz birçok özellik 20000 li bölümlerden itibaren orada bulunuyor.
Yukarı Çık Cevapla
#4
(15-04-2017, Saat: 20:01)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Eyvallah sağol. 206B6 ofsetindeki o kodları uzun zamandır biliyordum hatta oyunumda 16. Japonya' daki Jitou yerine Meiwa daki Hyuga' nın kodunu girmiştim. Dün forma renklerini ayarlarken bu aklıma geldi ve o bölümü biraz inceledim, Drive şutu 6 oyuncuya ekleme konusu ve senin kaleci konusundaki gibi bu özelliği de mevcut oyunculardan fazlasına ekleyebilir miyiz diye araştırma yaptım ve bu sonuçlara ulaştım. Bu tarz birçok özellik 20000 li bölümlerden itibaren orada bulunuyor.

Bende bu Meao sahnesi varya birakç günüdür onunla uğraşıyorum.O sahne ile ilgili tüm kodları buldum.O sahneyi çoğaltmaya çalışıyorum.Arada da bu maç öncesi isim kodlraı için ofset arıyorum.
Yukarı Çık Cevapla
#5
Bu olursa çok iyi olur. Farklı bir maçta farklı bir şutta bu şekilde gelir mesela. Umarım sonuca ulaşırsın. Yardıma ihtiyaç duyduğun yerlerde buradayım, bunu unutma. Gülümseme

Takım isimlerini bulabilseydik çok iyi olacaktı. Bende bakıyorum arada.
Yukarı Çık Cevapla
#6
Eline Sağlık Diğer Yakın Görünümlü Çalımlarında Böyle Kodları Varmı Acaba Mesela H. Lift Speed Drip Araştırmak Lazım..
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Yakın Görünüm Renk Ofsetleri AlphaT®.NET 25 2,002 27 dakika önce
Son Yorum: genzo21
oyunculara şut pas çalım gibi özellikler ekleme AlphaT®.NET 22 2,037 26-05-2020, Saat: 18:11
Son Yorum: genzow
Hex Editörde Karşılaştırma Yöntemi ile Kod Bulma Hiena 14 916 21-05-2020, Saat: 15:55
Son Yorum: xr3bel34
Matsuyama - Avalance Strategy [Kendi Takımımızda Uygulama] Hiena 11 669 18-05-2020, Saat: 18:54
Son Yorum: fovernq
Oyunculara Özel Hareket Ekleme Hiena 24 1,073 07-05-2020, Saat: 23:39
Son Yorum: nawaree12

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi