*

Animasyon Kodları Birleştirme ve Birleştirmenin Yararları

Bu konu; 23 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : ジャイロメ59
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 3.33/5 - 3 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#8
öncelikle paylaşım için tşkrler güzel tam geldigim yere deyinmisin kardes ama ben mesela tsubasanın drive şutunu editledim ben istiyorum ki bu şutu daha iyi editlemem için bu animasyon ekleme biçimlendirme olayını çözeyim ama siz her konuda birer örnek atıyorsunuz ortaya sadece o kısımı yapabiliyoruz diğerleri için bu kodlar geçerli olmuyor ben hepsini istiyorum ya oyunu editlemem için bana sadece atıyorum tsubasanın kodları değil diğer topcularında kodları lazım siz sanki anlatmak istemiyormuş gibi anlatıyorsunuz bazı konuları isteksiz açılıma sunuyorsunuz bilgi olsun torba dolsun hesabı gerekli noktalar yok??..
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Bu Konudaki Yorumlar
RE: Animasyon Kodları Birleştirme ve Birleştirmenin Yararları - Yazar: CaptainT2 - 24-01-2014, Saat: 17:36
Cvp: Animasyon Kodları Birleştirme ve Birleştirmenin Yararları - Yazar: Owari da - 21-04-2014, Saat: 14:14

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Enerji ve Skill Kodları (Asıl İçeriği Gösteren Bölüm)) Hiena 125 17,769 Dün, Saat: 04:27
Son Yorum: hermannvinole
Özel Kayma, Blok ve Pas Kesme Kodları Ekleme-Kaldırma MAJESTE 39 7,519 31-08-2026, Saat: 21:26
Son Yorum: Tsugurkan
Dev Animasyon Arşivi V2[5000 mesaj şerefine] ジャイロメ59 74 8,425 25-08-2026, Saat: 21:18
Son Yorum: Tsugurkan
Animasyon Kodları Nasıl Yazılır / Hangi Kod Hangi İşlevi Görür ? ジャイロメ59 59 14,686 24-08-2026, Saat: 02:34
Son Yorum: Tsugurkan
Animasyon Kodları Nasıl Kullanılır ? ジャイロメ59 39 8,881 23-08-2026, Saat: 05:29
Son Yorum: Tatuo

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi