*

Bir Şutu Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü Ekleme

Bu konu; 86 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 4 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#31
2.ofsetimiz olan FA 1B B4 çalım sonrası topu sürmesi oluyor. Bu, hemen her çalımda bulunur.

Evet, FA yer gösterme kodudur ve FB de kapatma kodudur. FA ile yer gösterme yapmışsan eğer FB kodu ile kapatmazsan oyun kilitlenir. Bunu F2 ile yaparsan eğer FB ye gerek kalmaz.

Ben, onu 2. ofsetten değil, 1. ofsetten yaptım. Yani 14 B4 kodları 23424 ofsetini göstertiyor ya, işte orada şu kodlar var; F3 BA 02 0B FA E5 A8 F7 02 1F F0 D2 00 FB

İşte bu E5 A8 ofsetine gidiyoruz ve orada 228F5 ofsetinde şu yakın görünüm kodlarını F7 44 80 30 B3 C8 F6 atlayıp EC A8 ile 228FC ofsetini göstermiş oluyoruz

2. ofsetimiz olan FA 1B B4 ne oluypr dersen; o zaten ilk gösterdiğimiz ofset alanı oluyor.

Yani 14 B4 kodlarıyla 23424 ofsetini gösterdik ya ve orada da Kaltz' ın şu yakın görünüm alanını FA E5 A8 ve hemen devamında çalımının ofsetini gösteren kodlar var ya, işte biz oradaki yakın görünümü atlayıp EC A8 kodlarıyla 228FC ofsetini gsterdik ve ardından 23424 ofsetinden oraya atlamıştık ya, işte şimdi 1B B4 kodlarıyla da çalımın devamını girmiş olduk.

Dediğim EC 8A kodlaının gösterdiği yerde Kaltz' ın bu çalımının 3 kere dönüşü oluyor

1B B4 kodlarıyla da rakip oyuncuyu geçtikten sonra Kaltz' ın topu sürmesi oluyor.

Bu, Nei' nin çalımında da var.
İmza:
Bu hesap kapatılmıştır ve artık kullanılmıyor. Hiena' ya özel mesaj göndermek isterseniz yeni hesabı olan @Hiena 2 hesabına özel mesajlarınızı gönderebilirsiniz.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#32
(08-01-2014, Saat: 00:10)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: 2.ofsetimiz olan FA 1B B4 çalım sonrası topu sürmesi oluyor. Bu, hemen her çalımda bulunur.

Evet, FA yer gösterme kodudur ve FB de kapatma kodudur. FA ile yer gösterme yapmışsan eğer FB kodu ile kapatmazsan oyun kilitlenir. Bunu F2 ile yaparsan eğer FB ye gerek kalmaz.

Ben, onu 2. ofsetten değil, 1. ofsetten yaptım. Yani 14 B4 kodları 23424 ofsetini göstertiyor ya, işte orada şu kodlar var; F3 BA 02 0B FA E5 A8 F7 02 1F F0 D2 00 FB

İşte bu E5 A8 ofsetine gidiyoruz ve orada 228F5 ofsetinde şu yakın görünüm kodlarını F7 44 80 30 B3 C8 F6 atlayıp EC A8 ile 228FC ofsetini göstermiş oluyoruz

2. ofsetimiz olan FA 1B B4 ne oluyor dersen; o zaten ilk gösterdiğimiz ofset alanı oluyor.

Yani 14 B4 kodlarıyla 23424 ofsetini gösterdik ya ve orada da Kaltz' ın şu yakın görünüm alanını FA E5 A8 ve hemen devamında çalımının ofsetini gösteren kodlar var ya, işte biz oradaki yakın görünümü atlayıp EC A8 kodlarıyla 228FC ofsetini gösterdik ve ardından 23424 ofsetinden oraya atlamıştık ya, işte şimdi 1B B4 kodlarıyla da çalımın devamını girmiş olduk.

Dediğim EC A8 kodlarının gösterdiği yerde Kaltz' ın bu çalımının 3 kere dönüşü oluyor

1B B4 kodlarıyla da rakip oyuncuyu geçtikten sonra Kaltz' ın topu sürmesi oluyor.

Bu, Nei' nin çalımında da var.

Haaa, şimdi kafa aldı abi. Sen ilk ofsetten alıyorsun, çünkü ilk ofsette hazır yer gösterme var. Yani şuradan anlıyoruz; FA diye açıp FA E5 A8 şeklinde animasyon yeri göstermiş. Bu kodu aldık fakat bakıyoruz ki kodu aldığımız yerde devamı var. F7 02 1F F0 D2 00 FB şeklinde giden. F7 den itibaren 2342B ofseti olduğu için 3=B ve ters çevirme olayı 1B B4 kodları ortaya çıkıyor. Bunu da FA E5 A8 şeklinde girdiğimiz kodu FA ile bağlayıp yanına da devamı olarak 1B B4 diye girip FB ile kapatıyoruz. Şimdi çaktım. Teşekkürler Gülümseme
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#33
Aynen öyle) İlgili özelliğin mevcut bölümü var zaten. o yüzden yeni bir bölüm gösterip ve tüm açık kodları girip gereksiz alan işgali yapmaya gerek yok.
İmza:
Bu hesap kapatılmıştır ve artık kullanılmıyor. Hiena' ya özel mesaj göndermek isterseniz yeni hesabı olan @Hiena 2 hesabına özel mesajlarınızı gönderebilirsiniz.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#34
abi emegine saglk ben yaptım çok ii oldu...

peki şut gidişatlarını degiştirebilirmiyiz şutu yaptım diaz tsubasa toninho hepsinin ooldu yanlz gidişatlar aynı buna çözum warmı..?
[Resim: ZOQ4Xa.jpg]
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#35
Şutların kaleye gidiş sahnelerinin kodları da var orada. Şutun kaleye gidiş sahnesi diye alt kısımlarda paylaşmıştım ofset kodlarını. Onu da aynı mantıkla boş bir yere yer göstermeyle tsubasa için ayrı, diaz için ayrı ve diğer oyuncular için de ayrı olarak girebilirsin
İmza:
Bu hesap kapatılmıştır ve artık kullanılmıyor. Hiena' ya özel mesaj göndermek isterseniz yeni hesabı olan @Hiena 2 hesabına özel mesajlarınızı gönderebilirsiniz.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#36
yaptım abi hepsini emegine eline saglık..
[Resim: ZOQ4Xa.jpg]
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
İstediğiniz Sayıda Oyuncuya Özel Kayma Ekleme Hiena 36 5,079 Dün, Saat: 16:13
Son Yorum: TsubasaJ
Oyunculara Özel Hareket Ekleme Hiena 132 21,826 Dün, Saat: 16:10
Son Yorum: TsubasaJ
İstediğimiz Oyuncumuza Güç [Oyuncu Savurma] Özelliği Ekleme Hiena 67 10,696 Dün, Saat: 16:09
Son Yorum: TsubasaJ
oyunculara şut pas çalım gibi özellikler ekleme AlphaT®.NET 87 13,218 Dün, Saat: 16:05
Son Yorum: TsubasaJ
Drive Şutu 6 Farklı Oyuncuya Farklı Sahnelerle Ekleme Hiena 20 3,663 11-08-2026, Saat: 07:08
Son Yorum: tsubasa7.asd

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi