*

Klonlama Yöntemi ile 40000 li Boş Bölümlere İstediğimiz Kadar Yeni Müzik Ekleme

Bu konu; 54 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena 2
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#8
Tabii ki hazırladığınız zaman incelerim ve neler yapabiliriz birlikte bakarız.

Herhangi bir hack oyunundan müzik kodu aktarma işlemi basit aslında. Önemli olan müzikler ile ilgili ilgili paylaşımım olan farklı nes oyunlarından müzik ekleme konusunda hangi kod ne işe yarıyor onların mantığını incelemek. Özellikle müziği sürekli tekrarlayacak E8 ve E9 gibi yer gösterim kodlarını doğru yerleri gösterecek şekilde ayarlamak önemli. 
Mesela sizin path of victroy hackinden aktardığım 7 kadar müzik var ve sizin oyunda bunların kodları bazen çok farklı yerlerde olabiliyordu. Mesela müziğin 4 kanalından 3 'ü ard arda sıralı iken ve bunlar mesela 1B700 ofsetinde iken bir kanalın yer gösterimi ise 1A500 'ü gösteriyordu. Böyle olunca da sizler müzik kodlarını eklerken oraları da eklemek durumunda kalıyorsunuz ve orijinal müziklerden 2 veya 3' nün kodları üzerine denk geldiği için onlarda bozulabiliyor. Bunun nedeni bu müzikleri hack çalışmasına ilk olarak aktaran kişiler program ile bunu yaptığı için ve hex editörde benzer kodları tekrar eklemeden yer gösterim ile verdiği için bu durum oluyor. Mesela müziğin 4 kanallık bir kanalında çalan tonlama CT2 deki bir ses ile aynı ise (bir darbukaya sürekli aynı şekilde vurma sesi gibi düşünelim) bu durumda verdiğim örnek ile diğer 3 kanalın sesi 1B700 ofsetinde sıralı iken 1 kanal sesi ise belirttiğim şekilde 1A500 de olabiliyor. Ve bu olurken aynı zamanda arada birçok boş FF kodları veya BA kodları olabiliyor. Arada boş kodlar olunca bir başka eklenen 2. müziğin bir - iki kanalına ait kodlarda o müziğin kodları arasına girebiliyor. Yani 2 farklı müzik kodları iç içe şekilde görünebiliyor. Bu diğer birçok arkadaşımızın müzik eklenmiş hack çalışmalarında bu şekilde olmuştu. Buda zorunlu bir sorun oluyor zira aktarım yaptığınız romda zaten farklı alanlara dağılmış bir şekilde yer alıyor ve sizde mecburen doğru melodi sesinin çalmasını sağlayana kadar kod eklemesi yapmak durumunda kalıyordunuz. 

İşte ben bugün paylaştığım yeni konuda ve bir önceki Farklı nes oyunlarından müzik aktarma konusunda bunların yerini bulup 4 kanalın yer gösterimlerini ayarlayarak sıralı bir düzen ile aradaki gereksiz kodları da çıkarak şekilde düzenledim. 

İsterseniz aşağıdaki linkten sizin Path of victroy flag oyununuzdan aldığım ve gereksiz kodları aradan çıkarıp sıralı ve düzenli bir hale getirdiğim 7 adet nes romlarını ve word belgelerini inceleyebilirsiniz. O kodları alarak kendi oyununuza ekleyebilir ve kendi romunuzdaki bozulan orijinal müziklere ait kod gruplarınızı da tekrar eski haline getirebilirsiniz.


Ek Dosyalar
.rar   Captain Tsubasa-Path Of Victory Flag.rar (Dosya Boyutu: 1.49 MB / İndirme Sayısı: 10)
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Bu Konudaki Yorumlar
RE: Klonlama Yöntemi ile 42000 li Boş Bölümlere İstediğimiz Kadar Yeni Müzik Ekleme - Yazar: Hiena 2 - 15-01-2023, Saat: 12:30

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Mevcut İkili Paslaşmaları Daha Fazla Sayıdaki Oyunculara Ekleme Hiena 34 6,858 25-09-2026, Saat: 09:07
Son Yorum: Abdul Qadir
İstediğiniz Sayıda Oyuncuya Özel Kayma Ekleme Hiena 37 6,320 19-09-2026, Saat: 16:50
Son Yorum: Roberto Nigel
İstediğimiz Maçlarda Komple Tüm Oyuncuların Forma Rengini Değiştirme Hiena 2 21 2,083 13-09-2026, Saat: 01:45
Son Yorum: hermannvinole
Kalecilerimize 4 Farklı Özel Kurtarış Ekleme [4 Farklı Yön Tuşuyla..] Hiena 94 16,252 11-09-2026, Saat: 02:16
Son Yorum: Zezo
Oyuncuların Özel Hareketlerini Bilgi Ekranında Gösterme [İstediğiniz Kadar Oyuncunun] Hiena 57 8,450 10-09-2026, Saat: 20:45
Son Yorum: Tsugurkan

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi