Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun

*

Bir Şutu Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü Ekleme

Bu konu; 71 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 4 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#7
(29-12-2013, Saat: 23:46)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Tsubasa' nın Drive şutunu ayrıca editlemek istiyorsan orijinal yerindeki 22B5C ofseti üzerinde düzenleme yapabildiğin gibi istersen boş bir bölümün ofsetini gösterip, aşağıda verdiğim şut oluşturma adlı örnekten yararlanarak veya Schneider arkadaşımızın paylaştığı Şut editleme de hangi kod ne işe yarar adlı konudan yararlanarak da ilgili kodları oluşturabilirsin.

Drive şutu Mirage şuta dönüştürmek için yukarıda ilk verdiğim ''Şuta Vuruş Anı'' adlı konudan Tsubasa' nın ofsetini buluyoruz.

21D0C ofsetine 10 FD kodlarını giriyoruz. Sonra 3FD20 ofsetine gidip önce F3 40 yaz, sonra 00 00 yap, sonra tsubasa için mesela 60 FD kodunu gir ve sonra 3FD70 ofsetine gidip Tsubasa için şut yakın görünüm kodlarını ve sonrasında bağlama koduyla Mirage şutun bulunduğu yeri göster.

Yani şöyle: F7 1F 3C 30 91 A3 F2 8C AD kodlarını girmen yeterli.

Tabi öncelikle 3FD20 ofsetine şut kodları öncesinde girmen gereken şu kodlar var;

3FD20: F3 40 00 00 60 FD 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD30: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD40: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD50: 81 AD 81 AD

Kırmızı kodlu 60 FD tsubasa' nın kod alanı, en alttaki 2 tane 81 AD kodları da Carlos'un Flamengo ve Brezilya' daki kodları. Onun şutunu değiştirmeyeceksen orijinalindeki gibi 81 AD girersen orjinal yerini göstermiş olursun.
çok teşekkürler hocam yazan ellerin dert görmesin.hepsini harmanlayıp kafama göre bir tsu karakteriyle oyunu yeni baştan oynayabilecem sayende.drive şut çok ezik biraz düzenleyip kral bir şut yapacam haci
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#8
Ellerine sağlık güzel bir anlatım olmuş

Şu şekilde düzenlersek
Şut sadece Tsubasa ve Schneider de çıksın istiyorsak

3FD20: F3 40 00 00 40 61 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD30: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD40: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD50: 00 00 00 01 60 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
3FD60: 00 00 00 00 00 00

Şeklinde yer gösterme ile tek şutu harcayarak birden fazla şut yazabiliriz

40 61 = 4E00

01 60 = 4cc1

4EE0= F7 44 F9 02 30 50 30 91 00 .... FB

4cc1= F7 44 f9 02 30 ..... FB

şeklinde 2 ayrı kişide farklı şut olarak gösterebiliriz buda bize büyük avantaj sağlar tek sorun şut isimlerinin aynı olması olacaktır buda göz ardı edilebilir bir sorun
Arigatou Hiena
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#9
Evet 4CC0 lı bölümleri de bu şekilde kullanabiliriz. Boş bölümlerimiz çok fazla o konuda sıkıntı yok. Elimizdeki şut sayısı da çok fazla Mustafa o yüzden pek sorun olmayacaktır. Mesela ben tüm şutları değiştirdim, her şutu en fazla 2-3 oyuncuya eklemiş oldum ve birbirinden bağımsız yaptığım için sorun olmadı. Dediğim gibi bazı şutlara Hyper ve Super şut gibi isimler verebilirsiniz.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#10
Evet genel isimler takarak bu sorunu çözebiliriz bu anlatım bizi şut israfı yapmaktan kurtardı tekrar teşekkürler Güzel
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#11
emeğine sağlık..
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#12
(30-12-2013, Saat: 00:10)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Evet 4CC0 lı bölümleri de bu şekilde kullanabiliriz. Boş bölümlerimiz çok fazla o konuda sıkıntı yok. Elimizdeki şut sayısı da çok fazla Mustafa o yüzden pek sorun olmayacaktır. Mesela ben tüm şutları değiştirdim, her şutu en fazla 2-3 oyuncuya eklemiş oldum ve birbirinden bağımsız yaptığım için sorun olmadı. Dediğim gibi bazı şutlara Hyper ve Super şut gibi isimler verebilirsiniz.

Abi baştan sonra bir kaç kez daha inceledim, yine uygulamaya geçemedim. Benim kafa basmıyor bazen. Örnek lâzım oluyor. Bir örnek gördüğümde öğreniyorum. Mesela şöyle diyeyim.

Ben o iki dosyayı da indirdim. Offsetler elimde. Sadece şu örneği istiyorum.

Gil'e "mirage shoot" (yakın görünümden bağımsız yapmayı öğrenmek için)

Tsubasa'ya "speed drib" (Yakın görünümü değiştirebilmek için. Zira her iki oyuncunun da birbirinden bağımsız yapması için.)

Özür diliyorum konuda yazıyor ama sorun bende. Yani konuda diyelim schneider örnek verilmiş, benim kafa işlemiyor diğerlerine. Ben de bu konuyu bekliyordum bayağıdır, dün epey sevindim. Fakat bugün uygulamaya geçince kursağımda kaldı..
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
kalecilerimize alt tuş seçeneği ile özel kurtarış ekleme Askerullah 59 2,288 14-04-2024, Saat: 17:54
Son Yorum: Martin_Diaz
Kalecilere Wakabayashide olduğu Gibi Sinirlenme Ekleme bakgal 55 3,536 14-04-2024, Saat: 17:18
Son Yorum: Martin_Diaz
CT 2 - Sahne Ekleme SvChatos 20 1,863 12-04-2024, Saat: 21:49
Son Yorum: bornbek
CT2 - Tsubasa'ya Tüm Oyuncular ile Özel Verkaç ve Twin şut Ekleme Hiena 2 6 136 27-03-2024, Saat: 13:39
Son Yorum: Hiena 2
Misugi Girince Diğer Oyuncuların Sinirlenmesini Birden Fazla Oyuncuya Uygulama bakgal 15 1,632 24-03-2024, Saat: 02:41
Son Yorum: Mohamad ibrahim

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:



Konuyu Okuyanlar
2 Kullanıcı Bu Konuyu Okudu:
hb1998q (12-04-2024, 13:22), DiegodeArgentina (06-04-2024, 07:19)
 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi