Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun

*

Bir Şutu Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü Ekleme

Bu konu; 71 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 4 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#19
Denedim abi, şutları yapmayı öğrendim. Maalesef sadece şutlarda oluyor. Çalımı yapamadım. Harfiyen uyguladım fakat değişen bir şey olmuyor çalımda.

Bir de şöyle bir sorunum var;

Şuta vuruş anı adlı dosyada Schneider'in Fire Şutunun 21D3C ofsetinde 0F AE kodları bulunuyor.

0F AE ters çevir AE 0F(+10)

AE 1F

A=2 offset 2 li bölümlerde; 22E1F ofsetine gidelim.

3C ile başlayan saçma sapan kodlar çıkıyor abi. Şuta vuruş anıyla ilişkilendiremedim. Ya da bu hesap değişiyor. Anlamadım gitti, kafamı bu kurcalıyor şu an. Bir yol gösterirsen sevinirim. Gülümseme
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#20
Bu şundan kaynaklanıyor olabilir; sadece 1. ofsete girdik ya bu kodu, bunun yerine 2. ve 3. ofsetteki çalım durumları gerçekleştiği için bu çıkmamış olabilir. Yani mesela zorlanarak çalım atması gibi...
O yüzden sen bunu 3 ofset için de uygula.

21E25 – 21CE7 - 21CCA bu 3 ofsete de 40 FD kodlarını gir ve birde öyle dene bakalım


Schneiderin ofsetindeki 0F AE kodları da bahsettim ya oradaki AE kodunda A = 2 oluyor. Yani 2E 0F oluyor. bu bölümde 20000' li bölümde olduğu için başına 2 getiriyorsun. Yani 22E0F ofseti oluyor ama tabi biliyorsun ki her zaman 16 kod sonrasına gidiyorsun, yani bir alt bloğa; yani bu durumda 22E1F ofsetine gitmiş oluyoruz.


Sonrasında zaten bu 3C 30 B8 BE ile başlayan kodlar Schneider in yakın görünüm kodları oluyor.

3C yakın görünümün ekranda görülme süresi

30 kodu çerçeve şekli

B8 Schneiderin yakın görünümü

BE de şut öncesi yakın görünüm sırasında çıkan diyalog/yazı

Benim F7 1F 3C 30 B8 BE F2 55 AB gibi verdiğim örneğe takılma sen. Bu baştaki 2 ko olan F7 1F yakın görünüm çerçevisinin parlamasını sağlıyor. Orijinalinde parlama olmadığı için 22E1F ofsetinde 3C 30 B8 BE kodları ile başlıyor.

Yani sen parlama istemiyorsan F7 1F kodlarını girme, yok istiyorsan o zaman bu kodları gir.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#21
(04-01-2014, Saat: 16:08)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Bu şundan kaynaklanıyor olabilir; sadece 1. ofsete girdik ya bu kodu, bunun yerine 2. ve 3. ofsetteki çalım durumları gerçekleştiği için bu çıkmamış olabilir. Yani mesela zorlanarak çalım atması gibi...
O yüzden sen bunu 3 ofset için de uygula.

21E25 – 21CE7 - 21CCA bu 3 ofsete de 40 FD kodlarını gir ve birde öyle dene bakalım


Schneiderin ofsetindeki 0F AE kodları da bahsettim ya oradaki AE kodunda A = 2 oluyor. Yani 2E 0F oluyor. bu bölümde 20000' li bölümde olduğu için başına 2 getiriyorsun. Yani 22E0F ofseti oluyor ama tabi biliyorsun ki her zaman 16 kod sonrasına gidiyorsun, yani bir alt bloğa; yani bu durumda 22E1F ofsetine gitmiş oluyoruz.


Sonrasında zaten bu 3C 30 B8 BE ile başlayan kodlar Schneider in yakın görünüm kodları oluyor.

3C yakın görünümün ekranda görülme süresi

30 kodu çerçeve şekli

B8 Schneiderin yakın görünümü

BE de şut öncesi yakın görünüm sırasında çıkan diyalog/yazı

Benim F7 1F 3C 30 B8 BE F2 55 AB gibi verdiğim örneğe takılma sen. Bu baştaki 2 ko olan F7 1F yakın görünüm çerçevisinin parlamasını sağlıyor. Orijinalinde parlama olmadığı için 22E1F ofsetinde 3C 30 B8 BE kodları ile başlıyor.

Yani sen parlama istemiyorsan F7 1F kodlarını girme, yok istiyorsan o zaman bu kodları gir.

Üç ofsete de deneyince çalımı yaparken oyun çöküyor abi, hata alıyorum.

Bir de bu 3c ile başlayan kodun sonlarında FB göremedim. O yüzden çok uzun. Mesela kapatma kodu ney? Mesela Schneider'in suta vuruş anı niye bu kadar uzun?

3C 30 B8 BE FA C7 BB F7 1D F9 02 16 28 4A 8E 49 F7 04 F9 10 13 10 41 8C 6C F7 02 F9 02 0B 28 25 63 F0 F2 6B AB F7 31 F9 02 16 28 4A 8E 49 FA 9A AB F7 02 F9 02 08 28 25 63 F0 F2 6B AB F3 C0 16 15 14 13 12 11 10 0F 0E 0D 0C 0B 0A 09 08 07 0B 45 04 03 02 01 32 1F 64 48 FB

FB kodunu görünce kapatmadır diye aldım bunları.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#22
FB her zaman olmaz. Paylaşım mesajımda da bundan bahsetmiştim ya. Bazen F2 ve yanındaki 2 kod ile başka bir bölüm ofset gösterilir. F2 bir içeriği başka bir içeriğe bağlama kodudur. F2 6B AB diye bitiyor ya işte o 6B AB kodları 22B7B ofsetini gösteriyor.

Yani Schneider'in Fire şutu aşağıdaki kodlardan oluşuyor.

3C 30 B8 BE FA C7 BB F7 1D F9 02 16 28 4A 8E 49 F7 04 F9 10 13 10 41 8C 6C F7 02 F9 02 0B 28 25 63 F0 F2 6B AB

Ondan sonraki kodlar Zagalo' nun Double Snake şutuna ait kodlar oluyor. 22E44 ofsetiyle Double Snake şutun kodları başlıyor.


Çalım konusuna da ben bir bakayım. Öyle bir durumun olmaması lazım
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#23
Şimdi baktım da hatalı kodlar vermişim sana. onun kusura bakma.

Şimdi yapman gereken; 21E25 ofsetine ve 21CE7 ofsetine ve 21CCA ofsetine 40 FD kodlarını yaz. Daha sonra 3FD50 ofsetine gidip şu kodları gir;

3FD50: F3 40 00 00 80 FD 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD60: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD70: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD80: F4 B3 F4 B3


Şimdi de Tsubasa nın 3FD90 ofsetine git ve oraya şu kodları gir; FA 90 FD FA AB A8 FB

ve son olarak 3FDA0 ofsetine gidip F7 44 40 30 91 A3 FB girmen yeterli
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#24
(04-01-2014, Saat: 19:47)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Şimdi baktım da hatalı kodlar vermişim sana. onun kusura bakma.

Şimdi yapman gereken; 21E25 ofsetine ve 21CE7 ofsetine ve 21CCA ofsetine 40 FD kodlarını yaz. Daha sonra 3FD50 ofsetine gidip şu kodları gir;

3FD50: F3 40 00 00 80 FD 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD60: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD70: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD80: F4 B3 F4 B3


Şimdi de Tsubasa nın 3FD90 ofsetine git ve oraya şu kodları gir; FA 90 FD FA AB A8 FB

ve son olarak 3FDA0 ofsetine gidip F7 44 40 30 91 A3 FB girmen yeterli

Eline sağlık abi. Oldu bu kodlar. Ve Babington gibi sıradan birine eklemek için de şu yolu izlemem yeterli oldu; 21E25 ofsetine ve 21CE7 ofsetine ve 21CCA ofsetine 40 FD yazıp, 3fd50 ofsetine gidip;

3FD50: F3 40 80 FD 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD60: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD70: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD80: F4 B3 F4 B3
3FD90: FA AB A8 FB


Ve babingtonun ofsetine gidip; 10 BD yazıp, 3BD20 ofsetine gelip;

00 00 00 00 22 94 00 00 00 00 00 00 00 00 yapmam yeterli oldu.

Fakat bir sorum var. FA AB A8 FB bu kodlar çalımın animasyonu mu yoksa yakın görünümü atlayıp animasyonun yerini gösteren kodlar mı? İkinci durumda, eğer yer gösteren kodlarsa, bu kodları nasıl elde ediyoruz abi?

Bu arada bayağı ilerledim sayende, her şey için çok sağol. Gülümseme

Aynı işlemi fire shot için yaptım bir başka romda. Önce Gil'e gelip 38E3F ofsetine 10 bd yazdım. 3bd20 ofsetine gidip;
f1 93 00000.... şeklinde fire şutu ekledim. Sonra fire şutun ilk vuruş ofseti olan; 21D3C'de bulunan 0F AE kodları yerine 40 FD yazdım. 3FD50 ofsetine gidip;

3FD50: F3 40 80 FD 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD60: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD70: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD80: 0F AE 0F AE
3FD90: F7 1D F9 02 16 28 4A 8E 49 F7 04 F9 10 13 10 41 8C 6C F7 02 F9 02 0B 28 25 63 F0 F2 6B AB

Kodlarını girdim. Gil sorunsuz Fire şutu çekti, yakın görünüm gelmeden. Test etmek için direk Almanya maçına atladım. Schneider Fire şut çekmeye kalkınca oyun hata verdi. Ben nerede yanlış yaptım yine abi? Gülümseme
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Enter Tuşu ile Kalecilere Her Maç Farklı Kurtarış Ekleme bakgal 11 989 16-04-2024, Saat: 10:58
Son Yorum: Kian
kalecilerimize alt tuş seçeneği ile özel kurtarış ekleme Askerullah 59 2,290 14-04-2024, Saat: 17:54
Son Yorum: Martin_Diaz
Kalecilere Wakabayashide olduğu Gibi Sinirlenme Ekleme bakgal 55 3,540 14-04-2024, Saat: 17:18
Son Yorum: Martin_Diaz
CT 2 - Sahne Ekleme SvChatos 20 1,867 12-04-2024, Saat: 21:49
Son Yorum: bornbek
CT2 - Tsubasa'ya Tüm Oyuncular ile Özel Verkaç ve Twin şut Ekleme Hiena 2 6 139 27-03-2024, Saat: 13:39
Son Yorum: Hiena 2

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:



Konuyu Okuyanlar
2 Kullanıcı Bu Konuyu Okudu:
hb1998q (12-04-2024, 13:22), DiegodeArgentina (06-04-2024, 07:19)
 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi