Yazar: KoJiRo41 • 19-04-2013, Saat: 13:21 •
- Yorumlar (2)
Forum: Diğer Oyunlar
Yazar: ジャイロメ59 • 19-04-2013, Saat: 12:18 •
- Yorumlar (46)
Artık bu konuyu açmanın zamanı geldi..
Ara sahne editlerken dikkat etmeniz gereken önemli noktalar var.
Öncelikle ara sahnedeki temel kodlara bir bakalım ;
E8 01 F9 16 FA 10 FB 01 4A DE E9 ED 45 DC F1 02 E6
E8 01 > Genellikle şutlarda perdeyi ayarlamak için koyulan koddur, en başta bulunması gerekmektedir.
F9 16 > Buradaki F9 koduna dokunmadan diğer kodu dilediğimiz gibi değiştiriyoruz, bu kod arka plan kodudur.
FA 10 > Eğer farklı kodlar denemek isterseniz buradaki 10 kodunada dokunmanız gerekmektedir. Çünkü oyun içerisinde bazı arka planlar var, şekilleri bozuk. Şekilleri bozuk arka planları bu 10 kodu tamamlıyor - düzeltiyor.
FB 01 4A > Buradaki hiç bir koda dokunmuyoruz 4A dışında, 4A kodu sahnenizde olacak olan kişinin kodudur. Bütün kodlara BURADAN ulaşabilirsiniz.
DE E9 ED 45 > Ara sahnenin olmazsa olmaz müzik kodu. Buradaki 45 kodu müziği gösteriyor. Unutmayın her zaman ara sahnelerde ses, müzik kodlarının yanında ED kodu bulunmalıdır. DE ve E9 kodları müzik kodlarının yanında olması gereken zorunlu kodlardır. DE E9 aynı zamanda yeni sahneye geçiştede işe yaramaktadır.
DC > Bu kod aynı zamanda sağ taraftaki yazı yazma yerinde büyük Ü harfine denk gelmektedir. Ara sahnedeki işlevi 1 DC = 1.6 saniye beklemek demektir. DC kodu genellikle yazıların bitimine konur.
F1 02 > Bu kod ara sahnede yazı çerçevesinin boyutunu belirleyen koddur. Sol taraftan yazmaya başlayacak olan kişiler bu kodu kullanabilir, eğer sol taraftan başlamadan normal oyun stilinde yazacaklar F1 04 olarak değiştirebilirler.
E6 > F1 02 koduna uygun giden, yazıyı soldan başlatan koddur.
--------------------------
Üstteki kodlarda olmayanlar [ 2. ve 3. sıradaki kodu isterseniz aralara sıkıştırabilirsiniz ] ;
Devamı için
Devamını Göster
KONUYA GİT
Ara sahne editlerken dikkat etmeniz gereken önemli noktalar var.
Öncelikle ara sahnedeki temel kodlara bir bakalım ;
E8 01 F9 16 FA 10 FB 01 4A DE E9 ED 45 DC F1 02 E6
E8 01 > Genellikle şutlarda perdeyi ayarlamak için koyulan koddur, en başta bulunması gerekmektedir.
F9 16 > Buradaki F9 koduna dokunmadan diğer kodu dilediğimiz gibi değiştiriyoruz, bu kod arka plan kodudur.
FA 10 > Eğer farklı kodlar denemek isterseniz buradaki 10 kodunada dokunmanız gerekmektedir. Çünkü oyun içerisinde bazı arka planlar var, şekilleri bozuk. Şekilleri bozuk arka planları bu 10 kodu tamamlıyor - düzeltiyor.
FB 01 4A > Buradaki hiç bir koda dokunmuyoruz 4A dışında, 4A kodu sahnenizde olacak olan kişinin kodudur. Bütün kodlara BURADAN ulaşabilirsiniz.
DE E9 ED 45 > Ara sahnenin olmazsa olmaz müzik kodu. Buradaki 45 kodu müziği gösteriyor. Unutmayın her zaman ara sahnelerde ses, müzik kodlarının yanında ED kodu bulunmalıdır. DE ve E9 kodları müzik kodlarının yanında olması gereken zorunlu kodlardır. DE E9 aynı zamanda yeni sahneye geçiştede işe yaramaktadır.
DC > Bu kod aynı zamanda sağ taraftaki yazı yazma yerinde büyük Ü harfine denk gelmektedir. Ara sahnedeki işlevi 1 DC = 1.6 saniye beklemek demektir. DC kodu genellikle yazıların bitimine konur.
F1 02 > Bu kod ara sahnede yazı çerçevesinin boyutunu belirleyen koddur. Sol taraftan yazmaya başlayacak olan kişiler bu kodu kullanabilir, eğer sol taraftan başlamadan normal oyun stilinde yazacaklar F1 04 olarak değiştirebilirler.
E6 > F1 02 koduna uygun giden, yazıyı soldan başlatan koddur.
--------------------------
Üstteki kodlarda olmayanlar [ 2. ve 3. sıradaki kodu isterseniz aralara sıkıştırabilirsiniz ] ;
Devamı için
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: ジャイロメ59 • 19-04-2013, Saat: 11:59 •
- Yorumlar (42)
Eklentide ki dosyada ara sahnede geçerli olan bütün oyuncuların, şut çekim anlarının kodları mevcuttur.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: SvChatos • 18-04-2013, Saat: 23:52 •
- Yorumlar (10)
Şimdi bu ofsetleri aşağaıda birde sıralı şekilde vereyim.
3FBFA = 21 31 30 21: Havanın Rengi
3FC2A = 21 31
3FBE8 = 21 Kodu
3FBF1 = 21 Kodu
3FC24 = 1A 18 : maç pusulasının rengini değştiriyor
3FC2D = 3A 1A 1A 1A 1A = Sahanın Renği
3FC05 = 31: Bulutların kenarı ve Stadın ince çizgilerin rengi
3FBFB = 31: Bulutlar ve kale filelerinin rengi:
Devamını Göster
KONUYA GİT
3FBFA = 21 31 30 21: Havanın Rengi
3FC2A = 21 31
3FBE8 = 21 Kodu
3FBF1 = 21 Kodu
3FC24 = 1A 18 : maç pusulasının rengini değştiriyor
3FC2D = 3A 1A 1A 1A 1A = Sahanın Renği
3FC05 = 31: Bulutların kenarı ve Stadın ince çizgilerin rengi
3FBFB = 31: Bulutlar ve kale filelerinin rengi:
Yazar: SvChatos • 18-04-2013, Saat: 23:30 •
- Yorumlar (16)
Sao Paulo'da Roberto'nun çıktığı bölüm yani Meeting Bölümünün Renk Öfsetleri ...
Devamını Göster
KONUYA GİT
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: ジャイロメ59 • 18-04-2013, Saat: 23:19 •
- Yorumlar (27)
Drib for All players
22A60 =
F7 02 14 22 60 46 F7 33
F9 02 68 14 6B F0
and
2280E = F7 02 3C 22 F0 F0 FB
>>>>>
H.Lift for Tsubasa
22820 =
F7 02 F9 31 1E 3F 23 E2 49
F7 0A 3C 05 F0 F0 FB
>>>>>
FakeDrib for Nei
2287C =
F7 02 F9 0D 0C 10 23 DD 00
F7 24 46 6B F0 49 F7 14
F9 02 0D 1E F0 00 F0 FB
and
233F9 =
FA 6C A8
F7 02 28 F0 F0 F0 F6 FB
and
22AC7 =
FA 6C A8 F7 02 3C 23 F0 00
F9 02 11 F7 02 46 F0
D1 46 F6 FB
>>>>>
FastDrib for Islas
228D4 =
F7 0D F9 02 26 1E 47 D1 45
F2 EF AA F7 0D F9 02 26 28 47 D0 49
F6 F7 0DF9 02 26 28 47 D0 00 F6 FB
and
23415 =
B3 FA D0 A8 F7 0D F9 02
26 1F 47 D1 F0 F6 FB
and
22AF3 =
FA D0 A8 F7 0D F9 02 26 1E
47 D1 46 F9 02 26 1E F0 D2
F0 F9 02 26 1E F0 D1 F0 F6 FB
>>>>>
Spd.Drib for Carlos
23404 =
F3 BB 02 09 FA 85 A8
FA AB A8 F6 FB
and
23410 =
FA 8F A8 F2 FB
and
22ADB =
F3 BB 02 0F FA 85 A8
FA AB A8 F7 02 46 F0
F0 46 F6 FB
and
22AED =
FA 8F A8 F2 D2 AA
>>>>>
Devamı için
Devamını Göster
KONUYA GİT
22A60 =
F7 02 14 22 60 46 F7 33
F9 02 68 14 6B F0
and
2280E = F7 02 3C 22 F0 F0 FB
>>>>>
H.Lift for Tsubasa
22820 =
F7 02 F9 31 1E 3F 23 E2 49
F7 0A 3C 05 F0 F0 FB
>>>>>
FakeDrib for Nei
2287C =
F7 02 F9 0D 0C 10 23 DD 00
F7 24 46 6B F0 49 F7 14
F9 02 0D 1E F0 00 F0 FB
and
233F9 =
FA 6C A8
F7 02 28 F0 F0 F0 F6 FB
and
22AC7 =
FA 6C A8 F7 02 3C 23 F0 00
F9 02 11 F7 02 46 F0
D1 46 F6 FB
>>>>>
FastDrib for Islas
228D4 =
F7 0D F9 02 26 1E 47 D1 45
F2 EF AA F7 0D F9 02 26 28 47 D0 49
F6 F7 0DF9 02 26 28 47 D0 00 F6 FB
and
23415 =
B3 FA D0 A8 F7 0D F9 02
26 1F 47 D1 F0 F6 FB
and
22AF3 =
FA D0 A8 F7 0D F9 02 26 1E
47 D1 46 F9 02 26 1E F0 D2
F0 F9 02 26 1E F0 D1 F0 F6 FB
>>>>>
Spd.Drib for Carlos
23404 =
F3 BB 02 09 FA 85 A8
FA AB A8 F6 FB
and
23410 =
FA 8F A8 F2 FB
and
22ADB =
F3 BB 02 0F FA 85 A8
FA AB A8 F7 02 46 F0
F0 46 F6 FB
and
22AED =
FA 8F A8 F2 D2 AA
>>>>>
Devamı için
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: dracia • 18-04-2013, Saat: 15:59 •
- Yorumlar (8)
Forum: İstek Şikayet Öneri
Merhaba arkadaşlar,
Aranızda bulunmaktan gerçekten çok keyif alıyorum. Sitede esasında birçok yararlı bilgi ve paylaşım yapılmış. Bilgi ve sevgi paylaştıkça çoğalır, diğer tükenen herşeyin aksine. Bu paylaşımları yapan arkadaşlara çok teşekkürler. Ancak dağınıklık ve kargaşa malesef foruma hakim olmaya başlamış. Adresinde olduğu gibi arkadaşlarımız bazen aradıklarını bulmakta zorlanmaktadır.
Benim önerim ise sitedeki kategorilerin içeriğini belirten sabit başlıklar olması (Buradan konulara link verme, ayrıca konuların detaylı tanıtımı gibi. Bunun için spoiler kullanılabilir.) Ayrıca daha detaylı konular için (Mesela hack tanıtım) video paylaşımında bulunulabilir. Eğer mevcut bir video yoksa da hepbirlikte kolektif bir çalışmayla bu işi başarabiliriz diye düşünüyorum.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Aranızda bulunmaktan gerçekten çok keyif alıyorum. Sitede esasında birçok yararlı bilgi ve paylaşım yapılmış. Bilgi ve sevgi paylaştıkça çoğalır, diğer tükenen herşeyin aksine. Bu paylaşımları yapan arkadaşlara çok teşekkürler. Ancak dağınıklık ve kargaşa malesef foruma hakim olmaya başlamış. Adresinde olduğu gibi arkadaşlarımız bazen aradıklarını bulmakta zorlanmaktadır.
Benim önerim ise sitedeki kategorilerin içeriğini belirten sabit başlıklar olması (Buradan konulara link verme, ayrıca konuların detaylı tanıtımı gibi. Bunun için spoiler kullanılabilir.) Ayrıca daha detaylı konular için (Mesela hack tanıtım) video paylaşımında bulunulabilir. Eğer mevcut bir video yoksa da hepbirlikte kolektif bir çalışmayla bu işi başarabiliriz diye düşünüyorum.
Merhaba arkadaşlar, Touhou Soccer 2 oyununun partları THS -M-.7z.001'den başlayıp 008'e kadar gitmekte. Bunları normal olarak açamıyorsunuz. Eklentideki program gerekiyor. (Bu program sadece bunda değil, diğer .7z.001 uzantılı partlardada işe yarar)
Şimdi nasıl yapacağınızı anlatayım.
Önce HjSplit programımızı açıyoruz, orada Join var ona tıklıyoruz, Input tıklıyoruz bizden .7z.001'i seçmemiz gerektiğini söylüyor. Onu seçiyoruz, Output tıklayarak nereye birleştirilmiş dosyayı çıkartması gerektiğini gösteriyoruz, start'a basıyoruz ve bekliyoruz.
Daha sonra birleştirilmiş RAR'dan çıkartarak exe'ye tıklıyoruz ve oyunumuzu oynamaya başlıyoruz :(H):
NOT : Bütün partların aynı yerde olması gerekiyor !
Devamını Göster
KONUYA GİT
Şimdi nasıl yapacağınızı anlatayım.
Önce HjSplit programımızı açıyoruz, orada Join var ona tıklıyoruz, Input tıklıyoruz bizden .7z.001'i seçmemiz gerektiğini söylüyor. Onu seçiyoruz, Output tıklayarak nereye birleştirilmiş dosyayı çıkartması gerektiğini gösteriyoruz, start'a basıyoruz ve bekliyoruz.
Daha sonra birleştirilmiş RAR'dan çıkartarak exe'ye tıklıyoruz ve oyunumuzu oynamaya başlıyoruz :(H):
NOT : Bütün partların aynı yerde olması gerekiyor !
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: ジャイロメ59 • 17-04-2013, Saat: 00:25 •
- Yorumlar (20)
Merhabalar, bu programda hangi oyunun nasıl müziği olduğunu öğrenebiliyorsunuz. Yani diğer bir deyişle başka oyundan müzik aktaran kişiler bu program sayesinde oyunların müziklerine bakarak sevdiği müziğin kodlarını .NES uzantılı versiyonunda arayabilirler.
Program sadece NSF (Nes Sound File) dosyalarını açıyor.
Mesela bir oyunun müziğini çok sevdiniz ve dinlemek istiyorsunuz. O oyunun .nsf uzantılı versiyonunu indirerek programı açın ve .nsf uzantılı dosyayı programa sürükleyin.
Kısayol tuşları ;
V > Bir önceki
N > Bir sonraki
S > Stop
P > Play
A > Pause
Programdan resim ;
![[Resim: m546c.jpg]](http://k1304.hizliresim.com/18/k/m546c.jpg)
Devamını Göster
KONUYA GİT
Program sadece NSF (Nes Sound File) dosyalarını açıyor.
Mesela bir oyunun müziğini çok sevdiniz ve dinlemek istiyorsunuz. O oyunun .nsf uzantılı versiyonunu indirerek programı açın ve .nsf uzantılı dosyayı programa sürükleyin.
Kısayol tuşları ;
V > Bir önceki
N > Bir sonraki
S > Stop
P > Play
A > Pause
Programdan resim ;
![[Resim: m546c.jpg]](http://k1304.hizliresim.com/18/k/m546c.jpg)
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Yazar: ジャイロメ59 • 17-04-2013, Saat: 00:02 •
- Yorumlar (25)
Merhaba arkadaşlar, bu program Tile Layer Pro ve YY-CHR'den daha profesyonel bir programdır.
Programdan resim ;
![[Resim: m53dg.jpg]](http://k1304.hizliresim.com/18/j/m53dg.jpg)
Tools kısmında 0 1 4 5 numaraları açıktır. Resimde hangisine tıkladığınızda nereye koyabileceğiniz gözükmektedir.
Tile 0 tıklarsanız en sol üst kısmı seçmiş olursunuz. Oraya bir kareyi yerleştirerek Tile 1 basınız. Daha sonra başka bir kare seçerek sağ üste gelmesini sağlayın.
Color Palette bölümünden çizgilerin vs. renklerini kendiniz ayarlayabilirsiniz.
NOT : Ayarladığınız renkler sadece program üzerindedir.
Böylelikle çizeceklerinizi 4 kare içinde birleştirerek daha rahat çizebilirsiniz.
Devamını Göster
KONUYA GİT
Programdan resim ;
![[Resim: m53dg.jpg]](http://k1304.hizliresim.com/18/j/m53dg.jpg)
Tools kısmında 0 1 4 5 numaraları açıktır. Resimde hangisine tıkladığınızda nereye koyabileceğiniz gözükmektedir.
Tile 0 tıklarsanız en sol üst kısmı seçmiş olursunuz. Oraya bir kareyi yerleştirerek Tile 1 basınız. Daha sonra başka bir kare seçerek sağ üste gelmesini sağlayın.
Color Palette bölümünden çizgilerin vs. renklerini kendiniz ayarlayabilirsiniz.
NOT : Ayarladığınız renkler sadece program üzerindedir.
Böylelikle çizeceklerinizi 4 kare içinde birleştirerek daha rahat çizebilirsiniz.
Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Bağlantılar
Son Aktiviteler

![[Resim: Marvel%20vs.%20Capcom.jpg]](http://coolrom.com/screenshots/dc/Marvel%20vs.%20Capcom.jpg)
![[Resim: Marvel%20vs.%20Capcom%20(2).jpg]](http://coolrom.com/screenshots/dc/Marvel%20vs.%20Capcom%20(2).jpg)