Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun

*

Şutları ve Diğer Animasyonları Tersine Döndürme

Bu konu; 19 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#1
Arkadaşlar bilirsiniz şutları ve oyundaki her türlü animasyonu ters çevirebiliyorduk. İşte bugün bunun üzerinde biraz araştırma yaptım ve birden fazla animasyonu ters çevirebilme kodlarını buldum.

Biliyorsunuz daha öncede her maçta takım kadrolarımızı düzenleme, her maçta zaman süresini değiştirme, her bir maçta hava rengini düzenleme ve oyundaki tüm çalımları ve pasları birden fazla oyuncuya ekleme gibi konularda da aynı mantığı kullanmış ve bu sayede bunları her maça ve oyuncuya uygulayabilmiştik.

Link içerisindeki dökümanda detaylı bir anlatım mevcut. O verdiğim bilgilerden ve örneklerden yararlanıp işin mantığını rahat bir şekilde kavrayabilirsiniz.

Mevcut sahneler dışında özel animasyonlar oluşturacaksanız veya bazı sahneleri birleştireceksiniz eğer onun içinde yapılması gerekenleri zaten biliyorsunuz.

Bu bahsettiğim animasyon oluşturma işi bu işte ileri seviyede olanlar için. Bu işe yeni yeni başlayanlar ise o bilgileri uyguladıktan sonra altta verdiğim yönlendirme linkinden yeni animasyonlar/sahneler nasıl oluşturulur o kaynakları inceleyerek bunu yapabilirler.

2.Konu olan Animasyon kodları adı altındaki başlıkları inceleyerek nasıl animasyon oluşturacağınızı öğrenebilirsiniz.

http://www.tsubasatr.net/konu-Bugune-Kad...on=newpost


Link içerisinde ayrıca tüm animasyon kodlarının dökümanını da verdim.

Yapacağınız bu işlerin ters gitmesi/görünmesi (!) dileğiyle... Dil Çıkarma


[Resim: l3B7kQ.jpg]


Download Linki:
http://www.mediafire.com/file/bkg3y7lj0g...evirme.rar
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#2
Harika bir paylaşım dahaGülümseme Özellikle yabancı hackerlerin yaptığı hareketleri daha ayrıntılı bir şekilde yapabileceğiz.Bunun konusu eski sitede vardı yanılmıyorsam hatta rövaşata hareketini ters çevirince normal şuta vurmaya uyumlu bir animasyon elde ediyorduk.
Özellikle doğru arka planlarla birlikte kullanılırsa şutlar ve diğer hareketler adeta baştan yazılıp yepyeni animasyonlar oluşturulabilir.
CT-2 Hack Nasıl Yapılır?

TsubasaTR Hackleri


TR.Net'i Youtube semalarına taşımış bulunmaktayız 
tsubasatr.net Her yerde peki ya sen nerdesin?
[img][Resim: mkVGaR.jpg]
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#3
Evet, dediğin gibi bu özellikle beraber oyuna farklı animasyonlar eklemiş oluyoruz.

Size denediğim, önemli ve kullanılabilecek birkaç animasyonun kodlarını vereyim.


2D Kodu ile Wakashimazu nun bacağını büktüğü kurtarışını tersten bu şekilde kullanabilirsiniz. Ayrıca 2B yumruklama hareketini de kullanabilirsiniz

[Resim: 2nv9yv.jpg]



3E kodu normalde oyuncunun baş aşağı olacak şekilde savrulduğu animasyondur. Resimde gördüğünüz gibi tersten gibi bu hale geliyor. Bunu gol sonrası sevinme sahnesi olarak kullanabilirsiniz

[Resim: pXvWgm.jpg]



3F kodu yine oyuncunun sırtüstü olacak şekilde savrulma animasyonudur. Bunu da uçarak kafa olarak kullanabilirsiniz. Bu sahneyle bağlantılı olarak sonrasında normal kafa vuruşunu yapabilirsiniz. Ayrıca 14 kodu ile sağ tarafa uçuş yapabilirsiniz.

[Resim: 2nv95q.jpg]



15 kodu Kayma kodudur. Bunu da bu şekilde tersten kayarak şut animasyonu olarak yapabilirsiniz.

[Resim: GPb0RZ.jpg]



16 kodu Kaleci kurtarışıdır. Ayrıca 17 ve 1B kodlarını da kullanabilirsiniz.

[Resim: o0nkE9.jpg]



BF kodu Rovaşata animasyonudur. Arka planı ayarlayıp yerden bu şekilde bir şut pozisyonu olarak ayarlayabilirsiniz. Tabi başında önce hava zıplama animasyonu olduğu için o da çıkar. Eğer animasyon kodlarının bulunduğu yerde baştaki sahneyi ayırabilirseniz bunu dediğim şekilde kullanabilirsiniz.

[Resim: 41YM17.jpg]



C7 kodu Cyclone şutun animasyonudur. Bunu ters çevirdiğinizde top yukarıdan dönerek gelirken oyuncuda aşağıdan bu şekilde çıkar.

[Resim: adPGZz.jpg]



CD kodu Diaz' ın topukla vuruşudur. Bu ters çevirdiğinizde topun geliş çizgisi değişmiyor, buna karşılık oyuncu biraz yukarı kaydığı için kalçasıyla topa vurmuş oluyor. Bu birazda eğlencesine yapacağınız oyunlarda kullanabileceğiniz bir animasyondur.

[Resim: Yq3No6.jpg]


Son olarak D6 kodu da Twin şut animasyonudur.

[Resim: pXvWla.jpg]
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#4
Gerçekten harika animasyonlarGülümseme Bu özelliği yeni buldun galiba abi bir arkadaşım sana birşeyler gönderdiğini söyledi.Sanırım bunlar onlar cyclone ters animasyonu sanki rövaşata vurmuş gibi.Oyuncu savrulmalarını daha önce görmüştüm başka hacklerde gol sevinci olarak kullanıyorlardı
CT-2 Hack Nasıl Yapılır?

TsubasaTR Hackleri


TR.Net'i Youtube semalarına taşımış bulunmaktayız 
tsubasatr.net Her yerde peki ya sen nerdesin?
[img][Resim: mkVGaR.jpg]
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#5
Evet yeni.. Yani elimde bu kodlar vardı ama bugüne kadar hiç bu konuyla ilgilenmemiştim. Ben kendi bulduğum kodlar dışında diğer paylaşımları sadece arşivlerim, daha sonra müsait bir zamanda bakarım derim. Bu ve bunun gibi özellikleri de oyunu editlerken aşama aşama olarak o özelliği kullanmaya karar verdiğim zaman her kodu tek tek incelerim ve nasıl daha fazla oyuncuda veya takımda bu özelliği kullanabiliriz ona bakarım. Ve bunda olduğu gibi işe yarayacak kullanabileceğimiz animasyonları tespit etmek için 00 dan F0 a kadar bütün animasyonları tek tek denedim.

Cyclone şutu çevirdiğimizde top yukarıdan dönerek gelirken oyuncuda aşağıdan yukarıya doğru çıkıyor. Resimde rovaşata gibi gözükse de tam olarak öyle değil. Yinede o şekilde düşünülüp kullanılabilir.

Bünyamin' in gönderdiği kodlardan bir şey çıkmadı. Sanırım animasyon kodları oluyor ama adam araya xx şeklinde kodlar koymuş ve eksik olduğu kullanılamıyor.

Bu şekilde kodlar var. F1 gibi kodlar animasyonların bulunduğu bölgedeki kodları anımsatıyor. Ama animasyonlarda işe yaramadı.

F1 7B XX DB 89 01 F1 7B XX FF 0C F1 7B XX .......
FI ..... 72
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#6
Eğer şu şekilde yaparsak ;

Twin Shot (Japonya) Tsubasa & Misaki 28B24[89 9E] - 29E99 - D6

F5 0F F4 16 17 2D 00 F1 00 69 00 C3 01 F0

Bu Twin Shot animasyonu, bunu başka kullanmayacağınız bir animasyon ile değiştirip şöyle yaparsak(Mesela 91, Tsubasa yakın görünüm) ;

28A9A ofsetine gelip boş bir yer gösterin çünkü twin shot animasyonu yakın görünüm animasyonundan daha uzun, kaydırma yapar.

Boş bir ofset gösterip tekrar şu kodu girin ;

F5 0F F4 16 17 2D 00 F1 00 69 00 C3 01 F0

Daha sonra sırası ile belgedeki işlemleri yapın fakat şu şekilde değiştirme yapın ;

3FD20 = 8D 17 05 AD 28 05 C9 D6 D0 1B AD 3C 04 C9 09 F0

++++++++++++

Biz şimdi ne yaptık?

1) Twin Shot tersine döndü
2) Elimizde normal Twin Shot mevcut.

91 animasyonuna yani Tsubasa'nın yakın görünümüne Twin Shot'u verdik, şu şekilde kod girersek ;

F7 00 F9 00 00 00 00 91 00 F7 00 F9 00 00 00 00 D6 00 F7 00 F9 00 00 00 00 D6 00 F7 00 F9 00 00 00 00 91 00 F7 00 F9 00 00 00 00 D6 00 F7 00 F9 00 00 00 00 91 00 FB

4 kişinin vurduğu bir şut ortaya çıkartabiliriz.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Şutların ve Diğer Tüm Tekniklerin Güç Değeri Hiena 57 2,568 28-03-2024, Saat: 16:06
Son Yorum: Cnyt76
Misugi Girince Diğer Oyuncuların Sinirlenmesini Birden Fazla Oyuncuya Uygulama bakgal 15 1,636 24-03-2024, Saat: 02:41
Son Yorum: Mohamad ibrahim
CT 2 - Tüm Şutların ve Diğer Özel Hareketlerin Kodları (Asıl İçerik) Hiena 63 3,906 18-03-2024, Saat: 13:21
Son Yorum: Erdem75
Şuta Vuruş Anı ve Şutun Kaleye Gidiş Animasyonları Hiena 51 3,609 01-03-2024, Saat: 00:15
Son Yorum: hb1998q
Mach Şutun İlk Vuruşundaki Kaleci Şaşırmasını Diğer Şutlara Uygulama Hiena 19 1,913 21-02-2024, Saat: 21:16
Son Yorum: tobi

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi