*

Klonlama Yöntemi ile 40000 li Boş Bölümlere İstediğimiz Kadar Yeni Müzik Ekleme

Bu konu; 54 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena 2
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#16
Gerekli değişiklikleri yaptım.
 
6.sıradaki müzik yerine yeni bir müzik ekledim
 
23.sıradaki müziği dinleme bölümünde ilk sıraya aldım ve sorunsuz çalıyor. Tabi maç içerisinde kullanılamıyor, yine sorunlu çalıyor. Ara sahne müziği olarak kullanılabilir. Açılışta Tsubasa’ nın koşma sahnesinde sorunsuz çalıyor. Continue bölümünde de sorunsuz çalıyor.

80.Müziğin eksik olan kodlarını bulup ekledim ve sorun düzeldi.
 
26 ve 82 aynıydı. 26. müziği sildim. Zaten faul müziği çalmıyor. Diğer müziklerden etkileniyor. Bu hemen hemen müziği değiştirilen tüm hack oyunlarında oluyor. Eğer orijinal sao paolo müziğ gibi müzikler ise sorun olmuyor ama yeni bir müzik eklenmişse faul sırasında kendi müziği farklı bir şekilde çalıyor.
 
10.sıradaki müzikte tahmin ettiğim gibi orijinal oyundaki farklı bir yeri gösteriyormuş. Ben Ninja gaiden 2’ nin bu müziğini ilk olarak 1D3AC ofsetine eklemiştim ve farklı nes oyunlarından kod bulma konusunda paylaşmıştım ya işte orada ilk kanal olan 04 kodunun öncesine gelip 700 kadar kod sonrasına yani 6F7 kod sonrasında yer alan bazı kodları gösteriyormuş. Bu kodlarda 1DAA3 ofsetindeymiş.

1DAA3 = 01 0D 01 0F 01 0E 01 0D 03 0B 02 0A 01 0D 01 0F 01 0E 01 0D 05 0B 07 0A
 
İşte bu kodları gösteriyor. Tabi benim bu paylaşımımda ben bu müziği 1F3AC ofsetine girmiştim ve bu yüzden burada 700 kadar kod sonrası olarak 1FAA3 ofsetini boşaltıp oraya bu 01 0D … ile başlayan kodları girdim. İlginç olan E8 ve E9 ile herhangi bir yer gösterim olmadığı halde 1DAA3 ofsetindeki bu kodları gösteriyor. 93 BA olarak da herhangi bir yer gösterim yok. Hangi kod ne şekilde bu bölümdeki bu kodları gösteriyor bilmiyorum ama oyunlarımıza eklerken 6F7 kod sayıp sonrasına bu kodları girmeliyiz. Sizde oyununuzda birden fazla müzik eklemişseniz ve bu müzik sorunlu çalıyorsa ilk kod olan 04 kanalının başına gelip 6F7 kod sonrasına bu kodları girerek düzeltebilirsiniz. Mouse aşağı kaydırdığınızda hex editörde altta zaten kaç kod seçmiş olduğunu gösteriyor. 6F7 kod seçilmişse oraya bu 01 0D .. ile başlayan kodları girebilirsiniz.

Faul kodlarını istemiştim ya sizin gönderdiğiniz 18000 li bölümlerdeki müzik kodu oluyor. Onu zaten biliyorum, ben hani 22000 – 23000 li bölümlerde şut, kayma, yakın görünüm vesaire her özelliğin animasyon kodlarını sormuştum. Onu da buldum ve faul müzik sorununu çözdüm. 

2236B ofsetindeki 4. kodu değiştirerek faul müziği yerine farklı bir müzik girebiliriz.
67 kodu düdük ardından faul müziği çalmasını sağlıyor.
43 kodu ise sadece faul müziği oluyor


Sizde hack oyunlarınızda boğuk veya çalmayan faul müzik sorunu yaşıyorsanız eğer 2236B ofsetindeki 67 kodu yerine farklı bir takımın müziğini veya farklı bir sesin kodunu girebilirsiniz.

1. sıradaki müziği 26. sıraya aldım ve 1.sıraya da yeni bir müzik ekledim.  
 

Tüm bu değişiklikleri sağlayıp linki güncelledim.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Bu Konudaki Yorumlar
RE: Klonlama Yöntemi ile 42000 li Boş Bölümlere İstediğimiz Kadar Yeni Müzik Ekleme - Yazar: Hiena 2 - 16-01-2023, Saat: 22:48

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Mevcut İkili Paslaşmaları Daha Fazla Sayıdaki Oyunculara Ekleme Hiena 34 6,858 25-09-2026, Saat: 09:07
Son Yorum: Abdul Qadir
İstediğiniz Sayıda Oyuncuya Özel Kayma Ekleme Hiena 37 6,320 19-09-2026, Saat: 16:50
Son Yorum: Roberto Nigel
İstediğimiz Maçlarda Komple Tüm Oyuncuların Forma Rengini Değiştirme Hiena 2 21 2,083 13-09-2026, Saat: 01:45
Son Yorum: hermannvinole
Kalecilerimize 4 Farklı Özel Kurtarış Ekleme [4 Farklı Yön Tuşuyla..] Hiena 94 16,252 11-09-2026, Saat: 02:16
Son Yorum: Zezo
Oyuncuların Özel Hareketlerini Bilgi Ekranında Gösterme [İstediğiniz Kadar Oyuncunun] Hiena 57 8,450 10-09-2026, Saat: 20:45
Son Yorum: Tsugurkan

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi