![]() |
|
00 ve CB Arası Ara Sahne Animasyonlarını Düzenleme - Baskı Önizleme +- Tsubasa Türkiye Platformu (https://tsubasatr.net) +-- Forum: Captain Tsubasa Hex Kodları ve Offset Paylaşımları (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-hex-kodlari-ve-offset-paylasimlari.html) +--- Forum: Captain Tsubasa 2 - Hex Kodları Bölümü (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-2-hex-kodlari-bolumu.html) +--- Konu Başlığı: 00 ve CB Arası Ara Sahne Animasyonlarını Düzenleme (/konu-00-ve-cb-arasi-ara-sahne-animasyonlarini-duzenleme.html) |
RE: 00 ve CB Arası Ara Sahne Animasyonlarını Düzenleme - Hiena - 11-06-2017 Bunu biliyorum. Hatta bende oyunumda giriş sayfası editleyen arkadaşımdan sonra tiles editör tarzı programları iyi kullanmadığımdan bazı düzenlemeleri kodları değiştirerek yaptım. kodları değiştirerek tsubasatr.net yazdım mesela. Konu bu alttaki oluyor; Kick off & contınue bölümü harflerin kod karşılığı Kick off & Contınue bölümüne kendi isminizi yazma Onların yaptıkları işlem ise yine yy chr tarzı programlar ile yapılıyor. Bunları bulup bu şekilde değiştirmemiz onlarında böyle yaptığı anlamına gelmiyor. Yy chr tarzı programlarla bir şeyler çizdikleri gibi birde ellerindeki program ne ise onunla da oyuna birçok yenilik katabiliyorlar. RE: 00 ve CB Arası Ara Sahne Animasyonlarını Düzenleme - ジャイロメ59 - 19-06-2017 12012 yani Drive Shot'un animasyon bölümüne gelin, 10 BB yazıp 13B20 ofsetine şu kodları girin ; 00 F1 06 7A 06 F7 6C 00 62 87 C1 02 87 B7 02 87 AD 05 87 9E 01 87 8F 01 87 80 01 87 71 01 87 5D 01 87 49 01 F1 3E 5A F7 E6 00 96 87 C1 02 87 B7 02 87 AD 03 87 9E 03 87 8F 04 87 80 03 87 71 01 F7 2E 00 00 87 71 02 87 5D 02 F5 F7 49 07 07 87 49 02 87 18 01 86 F3 01 86 C2 01 F1 0A 5C E5 F7 3F 05 1A 87 C1 01 87 B7 01 87 AD 02 87 9E 02 87 8F 01 87 80 01 87 71 01 87 5D 01 87 49 01 87 18 01 86 F3 01 86 C2 01 86 81 Daha sonra 6031 ofsetine yani açılışa şu kodları girin ; E8 01 F1 01 EC 00 F9 66 FB 03 9E 9F A5 ED 6B E9 F2 04 53 63 68 6E 65 69 64 65 72 27 69 6E 20 46 69 72 65 FC 53 75 74 75 DB 61 67 6C 61 72 69 FC 64 65 6C 65 63 65 6B 21 21 21 20 20 20 20 20 20 20 FC DC ED 02 FD EE EC FF FA 05 FB 01 79 F7 F3 00 ED 30 F5 11 F2 02 E1 40 46 49 52 45 21 DC F5 FF FD FA 21 FB 02 73 74 F7 F3 00 F5 0F ED 0E DB ED 10 F5 FF FA 5A FB 01 01 F7 F3 FF 2D 04 ED 06 FA 20 F7 ED 07 F6 1A ED 00 F6 19 F7 ED 08 FA 56 FB 03 C0 A0 80 F7 ED 07 FA 39 FB 01 86 F7 F3 00 ED 61 F5 04 F1 01 EC 00 F2 04 56 65 20 64 65 6C 64 69 21 20 20 FC DE EE FD FA 3A FB 01 8B F7 F3 00 ED 66 F1 00 4D 61 63 20 62 69 74 74 69 FC ED 62 DB 50 6F 72 74 65 6B 69 7A 20 72 61 6B 69 62 69 FC 41 6C 6D 79 61 6E 61 79 61 FC 79 65 6E 69 6C 64 69 FC F6 B4 EA FD EE EC FF Ve izleyin yeni şutun gidişini. Kalınlaştırdığım bölgeler değiştirdiğim yerler. Sanırım biraz oynama yaparsak güzel şeyler ortaya çıkacak. ![]() Ufak bir not : Top çok hızlı gidiyor, onu henüz bulamadım. RE: 00 ve CB Arası Ara Sahne Animasyonlarını Düzenleme - Hiena - 20-06-2017 Farklı bir sahne ortaya çıkarmışsın. Dediği gibi farklı kodlar yazılarak daha değişik bir hale sokabilirsin bunu.
RE: 00 ve CB Arası Ara Sahne Animasyonlarını Düzenleme - ジャイロメ59 - 20-06-2017 Elim rahat dursa ayağım rahat durmuyor, ayağım rahat dursa, neyse. ![]() Bir yandan da bunu düzeltmeye uğraşıyorum. Ama az çok kavradım gibi kodları.
RE: 00 ve CB Arası Ara Sahne Animasyonlarını Düzenleme - Hiena - 20-06-2017 Çok fazla kod var ve maç içindeki sahneler gibi değil, O oray gösteriyor, şu şurayı gösteriyor... Ben bir yerden renk ve birkaç kritik kod ile yetineyim dedim ve bazılarını hiç kurcalamadım.
RE: 00 ve CB Arası Ara Sahne Animasyonlarını Düzenleme - ジャイロメ59 - 20-06-2017 Valla abi risk yoksa zaferde yoktur. ![]() Ben tek tek değiştiriyorum hepsini, bazıları topun şeklini belirliyor mesela ve birbiri ile bağlantılı kodlar var. Şu 87'ler özellikle. |