Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun

*

Takım Sistemlerini Düzenleme

Bu konu; 37 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#7
Evet görebileceksiniz.

Oyun stilleri her ne kadar birbirine yakında olsa da Urabe biraz daha aktif. Yeri geldiğinde atağı da organize ediyor. Tabi kendisi nadir şut çekiyor.
Genelde Nitta' yı besliyorlar.

Nitta' nın da hızı da gerektiği ayarda olacak.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#8
(05-01-2014, Saat: 17:43)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Evet görebileceksiniz.

Oyun stilleri her ne kadar birbirine yakında olsa da Urabe biraz daha aktif. Yeri geldiğinde atağı da organize ediyor. Tabi kendisi nadir şut çekiyor.
Genelde Nitta' yı besliyorlar.

Nitta' nın da hızı da gerektiği ayarda olacak.

Öyleyse bu baştan sona bitireceğim ilk hack oyunu olacak diyebilirim. (kısmetse) Mükemmel olacağından eminim. Şimdiden sabırsızlanmaya başladım Gülümseme
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#9
ilk bulmaaya çalıştığın olayıda umarımı bulursun.
o da çok güzel olurdu.scheinederin kızması..
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#10
Onu buldum zaten. Schneider yerine istediğimiz oyuncuya bu özelliği ekleyebiliyoruz. Ayrıca takımını da değiştirebiliyoruz. hangi oyuncuya uygulamışsak onun yakın görünümü çıkıyor, o sinirlenip, hızlı koşuyor ve pres yapıyor.

Aynı zamanda Matsuyama ve Diaz' ın sinirlenip hızlı koşma kodlarını da buldum.

Ayrıca 10. takım Musashi de fark ettiniz mi bilmiyorum ama Misugi 2. yarı oyuna girdiğinde takım arkadaşları o yorulmasın diye ilk yarıdan daha atak oynuyor ve pres yapıyor. İşte onun kodlarını da buldum ve bunu istediğimiz takıma uygulayabiliyoruz.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#11
(06-01-2014, Saat: 02:20)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Onu buldum zaten. Schneider yerine istediğimiz oyuncuya bu özelliği ekleyebiliyoruz. Ayrıca takımını da değiştirebiliyoruz. hangi oyuncuya uygulamışsak onun yakın görünümü çıkıyor, o sinirlenip, hızlı koşuyor ve pres yapıyor.

Aynı zamanda Matsuyama ve Diaz' ın sinirlenip hızlı koşma kodlarını da buldum.

Ayrıca 10. takım Musashi de fark ettiniz mi bilmiyorum ama Misugi 2. yarı oyuna girdiğinde takım arakadaşları o yorulmasın diye ilk yarıdan daha atak oynuyor ve pres yapıyor. İşte onun kodlarını da buldum ve bunu istediğimiz takıma uygulayabiliyoruz.

sanırım daha paylaşmadınız bekliyoruz o haldeGülümseme
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#12
(06-01-2014, Saat: 02:20)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Onu buldum zaten. Schneider yerine istediğimiz oyuncuya bu özelliği ekleyebiliyoruz. Ayrıca takımını da değiştirebiliyoruz. hangi oyuncuya uygulamışsak onun yakın görünümü çıkıyor, o sinirlenip, hızlı koşuyor ve pres yapıyor.

Aynı zamanda Matsuyama ve Diaz' ın sinirlenip hızlı koşma kodlarını da buldum.

Ayrıca 10. takım Musashi de fark ettiniz mi bilmiyorum ama Misugi 2. yarı oyuna girdiğinde takım arakadaşları o yorulmasın diye ilk yarıdan daha atak oynuyor ve pres yapıyor. İşte onun kodlarını da buldum ve bunu istediğimiz takıma uygulayabiliyoruz.

Abi bunları bugün paylaşma imkânın var mı?? Gülümseme Gülümseme Gülümseme
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Rakip Takım Kadro ve Taktik Sistemi ジャイロメ59 37 3,102 21-04-2024, Saat: 15:42
Son Yorum: gktkznc
CT 2 - Rakip Takım Kadroları Jun Misugi 101 23,330 21-04-2024, Saat: 15:17
Son Yorum: gktkznc
Takım Kadrolarımızı Değiştirme Hiena 113 4,972 21-04-2024, Saat: 15:14
Son Yorum: gktkznc
CT2 - Takım İsimlerini Değiştirme Hiena 40 2,691 16-04-2024, Saat: 10:35
Son Yorum: Kian
Serbest Vuruşlarda Rakip Takım İstediğimiz Oyuncunun Vuruşu Kullanması bakgal 9 1,020 27-02-2024, Saat: 18:56
Son Yorum: hb1998q

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:



Konuyu Okuyanlar
1 Kullanıcı Bu Konuyu Okudu:
Martin_Diaz (14-04-2024, 14:42)
 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi