*

Şutları ve Diğer Animasyonları Tersine Döndürme

Bu konu; 20 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#7
Aynı şekilde,

Normal bir voleyi başka bir animasyona kopyalayıp, birini ters çevirip diğerini düz bıraktığımızda çapraz bir twin şut ortaya çıkıyor.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#8
O nasıl oluyor anlamadım? Kararsız Biri düz, diğeri ters olmaz ki, zira bunlar tek bir animasyon ve tek bir kod ile ifade ediliyor. Animasyon içerik kodlarından mı ayarlanıyor acaba?
İmza:
Bu hesap kapatılmıştır ve artık kullanılmıyor. Hiena' ya özel mesaj göndermek isterseniz yeni hesabı olan @Hiena 2 hesabına özel mesajlarınızı gönderebilirsiniz.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#9
Abi demek istediğim şey şu ;

Normal Twin Shot animasyonunu başka animasyonun yerine yazıcaz, diyelim ki D6 yani normal Twin Shot'u tersine çevirdik bu elimizdeki kodlarla, onu tersine çevirdik o cepte.

Biz gittik atıyorum Twin Shot'un animasyonunu başka koda uyguladık(Misal, 69 normal vole)

Elimizde bir tane D6 yani ters çevirilmiş twin shot var, birde 69 var normal twin shot. Bu ikisini birleştirince ortaya 4lü bir şut çıkıyor.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#10
Diğer konuda verdiğin bilgilerle beraber anladım bunu. Düşündüğüm gibi animasyon içerik kodlarından ayarlanıyormuş. Gülümseme
İmza:
Bu hesap kapatılmıştır ve artık kullanılmıyor. Hiena' ya özel mesaj göndermek isterseniz yeni hesabı olan @Hiena 2 hesabına özel mesajlarınızı gönderebilirsiniz.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#11
Animasyon içerik kodları aslında çok basit abi.

Bir süre deneme yanılma yaptıktan sonra kafana yerleşiyor ve bir yerde(Özellikle yazdığın animasyonda) bölge sıkıntısı yaşadığın an diyorsun ki "Aha tamam, xx kodu xx olduğu anda bu işlem tamamdır", değiştirip bakıyorsun ve bingo. Sağ
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#12
Evet bende son zamanlarda bazı animasyonların o kodlarını rastgele kodlar girerek farklı bir hale getirdim. Mesela Banana şuta farklı kodlar ayar kodları girerek çok farklı yönlere gitmesini sağladım. Bir kod ile kale direğinin üstünden dışarı gidiyordu. Bir başkasında neredeyse kale yerine korner bayrağına doğru gidiyordu. Gülümseme

Yine esktra kodlar ekleyerek şut gelirken kalecinin topa uçma animasyonlarını birleştirdim mesela. Yani normalde olmayan sahneleri bir kod değişikliği ile veya ekstra kodlar girerek yeni sahneler ortaya çıkarabiliyoruz.
İmza:
Bu hesap kapatılmıştır ve artık kullanılmıyor. Hiena' ya özel mesaj göndermek isterseniz yeni hesabı olan @Hiena 2 hesabına özel mesajlarınızı gönderebilirsiniz.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
CT 2 - Tüm Şutların ve Diğer Özel Hareketlerin Kodları (Asıl İçerik) Hiena 86 15,537 12-07-2026, Saat: 17:00
Son Yorum: kreray
Çalım Animasyonları Tasarlama ジャイロメ59 27 4,943 16-05-2026, Saat: 06:47
Son Yorum: Tatuo
Arka Plan Animasyonları Hiena 31 4,233 16-05-2026, Saat: 02:15
Son Yorum: tenshitsubasa
Ara Sahne Animasyonları ! ジャイロメ59 24 5,619 10-05-2026, Saat: 10:11
Son Yorum: Tatuo
Şuta Vuruş Anı ve Şutun Kaleye Gidiş Animasyonları Hiena 65 11,906 09-05-2026, Saat: 08:19
Son Yorum: AteoGoleando13

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: