![]() |
|
Captain Tsubasa 2 - Final Evolution (2023 Versiyon) - Baskı Önizleme +- Tsubasa Türkiye Platformu (https://tsubasatr.net) +-- Forum: Captain Tsubasa Hack Bölümü (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-hack-bolumu.html) +--- Forum: Captain Tsubasa Hack Çalışmalarınız (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-hack-calismalariniz.html) +--- Konu Başlığı: Captain Tsubasa 2 - Final Evolution (2023 Versiyon) (/konu-captain-tsubasa-2-final-evolution-2023-versiyon.html) Sayfalar:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
|
RE: Captain Tsubasa 2 - Final Evolution (2023 Versiyon) - Hiena 2 - 01-08-2023 Takım müziklerini örnek olarak verdim. Normalde 3D0BC de yer alan tek kodlu takım kodları 7D0BC ye taşınmış oldu. Evet C0000 a kadar uzatmanın mantığı 3C010 dan 7C010 a kadar 40000 civarı boş ofset alanına sahip olmayı sağlıyor. Onları her maçta oyuncu tipi değiştirme, oyuncu ismi değiştirme, teknik ismi değiştirme, forma rengi değiştirme, takım kadrosu değiştirme gibi çoğaltılabilecek özellikler için gerekli olacak boş alanlar için kullanabiliriz. RE: Captain Tsubasa 2 - Final Evolution (2023 Versiyon) - Oozora Tsubasa - 01-08-2023 şimdi benim anlamadığım nedir biliyomusun hani yazmışsın ya forma rengi saç yüz şekil diye ( 3C010 dan 7C010 a kadar 40000 civarı boş ofset alanına sahip olmayı sağlıyor.bunu yazmışsın ) ben buradaki kod ve ofseti öğrenmek istiyorum mesela tmm forma rengini yaptık boş bölüm gerekiyor buradaki kod ve ofset nedir kusura bakma senide yoruyorum fakat mantığı tam olarak anlayamadım. son olarak müzikler yine 10000 li kodlardamı kalıyor yoksa onlarda taşınıyomu? örnek sao paulo müziği 18c60 veya 1b524 burdan mı değiştiriliyo yoksa buda taşınıyomu? RE: Captain Tsubasa 2 - Final Evolution (2023 Versiyon) - Hiena 2 - 02-08-2023 Onu, C0000 a kadar uzatma konusu ve 80000 e kadar uzatma konusundaki zaman süresi örneği üzerinden verdiğim belgedeki kod grubu ile yapabilirsin. Mesela farklı bir örnek olarak her maçta oyuncu tipi değiştirmek istersek; 28280 ofsetine 20 10 FD yazıp daha sonra 7FD20 ofsetine gidip oraya aşağıdaki 3C010 ve 7C010 lu boş bölümlerde kullanabileceğimiz kod grubunu giriyoruz. 7FD20 : 48 A9 07 8D 00 80 A9 23 8D 01 80 68 20 00 B0 48 A9 15 8D 01 80 68 60 23 kodu yukarıdaki tabloda pembe ile belirttiğim ve 1000’ er şekilde ilerleyen ofset bölümlerinden hangi bölümü kullanacağımızı belirliyor. Yani tablodaki 23 kodunun altında yer alan 46000 – 47000 li bölümlerin tek kodluk yer gösterim bölümünü belirliyor. 20 00 B0 kodları da tabloda yer alan 47010 ofsetinin yer gösterim kodları oluyor. İşte bu tür çoğaltılacak özellikler için 3C010 ve 7C010 arası o boş bölümleri kullanabilmemizi sağlayacak yer gösterim kod grubumuz her zaman bu kod grubu oluyor; 48 A9 07 8D 00 80 A9 23 8D 01 80 68 20 00 B0 48 A9 15 8D 01 80 68 60 Sadece burada A9 dan sonra 23 kodu ve 20 xx xx li boş bölümlerin kodlarını hangi bölüme kodları gireceksek orayı gösterecek şekilde ayarlamamız gerekiyor. Eğer 54000 li boş bölümlere kodlarımızı gireceksek bu durumda 23 yerine o kodu tablodaki yer gösterimini bulup -yani buradaki kod 2A olacak- işte o kodu 23 yerine giriyoruz ve 20 00 B0 yer gösterim kodları yerine de 56010 lu boş bölümlerin tablodaki yer gösterim kodları olan 00 A0 kodlarını giriyoruz. Diğer tüm bölümlerin yer gösterimini hesaplamak ve kullanabilmek içinde önceki mesajlarımda kısayolunu verdiğim 80000 lere kadar tüm boş bölümleri kullanma konusundaki tablodan o bölümün yer gösterimlerini öğrenebilirsin. Müzikleri de o bölümlere taşıma ile ilgili aşağıdaki konuyu inceleyip ona göre yapabilirsin. Klonlama Yöntemi ile 40000 li Boş Bölümlere İstediğimiz Kadar Yeni Müzik Ekleme (tsubasatr.net) Burada baktığım kadarıyla aşağıda tekrar kısayollarını verdiğim o 2 konuya hiç bakmamışsın. O konulardaki linkte bulunan belgeyi indirip verdiğim örneği denemeden bunu kavramak zor olur. Yan ben ne kadar anlatsam da elinde o yer gösterim tablosu ve zaman süresi örneğini verdiğim anlatımı inceleyip, birebir kendi orijinal romunda denemediğin sürece mantığını anlaman zor. O yüzden önce o konulara bakıp dene istersen. Romu C0000' a kadar uzatma / Sınırsız boş kod bölümlerine sahip olma (tsubasatr.net) 80000 lere Kadar Tüm Boş Bölümleri Kullanma (tsubasatr.net) RE: Captain Tsubasa 2 - Final Evolution (2023 Versiyon) - Oozora Tsubasa - 02-08-2023 bakmamışsın değil baktım sadece mantığını kavrayamadım neyse saolasın.. RE: Captain Tsubasa 2 - Final Evolution (2023 Versiyon) - Hiena 2 - 02-08-2023 Her 2 konunun da görüntüleyenler kısmına baktığımda birine 16 temmuzda bakmışsın, diğerine bakmamış olarak gözüküyordun; o yüzden bakmadığını düşündüm. Tabi birine 16 temmuzda ve diğerine de çok daha önceleri bakmışsın olabilirsin. İlgili konulardaki belgeler ve o boş bölümlerin genel tablosu önemliydi ve onlardan yararlanarak yapılabileceği için onları indirmeni önermiştim. Daha önce indirmiş ve bakmışsan sorun yok. Takıldığın yer olursa o konulara mesaj yazarak sorabilirsin istersen. RE: Captain Tsubasa 2 - Final Evolution (2023 Versiyon) - Oozora Tsubasa - 02-08-2023 hocam verdiğin linkleri indirdim baktım kurcaladım tekrar diyorum mantığını anlamadığım için sordum nyse eyvallah |