*

Peak Battle Zhangjianihao Hacke Ait Tüm Özelliklerin Toplu Paylaşım Bölümü

Bu konu; 75 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena 2
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#37
Teknik isimlerini değiştirme konusunu hazırlayıp paylaştım. 1. sayfadaki paylaşım mesajımda bugünün tarihi ile 7. link olarak en altta paylaştım.

Link içerisinde verdiğim tabloda yer alan bazı yer gösterim ve içerik kodları orijinal Japonca oyundaki kodlara göre farklı olabilir. Zira oyunu Türkçe’ye çeviriyorum ve sığmayan teknik isimlerini daha önce oyuncu isimlerinde yaptığım gibi boş bölümlerden bir yeri gösterip oraya taşıdım. O yüzden bu kodların bir kısmı Japonca roma göre değil, bittiğinde paylaşacağım Türkçe roma göre paylaşılmıştır.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#38
@Hiena 2  Eline sağlık abi güzel bir paylaşım olmuş.
YouTuber olmak bir yandan iyi bir yandan zor önemli olan keyif almak Captain Tsubasa videoları atmaktan baya keyif alıyorum kanalıma ulaşmak için mavi renkli yazıya tıklayabilirsiniz  Gülümseme  K.MASTER64KYT
Yukarı Çık Cevapla
#39
@Hiena 2 Eline Sağlık Üstad Güzel Paylaşım Olmuş
Yukarı Çık Cevapla
#40
Yeni konu olarak Ara sahne ekleme-kaldırma konusunu 1.sayfadaki paylaşım mesajımda bugünün tarihi ile en altta 8. link olarak ekledim.

Bu paylaşım ile maç öncesi, arası veya sonundaki herhangi bir ara sahneyi komple farklı bir maç öncesine veya sonrasına taşıyabiliyorsunuz.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#41
Yeni konu olarak Maç sonucuna göre takım sıralaması konusunu paylaşım mesajımda bugünün tarihi ile en altta 9. link olarak paylaştım. 

Bu konu, 1.maçtan sonra Corinthias - Vasco da Gama maçına geçme, yine Gremio maçından sonra Palmeiras - Corinthias maçı ve Toho ile Güney Kore maçlarındaki maçı kazandığımız skora göre rakip takım sıralamasını belirleyen Rota maçları gibi kodları barındırıyor. Dökümanda verdiğim kodları değiştirerek istediğiniz maçtan sonra istediğiniz maça geçmesini sağlayabilirsiniz. 

Bu konuyu orijinal oyuna uygulayabileceğimiz kodları da şuan düzenliyorum ve bittiğinde, onu da normal CT2 Hex editör bölümü konular arasında paylaşacağım.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#42
@Hiena 2
abi söyleyecek söz yok harikasın emeğine sağlık.
tek eksiğin çinlilerdeki programlar.
[Resim: ZOQ4Xa.jpg]
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
CT2 Oyuna Ekstra Yakın görünüm ve Animasyon Ekleme[Efsane Paylaşım] bakgal 95 10,787 03-07-2026, Saat: 21:23
Son Yorum: master0
Ara Sahne Editleme (Beklenen Paylaşım - Detaylı) ジャイロメ59 46 8,413 01-07-2026, Saat: 18:50
Son Yorum: kabihabertzabi31
CT2 Müzik Yazmak/Kodlamak![Efsane Paylaşım!] ジャイロメ59 34 3,775 25-06-2026, Saat: 17:32
Son Yorum: lleknwn_
7E010-80000 arasını ve Oyundaki Tüm Boş Bölümleri Kullanma[Efsane Paylaşım] bakgal 45 5,329 09-05-2026, Saat: 01:59
Son Yorum: AteoGoleando13
Animasyon Yapı Kodları[EFSANE PAYLAŞIM!] ジャイロメ59 37 4,871 31-03-2026, Saat: 17:19
Son Yorum: Tatuo

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: 2 Ziyaretçi