Yazar: bakgal • 29-05-2017, Saat: 18:21 •
- Yorumlar (11)
Arkadaşlar CT2 de olduğu gibi CT4 dede şut,pas,çalım kayma gibi özelliklerin asıl yer gösterimleri var.Ben o yer gösterimleri buldum.Oyuncunun şut ,pas ,çalım vs.
özelliklerini farklı bir yere girmeniz gerektiğinde bu kodlar size yardımcı olacaktır.
Devamını Göster
KONUYA GİT
özelliklerini farklı bir yere girmeniz gerektiğinde bu kodlar size yardımcı olacaktır.
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: ジャイロメ59 • 29-05-2017, Saat: 17:35 •
- Yorumlar (31)
Şutları ve Diğer Animasyonları Tersine Döndürme
Yukarıdaki konuya göz attığımda, böyle fantastik bir şey ortaya çıkarttım.
Videoda, 4. adam çıkmamış fakat oyunu açtığınızda 4 kişinin çektiğini göreceksiniz.
NES dosyasını ekte vereceğim, eğer sizde uygulamak isterseniz incelemeniz gereken yerler ;
3C591
29E99
3FD20
3FD30
3FD40
3FD50
3FD60
Devamını Göster
KONUYA GİT
Yukarıdaki konuya göz attığımda, böyle fantastik bir şey ortaya çıkarttım.
Videoda, 4. adam çıkmamış fakat oyunu açtığınızda 4 kişinin çektiğini göreceksiniz.
NES dosyasını ekte vereceğim, eğer sizde uygulamak isterseniz incelemeniz gereken yerler ;
3C591
29E99
3FD20
3FD30
3FD40
3FD50
3FD60
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Merhaba forum öncelikle herkesin ramazanı hayırlı olsun mübarek olsun Allah tuttuğunuz oruçları kabul etsin zorlanmadan tutmanızı nasip etsin bugünkü konum hani siz video paylaşıyorsunuz ya benim internetim çok hızlı olmasada biraz hızlı ama videolar bende gözükmüyo boş ekran kalıyo resimde gözükmüyo bunun sebebi tolga abiden duydum internetimin yavaş olmasıymış halbuki hızlı ama neyse sizden ricam video ya da resim paylaşınca altına linkinide koyarmısınız yani siz normal paylaşıyorsunuz bende boş bir çerçeve oluyor ben göremiyom siz paylaşın altınıda ufak bir link koyun bende bakim nasılmış diye yapamazsanız tolga abi bir link hazırlasa olurmu cevaplarınızı bekliyorum
Devamını Göster
KONUYA GİT
Yazar: NBA01 • 29-05-2017, Saat: 02:29 •
- Yorumlar (73)
Selam millet. 6 maçlık detaylı Fransa ve Almanya hackimi yaparken aklıma gelirdi hep. Almanya, Fransa, Arjantin vs. gibi takımların kendi orijinal skill değerleriyle ve özellikleriyle kontrol edip son takım Brezilya ile karşılaşsak ne olurdu diye. İşte burda bunu yapmış bulunuyorum. Bunun için 2-3 saat içinde 2 tane tek maçlık hack yaptım. Almanya vs Brezilya ve Fransa vs Brezilya. Skill değerleri orijinal yani rakip takımdaki değerlerlere Takım sırasına göre lvl sistemiyle yükseltip koydum. Yani Almanya 32. Takım , 33. Takım Brezilya ile aralarında 1 sıra var ve bunu 1 Level olarak düşünürsek tüm Almanya takımına 1 Level attıracak şekilde skill değerlerini yükseltmem gerekiyor. 1 Level da tüm skill değerlerini HEX kod olarak 2 değer yükselttiği için (10 -> 12, 1A -> 1C gibi) Almanyadaki özel oyuncuların ve sıradan oyuncuların skill değerlerini ikişer arttırıp öyle koydum. Fransa ile Brezilya arasında ise 6 sıra fark olduğu için 6x2=12 değeri elde ettiğimiz için Fransanın özel oyuncular + sıradan oyuncuların normal skillerini 12 değer arttırdım. Ortaya cidden çekişmeli güzel iki maç çıkıyor. Hani ara sahnede Gertis SliderCannon u elle avuçluyorduya, işte aslında öyle kolay değilmiş. Üstte anlattığım şekilde Level olarak eşit yaptığınızda SliderCannon ile her zaman olmasada gol atabiliyoruz ki bu normal çünkü Rakip Japonyayı saymaz isek Rakip olarak en güçlü şut 21 Değeriyle SliderCannon dur yani gol olsun bir zahmet.
Unutmadan söyliyeyim Rakipteki skill değerleri ile aynı yaptım diye enerji sıkıntısı yok zannetmeyin. Rakip ne kadar güçlü olursa olsun yapay zeka aşırı zor olmadığı için orjinal sistemdeki gibi normal ve özel hareketler enerji götürüyor. Ona göre oynayın öyle topu Schneider e atayımda full Fire Shot spamlayayım yok yani. 2. Yarı Coimbra giriyor alır aklınızı valla.
Özel Hareketlerin Götürdüğü Enerji Değerleri:
- Almanya vs Brezilya -
Schneider
Fire Şut = 200
Rovaşata = 160
Kapellman
Sidewind Şut = 200
Kaltz
Super Drib = 60
Metzer
T-spin Pas = 40
- Fransa vs Brezilya -
Pierre
Slider Şut = 200
SliderCannon Şut = 320
Eifel Combo = 80
Napoleon
Cannon Şut = 200
SliderCannon = 320
Force Drib = 60
Eifel Combo = 80
- Arjantin vs Brezilya -
Diaz
Zenden Şut = 200
Satrestegui
Dynamit Head = 200
Neyse fazla uzatmayıp indirme linklerini aşağıya koyuyorum. Hemencecik 2 sinide oynayın ve Skorları buraya yazın bakalım kim yenmiş kim yenilmiş kim kaç gol atmış kaç gol yemiş .
Bu arada hackleride şuan bitirdiğim için bende denemedim. Konuyu açtıktan sonra hemen bende deneyip yorum olarak skorları buraya yazıcam.
NOT: Arjantin verisonunuda yarın yaparım. Eğer bu ufak tadımlık hackler ilgi görürse istek doğrultusunda diğer takımlar için olanlarını da yapabilirim. Fakat Arjantin, Almanya, Fransa haricinde Level olarak eşit seviyeye getirsem dahi Gertise ye gol atacak başka takım yok gibi. Acaba Lee kardeşler ile gol atılabilir mi diye düşündümde Gertis onlarıda harcar gibi geliyor. Neyse sonrasına bakarız artık sizden gelen istekler doğrultusunda diğer takımlarıda yaparız ne kadar gol atamasak da. Kim bilir belki birileri atar nede olsa CT 2 oranlar üzerine kurulu bir oyun yani şansın varsa 1 - 0 öndesin.
Ekleme: Şuan Azerbaycandayım ve boş zamanım varken Arjantin vs Brezilya nasıl olur dedim ve yaptım. Arjantinli oyuncuların normal statlarına +4 değer ekleyip, Diaza rakipteki gibi "Sinirlenme" ekledim. Sahanın belli yerlerinde rast gele çalışıyor. Aktif etmek için bol bol top sürün
Maçları oynayıp sonuçları buraya yorumunuzla birlikte yazarsanız güzel olur. İyi şanslar
Devamını Göster
KONUYA GİT
Unutmadan söyliyeyim Rakipteki skill değerleri ile aynı yaptım diye enerji sıkıntısı yok zannetmeyin. Rakip ne kadar güçlü olursa olsun yapay zeka aşırı zor olmadığı için orjinal sistemdeki gibi normal ve özel hareketler enerji götürüyor. Ona göre oynayın öyle topu Schneider e atayımda full Fire Shot spamlayayım yok yani. 2. Yarı Coimbra giriyor alır aklınızı valla.
Özel Hareketlerin Götürdüğü Enerji Değerleri:
- Almanya vs Brezilya -
Schneider
Fire Şut = 200
Rovaşata = 160
Kapellman
Sidewind Şut = 200
Kaltz
Super Drib = 60
Metzer
T-spin Pas = 40
- Fransa vs Brezilya -
Pierre
Slider Şut = 200
SliderCannon Şut = 320
Eifel Combo = 80
Napoleon
Cannon Şut = 200
SliderCannon = 320
Force Drib = 60
Eifel Combo = 80
- Arjantin vs Brezilya -
Diaz
Zenden Şut = 200
Satrestegui
Dynamit Head = 200
Neyse fazla uzatmayıp indirme linklerini aşağıya koyuyorum. Hemencecik 2 sinide oynayın ve Skorları buraya yazın bakalım kim yenmiş kim yenilmiş kim kaç gol atmış kaç gol yemiş .
Bu arada hackleride şuan bitirdiğim için bende denemedim. Konuyu açtıktan sonra hemen bende deneyip yorum olarak skorları buraya yazıcam.
NOT: Arjantin verisonunuda yarın yaparım. Eğer bu ufak tadımlık hackler ilgi görürse istek doğrultusunda diğer takımlar için olanlarını da yapabilirim. Fakat Arjantin, Almanya, Fransa haricinde Level olarak eşit seviyeye getirsem dahi Gertise ye gol atacak başka takım yok gibi. Acaba Lee kardeşler ile gol atılabilir mi diye düşündümde Gertis onlarıda harcar gibi geliyor. Neyse sonrasına bakarız artık sizden gelen istekler doğrultusunda diğer takımlarıda yaparız ne kadar gol atamasak da. Kim bilir belki birileri atar nede olsa CT 2 oranlar üzerine kurulu bir oyun yani şansın varsa 1 - 0 öndesin.
Ekleme: Şuan Azerbaycandayım ve boş zamanım varken Arjantin vs Brezilya nasıl olur dedim ve yaptım. Arjantinli oyuncuların normal statlarına +4 değer ekleyip, Diaza rakipteki gibi "Sinirlenme" ekledim. Sahanın belli yerlerinde rast gele çalışıyor. Aktif etmek için bol bol top sürün
Maçları oynayıp sonuçları buraya yorumunuzla birlikte yazarsanız güzel olur. İyi şanslar
Arkadaşlar burada sizlere hemen herkesin bir şekilde kullandığı/kullanacağı sitedeki kritik konuların hepsine bir arada ulaşacağınız yönlendirme linklerini vereceğim. Bu sayede sonradan gelenler veya o konuyu kaçıranlar için, o konuların altta kalması durumunda bunları göremeyeceklerini düşünerek, bu konu içerisinde bunları beraber vermeyi uygun gördüm.
(Resimlerin silinmesi durumunda silinen konu altına bildirim yapınız, düzeltelim)
[İçindekiler]:
1) Herkesin Okuması Gereken Kurallarımız
2) İmza ve Avatar Kullanımı
3) Konu Açma ve Mesaj Yazma
4) Konulara Video Paylaşımı Ekleme
5) Site Saatinizi Ayarlama
6) Forumdaki Son Konuları ve Mesajları Takip Etme
7) Eklenti Ekleme [Upload Siteleri Yerine Paylaşımlarınızı Kalıcı Olacak Şekilde Sitemize Yapma]
8) Anket Açma [Resimli Konu Anlatımı]
9) Alıntı Mesajlar Hakkında
Devamını Göster
KONUYA GİT
(Resimlerin silinmesi durumunda silinen konu altına bildirim yapınız, düzeltelim)
[İçindekiler]:
1) Herkesin Okuması Gereken Kurallarımız
2) İmza ve Avatar Kullanımı
3) Konu Açma ve Mesaj Yazma
4) Konulara Video Paylaşımı Ekleme
5) Site Saatinizi Ayarlama
6) Forumdaki Son Konuları ve Mesajları Takip Etme
7) Eklenti Ekleme [Upload Siteleri Yerine Paylaşımlarınızı Kalıcı Olacak Şekilde Sitemize Yapma]
8) Anket Açma [Resimli Konu Anlatımı]
9) Alıntı Mesajlar Hakkında
Yazar: Hiena • 28-05-2017, Saat: 22:12 •
- Yorumlar (13)
Arkadaşlar Cyclonenin ilk şutta oyuncu ve kaleciler çıkmadan gol olması özelliğini biliyorsunuz. Bununla ilgilide daha önce bir paylaşım yapmıştım ve oradaki bilgilerle beraber bu özelliği Cyclone dışında istediğimiz şuta uygulayabiliyorduk. Şimdi bu özelliğe ait o kodlar içerisinde daha önce fark etmediğim şuta vuruş ve kaleye gidiş sahneleri ile ilgili bilgileri sizlerle paylaşacağım.
AD 41 04 20 0C C5 A0 00 B1 34 C9 01 D0 0C AD 3C
04 C9 03 D0 05 AD 04 03 F0 03 4C 92 D7 EE 04 03
A9 1D 20 4E C5 A9 08 8D 12 06 A9 0C 20 4E C5 4C
B5 D7
Şimdi buradaki oyuncu ve şut kodu dışında 1D kodu şutun vuruş anına ait sahne kodu oluyor. 0C kodu da kaleye gidiş sahnesi. Normalde bu 2 kod o şutun orijinal haliyle vuruş ve kaleye gidiş sahnesinin olmasını sağlıyor. İşte bunlar yerine dökümanda verdiğim kodlarla ilk seferde o şutun farklı bir vuruş sahnesi ve farklı bir kaleye gidiş sahnesi ile gol olmasını sağlayabilirsiniz.
Mesela oyununuzda kullanmayacağınız bir yakın görünüm veya bir sevinme sahnesi gibi bir sahneye ait kodu 1D kodu yerine girebilirsiniz ve ilk şutta o sahnenin gözükmesini sağlayabilirsiniz. O oyuncu sonrasındaki her şutta yine kendi orijinal sahnesi ile bu şutu kullanır. Yani burada hani hep düşünürdük ya bir şutu animedeki bir sahne gibi tasarlayalım isterdik ama maç boyunca her seferinde her şutta bu sahne çıkacağı için bu özelliğini bozmuş oluyordu. İşte artık buradaki bilgilerle beraber o şutun ilk seferde animedeki bir sahne gibi veya kendi tasarladığınız bir sahne olarak kullanılmasını sağlayabilirsiniz.
Bu arada kaleye gidiş sahnesini de bir sahnenin kodunu girerek ilk seferde değiştirmek isterseniz eğer, bu durumda o sahnenin bulunduğu yerdeki kodların tamamını ayarladıktan sonra, en son topun fileye girme sahnesinin kodlarını da girmeniz gerekiyor ki gol sayılmadan önce top fileye girsin.
Bunun için girmeniz gereken kodlar şunlar;
F7 03 F9 02 61 78 07 44 28 FB
44 Kodu topun filelerde dönme animasyonu oluyor. Filelerin yırtılma sahnesi içinde 45 kodunu girmeniz gerekiyor.
Top kaleciyi geçtikten sonrası içinde gerekli sahne kodlarını doküman içerisinde verdim.
Ayrıca alt kısımda maç kodu girerek sadece bir maçta bu şekilde ilk şutun farklı olmasını sağlayacak kodları verdim ve kodlar sayesinde bir seferlik maça özel bir durum yapabilirsiniz.
Bu şekilde istediğiniz bir şutun, ilk kullanımda gireceğiniz sahneyi almasını ve kaleci ile oyuncular çıkmadan kesin bir şekilde gol olmasını sağlayabilirsiniz.
Not: Bu 1D kodunu fark eden bakgal ve NBA01 olmuş ve onların bana verdiği bu bilgiden sonra o kodu ve diğer kodları inceleyerek ilk şutu özel bir hale getirebileceğimiz kodlara ulaştım. Her ikisine de bu bilgiyi bana ulaştırıp, bu özelliği çözmemi sağladıkları için teşekkür ediyorum.
Devamını Göster
KONUYA GİT
AD 41 04 20 0C C5 A0 00 B1 34 C9 01 D0 0C AD 3C
04 C9 03 D0 05 AD 04 03 F0 03 4C 92 D7 EE 04 03
A9 1D 20 4E C5 A9 08 8D 12 06 A9 0C 20 4E C5 4C
B5 D7
Şimdi buradaki oyuncu ve şut kodu dışında 1D kodu şutun vuruş anına ait sahne kodu oluyor. 0C kodu da kaleye gidiş sahnesi. Normalde bu 2 kod o şutun orijinal haliyle vuruş ve kaleye gidiş sahnesinin olmasını sağlıyor. İşte bunlar yerine dökümanda verdiğim kodlarla ilk seferde o şutun farklı bir vuruş sahnesi ve farklı bir kaleye gidiş sahnesi ile gol olmasını sağlayabilirsiniz.
Mesela oyununuzda kullanmayacağınız bir yakın görünüm veya bir sevinme sahnesi gibi bir sahneye ait kodu 1D kodu yerine girebilirsiniz ve ilk şutta o sahnenin gözükmesini sağlayabilirsiniz. O oyuncu sonrasındaki her şutta yine kendi orijinal sahnesi ile bu şutu kullanır. Yani burada hani hep düşünürdük ya bir şutu animedeki bir sahne gibi tasarlayalım isterdik ama maç boyunca her seferinde her şutta bu sahne çıkacağı için bu özelliğini bozmuş oluyordu. İşte artık buradaki bilgilerle beraber o şutun ilk seferde animedeki bir sahne gibi veya kendi tasarladığınız bir sahne olarak kullanılmasını sağlayabilirsiniz.
Bu arada kaleye gidiş sahnesini de bir sahnenin kodunu girerek ilk seferde değiştirmek isterseniz eğer, bu durumda o sahnenin bulunduğu yerdeki kodların tamamını ayarladıktan sonra, en son topun fileye girme sahnesinin kodlarını da girmeniz gerekiyor ki gol sayılmadan önce top fileye girsin.
Bunun için girmeniz gereken kodlar şunlar;
F7 03 F9 02 61 78 07 44 28 FB
44 Kodu topun filelerde dönme animasyonu oluyor. Filelerin yırtılma sahnesi içinde 45 kodunu girmeniz gerekiyor.
Top kaleciyi geçtikten sonrası içinde gerekli sahne kodlarını doküman içerisinde verdim.
Ayrıca alt kısımda maç kodu girerek sadece bir maçta bu şekilde ilk şutun farklı olmasını sağlayacak kodları verdim ve kodlar sayesinde bir seferlik maça özel bir durum yapabilirsiniz.
Bu şekilde istediğiniz bir şutun, ilk kullanımda gireceğiniz sahneyi almasını ve kaleci ile oyuncular çıkmadan kesin bir şekilde gol olmasını sağlayabilirsiniz.
Not: Bu 1D kodunu fark eden bakgal ve NBA01 olmuş ve onların bana verdiği bu bilgiden sonra o kodu ve diğer kodları inceleyerek ilk şutu özel bir hale getirebileceğimiz kodlara ulaştım. Her ikisine de bu bilgiyi bana ulaştırıp, bu özelliği çözmemi sağladıkları için teşekkür ediyorum.
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: Jun Misugi • 28-05-2017, Saat: 17:42 •
- Yorumlar (3)
Merhaba Arkadaşlar
Yoğun istek üzerine tüm günümü almasına değeceğini umduğum Japonya Liginin final maçı sizlerle
Keyifli Seyirler
https://www.youtube.com/watch?v=pSaZH4w0M14&t=25s
Devamını Göster
KONUYA GİT
Yoğun istek üzerine tüm günümü almasına değeceğini umduğum Japonya Liginin final maçı sizlerle
Keyifli Seyirler
https://www.youtube.com/watch?v=pSaZH4w0M14&t=25s
Yazar: Juan Dias- • 28-05-2017, Saat: 11:32 •
- Yorumlar (34)
Herkezin tahmin ettiği gibi diaz ın takımı Arjantin ile oynuyorsunuz iyi oyunlar
Devamını Göster
KONUYA GİT
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: Jun Misugi • 28-05-2017, Saat: 01:02 •
- Yorumlar (1)
Forum: Farklı Seriler
Yazar: bakgal • 27-05-2017, Saat: 20:48 •
- Yorumlar (10)
Evet arkadaşlar bugün size CT4 de bulduğum bir başka özelliği anlatacağım.Bu bulduğum özellik CT4 deki tüm oyuncuların yakın görünüm ekleme kaldırma kodlarıyla ilgili.CT2 de bu vardı.Oyuncunun yakın görünüm ofsetine gidip,bir başka oyuncunun yakın görünümüyle değiştirebiliyorduk.Mesela Tsubasanın yakın görünüm ofsetindeki kodu ,Babintonun ofsetine yazarsak,Babington yakın görünümü olan bir oyuncuyla karşılaştığında Tsubasanın yakın görünümünü alır.Buna benzer bir çok değişiklik yapabilirsiniz arkadaşlar.Mesela yakın görünümü olan bir oyuncunun yakın görünümünü kaldırabilirsiniz.Şunuda belirtiyim arkadaşlar,bu yaptığınız değişikliklerin tümü all star modundada geçerlidir.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Bağlantılar
Son Aktiviteler
