Yazar: Jun Misugi  •  17-11-2016, Saat: 12:31  •   - Yorum Yok
Merhaba Dostlar
Bir Zamanlar Wilson adında zeki bir bilimadamı yaşıyormuş.Zekiymiş zeki olmasına ama nedense başarıya bir türlü ulaşamıyormuş.Kurduğu hayaller deney tüpünden çıkan duman gibi puff.Nerde hata yapıyorum diye kara kara düşünürken radyodan gelen garip bir ses duymuş:"-Hey Ahbap,İşler yolunda gitmiyor haGülümseme İstersen seninle kimsenin bilmediği bilgiler paylaşabilirim.Tabi istersen."Bizimki de atlamış tabi hemen.
O anda birden ilham gelmiş bizimkine.Adamın söylediklerine uyup başlamış ne işe yaradığını bilmediği icadın yapımına ve bitirmiş de.Çalıştırma zamanı geldiği zaman biraz tedirgin olmuş.Ama kolay ikna olan biriymiş ama çekmiş makinanın kolunu o an anlamış yanlış yaptığını ama iş işten geçmiş.Artık çok geç diye düşünürken son duyduğu şey radyodan gelen kahkahalar olmuş.
İşte oyunun hikayesi böyle Issız bir adaya düşen Wilson hayatta kalmaya çabalarken dost ve düşmanlarıyla çevrili bu diyarda hayat hiç de kolay değil.
Bu yeni dünyayı keşfederken hiç bilmediğiniz bir hayvan sizi öldürebilir.Ya da ateşinizi söndürmeye gelen bir el sizi karanlıkta bırakabilir.Tazılar 6 günde bir peşinize takılır.Domuzlara canavar eti verirseniz dostunuz olabilir.Örümcekler size saldırabilir.Bufalolara dokunmazsanız size karışmazlar. Ormanları yok edip Sanayileşme yolunda ilerlerken kestiğiniz ağaç canlanıp sizi ölümüne peşleyebilir.
Her ne kadar oyunun adı açlıktan ölme olsa da açlık tek sorunumuz değil.Kış başlı başına ayrı bir dünya.Oyundaki araç gereçlere sol menüden ulaşabiliriz.Çok fazla anlatıp oyunu keşfetmek isteyenlere engel olmayayım.Amacımız tehlikelerle dolu bu dünyada mümkün olduğunca hayatta kalmak


Don't Starve'ın 4.Bölümünde Yerleşik Hayata geçiyoruz.Bilim makinası ve Diğer önemli itemleri yapıp adada geçen günleri bir nebze de olsa yaşanılabilir olması için çabalıyoruz

Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Hiena  •  16-11-2016, Saat: 23:40  •   - Yorumlar (99)
Arkadaşlar bu paylaşımımın sitede olduğunu sanıyordum ama yokmuş.

Şimdi az evvel paylaştığım Şutların güç değeri adlı konuda o kodların hemen yanında bulunan bu kodlar ise şutların, pasların, çalımların vb. her bir tekniğin ne kadar enerji harcayacağını belirliyor.

Rakip oyuncuların şutları sırasında enerji gitmediği için onların ofsetilerinde kod karşlığı boş. Siz bu şutları kendi oyuncularınıza eklerseniz bunların harcayacağı enerji değeri için ona göre istediğiniz enerji değerini verebilirsiniz

Kodların altında detaylı bir anlatım mevcut. O örneklerden yararlanıp hesaplama yapabilirsiniz.

Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler


Ek Dosyalar
.doc   Özel Hareketlerin Enerji Değeri.doc (Dosya Boyutu: 161 KB / İndirme Sayısı: 175)
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Hiena  •  16-11-2016, Saat: 23:01  •   - Yorumlar (92)
Arkadaşlar bu eski sitedeki paylaşımlardan biri. Burada var sanıyordum ama site açıldıktan sonra ben zorunlu nedenlerden dolayı bir süre yoktum ve o süreçte bu paylaşım benim ve diğer arkadaşlarımın gözünden kaçmış sanırım.  

Şimdi her şutun ve bunun dışında gerek pas olsun, çalım olsun, kayma olsun bunların hem özel olanı hemde normal versiyonlarının gücünü belirleyen kodlar oluyor.  

Mesela 58 ile en yüksek ve en güçlü şut bildiğiniz üzere Cyclone şutudur.

Sonra Drive-Tiger 2D değerine sahiptir. Ondan sonra 23 ile Skylap Twin şut ve ardından 22 ile Neo Tiger ve Drive Bicycle 22 değere sahiptir.

Tachibana ların Skylap Twin şutu, Neo Tiger ve Drive Bicycle den daha mı yüksek oluyor derseniz; bunun nedeni Level ve Enerji kodları adlı paylaşımda bilirsiniz oyuncuların şutu, pası, kayması, hava topları falan hepsinin güç değeri vardır. İşte orada Tsubasa ve Hyuga nın şu gücü Tachibana kardeşlerden yüksek olduğu için bu ikisinin şutları, onların şutlarından daha etkilidir.

Mesela Skylap Twin şut harcadığı enerji bakımından da Neo Tiger ve Drive Bicycle den daha yüksektir.

Skylap Twin 380
Neo Tiger 370
Drive Bicycle 320
dir

İşte bu şekilde yapacağınız oyunlarda yeni tasarladığınız şutlara istediğiniz güç değerini verebilirsiniz.

Tabi bunları ayarlarken Level ve enerji konusundaki şutların ve diğer tekniklerin değerlerini de göz önünde bulundurmanızda fayda var. Yani bir oyuncunun şut gücünü normalden çok fazla yükseltiniz üzerine birde o şutuna Cyclone gibi yükek bir değer verirseniz hiçbir kaleci o şutun önünde duramaz.

Her iki konuyu birlikte değerlendirip ona göre ayarlama yapmanız gerekiyor.


İndirme Linki:

Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler
Devamını Göster KONUYA GİT

Merhaba Arkadaşlar
Captain Tsubasa'da Milli maçlarda Japonya'yı kontrol ediyoruz.Seçenek sunulsa CT-2'nin oyuncularını da dikkate alarak ( yani mangadan değil)hangi takımla oynamak isterdiniz?
Şıklar siz yorum yaptıkça güncellenecektir.Sadece Şıklara bağlı kalmayın lütfenGülümseme
Devamını Göster KONUYA GİT

Merhaba Arkadaşlar
Bilgi Ekranlarını ayarladıktan sonra sadece ofsetleri girmek kalıyor geriye..
İyi seyirler..
https://www.youtube.com/watch?v=yeX4vD4c...f&index=22
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Jun Misugi  •  14-11-2016, Saat: 22:41  •   - Yorumlar (3)
Hayırlı akşamlar arkadaşlar
Bu bölümde nihayet bilgi ekranlarını düzenlemeyi bitiyoruz
https://www.youtube.com/watch?v=UdxA6Bu3...f&index=21
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Jun Misugi  •  13-11-2016, Saat: 21:36  •   - Yorumlar (1)
Merhaba Arkadaşlar
Bu bölümde bilgi ekranlarını düzenlemeye devam ediyoruz.
İyi seyirler
https://www.youtube.com/watch?v=U02ujZeZ24E
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Owari da  •  13-11-2016, Saat: 17:11  •   - Yorumlar (5)
Merhaba arkadaşlar. Bugün sizlere nasıl 14K şifresi girerek ilk takımla oynayacağımızı anlatacağım.

Bu yazıyı okumadan önce şu konuyu okumanız gerekiyor.

http://www.tsubasatr.net/konu-ct2-istedi...dlari.html

Şimdi asıl olaya geçelim. Anlatmak istediğim şey; Bu kodları girdiğimizde istediğimiz takımla şifre girmeden oynayabiliyorduk. Ancak skill ve level'larımız Kick Off'ta başladığımız gibi oluyordu. Ağızımızı kırıyorlardı. :)

Karşı takımla denk maçlar oluşturmak için mesela 0026-01-20 kodu yani Brezilya'nın kodunu oyuna başlamadan önce giriyoruz. Sonra sakın ha Kick Off'a tıklamayın, onun yerine Continue'ye tıklayın. Ve konunun başından beri söylediğim 14K şifresini girin.

Password bölümünde hangi şifreyi girerseniz girin Brezilya'ya atacaktır, çünkü siz Brezilya ile oynamanızı sağlayan kodu ilk başta girdiniz. :)

14K'nın tek işlevi ise level'ları yükseltmesidir.

Kendinize iyi bakın.
-Owa
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Hiena  •  12-11-2016, Saat: 18:10  •   - Yorumlar (59)
Arkadaşlar merhaba

Zorunlu birkaç günlük aradan sonra önemli sayılabilecek yeni bir paylaşımı sizlere sunmak istiyorum.

Şimdi biliyorsunuz 2-3 yıl kadar önce zaman süresini değiştirme kodlarını sizinle paylaşmıştım. Ama orada sadece kulüp takımları ve milli takımlar için, birde uzatma dakikaları ayrı olmak üzere sadece bu bölümlerde süreyi istediğimiz gibi belirleyebiliyorduk.

İşte şimdi vereceğim kodlarla maça özel olmak üzere, her bir maçta tek tek zaman süresini kendiniz belirleyebileceksiniz.

Ayrıca bu zaman sürelerini ayarladığımız bazı maçlar dışında birde özel olarak bir maçta veya istediğiniz kadar maçta ilk yarıda süreyi kısa tutarak avans gol uygulaması ile maça başlayabilirsiniz. O maçta kendi lehinize veya rakip lehine artı gol uygulaması ile maça başlayabilirsiniz ve 2. yarıda o skoru yakalamaya çalışabilirsiniz. Mesela 2. maçta 3-0 geriden maçın son saniyeleri olmak üzere başlayıp 2. yarıda goller bulup öne geçerek maçı kazanmaya çalışabilirsiniz.

Olay son derece basit. Link içerisinde bulunan dökümanda gerekli açıklamaları yaptım. O bilgilerden yararlanıp basit bir şekilde istediğiniz maçta istediğiniz süreyi kendiniz belirleyebilirsiniz.

İyi eğlenceler dilerim.

Dikkat ! Linkleri Gormek Icin Yorum Yazmaniz Gerekmektedir. Gereksiz Spam Mesaj Atanlar Yasaklanacaktir. Emege Saygi Gosterdiginiz Ve Anlayisiniz Icin Tesekkurler


Ek Dosyalar
.doc   Zaman Süresini DeÄŸiÅŸtirme.doc (Dosya Boyutu: 48 KB / İndirme Sayısı: 50)
Devamını Göster KONUYA GİT

Yazar: Hikaru Matsuyama  •  12-11-2016, Saat: 15:58  •   - Yorumlar (185)
Çocukluğumda bu oyunu oynamaya çabalarken (daha doğrusu cebelleşirken) acaba bu adam ne diyor diye düşünürdüm. Tabi o zamanlar hiçbir şey anlamıyordum. Hazır Japoncamı da ilerlettiğim şu günlerde aklıma düşmüşken böyle bir işe girişeyim istedim.

Kantoku: Koç / Teknik Direktör demek. Captain Tsubasa Vol.II Super Striker [CT2] oyununda (ve diğer birçok Captain Tsubasa oyununda) Kantoku bize Jouhou denen Bilgi (Info) ekranında rakiple ilgili bilgi ve "kısa" taktikler verir.

Ben de bunları kendi Japonca bilgimle çevirmeye çalışacağım, sayfayı da elimden geldiğince güncelleyerek son maça kadarki bilgileri burada paylaşacağım. Bakalım koçların verdikleri bilgiler ne derece doğru ve faydalı. Acaba çocukken bunları bilseydim ne değişirmiş ben de açıkçası merak ediyorum. ^_^

はじめましょう! (Başlayalım!)

[01] Fluminense

[Resim: 287f3p.png]

[Resim: jzuo9x.png]

リオカップ は きょうごう ぞろいだ。ちかぬくにはあいてのちからをよくしることがたいせつだ。そして サッカーのきほんであるパスワークがしゅうようになる。チームデータでこうげきほうをよくかんがえろ。

[Riokappu wa kyougou zoroi da。Chikanuku ni wa aite no chikara o yoku shiru koto ga taisetsu da。Soshite sakkaa no kihon de aru pasuwaaku ga shuuyou ni naru。chiimu deeta de kougeki o yoku kangaero。]

Rio Cup profesyonel arenasıdır. Her şeyden önce rakibin gücünü iyice kavramanız gerek. Ve futbolun temeli paslaşmayı çalışın. Takım Verilerinden yola çıkarak nasıl atak yapmanız gerektiğine doğru karar verin.

...

Roberto-san'ın ilk cümleleri bunlar. Uyarı ve emir cümleleri bol bir giriş konuşması yapmış. Güzel

...

Edit: Çalışmanın tamamı tek parça halinde aşağıdaki pdf dosyasındadır.


http://www.mediafire.com/file/9i6znyt7kq...eri%5D.pdf
Devamını Göster KONUYA GİT

Bağlantılar

Son Aktiviteler