Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun

*

Captain Tsubasa IV Pro Rivals Kullanım Kılavuzu [TR]

Bu konu; 23 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hikaru Matsuyama
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#7
Evet güzel olurmuş, burada bu önemli konuda çok ufak bir pencere açarak fikir edinmemizi sağlamışlar yalnızca. Ancak tam da bu nedenle bizler oyunu oynayan ve bu tür gizemleri çözmek için var olan insanlarız.  Güzel Sözü geçmişken tekrar bu 4 senaryo için günlerimi haftalarımı harcayarak ortaya koyduğum rehberi paylaşayım: https://tsubasatr.net/konu-captain-tsuba...hberi.html

...

8, 9, 10 ve 11 no'lu sayfalar da çevrilmiştir. Bu sayfalarda oyunun nasıl oynanacağı üzerine temel bilgiler veriliyor. Her ne kadar uzun zamandır CT oyunlarını oynayanlar için bu bilgiler çok basit kalsa da yaşı küçük olan birçok kardeşimizin olduğu hepimizin malumu. Bu açıdan bakılınca bu güncellemede yazan bilgiler çok ama çok önemli. 

https://www.mediafire.com/file/uinnth1il...0.rar/file

...

Bu oyuna özel tasarlanmış SPECIAL TYPE / ÖZEL TARZ denilen formasyon yani dizilim hakkında ne düşünüyorsunuz?  Güzel
| 12 | Eagle Shot | Eagle Shot Pass | Teppoumizu Tackle | Ball Keep Ability | Furano FC |
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#8
Gerçek hayat futbolu düşünüldüğünde özel diziliş gerçekten çok zayıf görünüyor. Aslında 3-5-2 tarzı bir diziliş olsa da, kanatlara gereğinden fazla oyuncu yığılmış ve 10 numara ise çok merkezde duruyor. Aslında bu dizilişi Tsubasa için yaptıkları çok bariz. Gülümseme 

Dizilişin merkezinde ve en çok topla oynayacak kişi Tsubasa olarak görünüyor. Çevresindeki o yığılma da topu kaptırdığında tekrar kapılması için dizilişin sigortası.
[Resim: hS4iDOk.png]
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#9
Aynen öyle, seninle bu konuda hemfikirim.  Süper
Ancak bu oyuna özel böylesi bir formasyon ilave etmeleri açıkçası hoş olmuş, diğer oyunlardan farklı bir şeyler yapmaya çalışmaları takdir edilesi. Öte yandan senin de belirttiğin gibi Tsubasa merkezli bir dizilim olduğu çok bariz ancak Captain Tsubasa dünyasının merkezinde kaçınılmaz olarak fazlasıyla TSUBASA! olduğu için ona has bir dizilim türetmiş olmaları hiç de şaşırtıcı değil. 

Bu formasyonu açıkçası oyunu o kadar oynamama karşın hiç kullandığımı hatırlamıyorum. Bundan sonra vakit bulur da tekrar oynayacak olursam bu dizilimi tecrübe etmek için bol bol kullanacağım.  Güzel

Güncelleme (14.01.2020)

https://www.mediafire.com/file/7lrthcojh...0.rar/file
12, 13, 14 ve 15 inci sayfaların çevirileri de tamamlanmıştır.  Yupi

Sindirim olarak çevirdiğimiz orijinalinde Digest olarak geçen kavram da yine bu oyuna özeldir ve senaryoları doğru bir şekilde tamamlayabilmek adına anlaşılması son derece önemli olan bir konudur. 

Strateji başlığı altındaki seçenekleri ise pek kimsenin deneyimlediğini zannetmiyorum. Deneyecek olursanız şayet çok farklı heyecanlar yaşayacağınızı garanti ederim.  Dil Çıkarma
| 12 | Eagle Shot | Eagle Shot Pass | Teppoumizu Tackle | Ball Keep Ability | Furano FC |
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#10
Tüm bu kılavuz sona erdiğinde belki bu oyunu oynayabilirim diye düşünüyorum. Şimdiye kadar sadece MP olarak oynadım. Gülümseme
[Resim: hS4iDOk.png]
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#11
Kesinlikle oynanması gereken bir oyun, tek başına nostaljisi bile yeter. Ancak her ne kadar klasik olsa da alışması biraz zaman alıyor.  Güzel

...

Güncelleme (17.01.2020)

https://www.mediafire.com/file/8cwya8fn6...0.rar/file
Sayfa 16, 17, 18 ve 19'un çevirileri de tamamlanmıştır, keyifli okumalar dileriz!  Süper

Bu oyunda Pas için 3 boyutlu bir görsel ortam hazırlamışlar, açıkçası benim için oynarken çok da bir şey fark ettirmiyor ancak yine de düşünmüş olmaları güzel. Benim esas hoşuma giden şeyse saha radarı. Bu sahada top sürmesi bana her oynayışımda büyük keyif veriyor. Bunun esas nedeni ise -OYUNA AŞİNA OLANLAR DAHA İYİ BİLİRLER- bu oyunda sahanın daha büyükmüş gibi hissettirmesi (belki de gerçekten seleflerine kıyasla daha büyüktür?*) ve ilaveten uzun süre rakip tarafından yakalanmadan top sürmeye imkan tanıyan bir sistemin var olması. Mesela çok defalar ta orta sahadan aldığım topla rakip kaleci ile karşı karşıya kalana dek kimseciklere rastlamadığımı bilirim.  Dil Çıkarma

*Oyun kurdu, hack üstadı pek çok arkadaşımız var, sadece merak ettim acaba TECMO oyunlarının bu birbirinin aynısı gibi görünen sahaları hakikaten birbirlerine eşit midir ya da eşit mi değil mi diye merak edip sahaları ölçmek mümkün müdür? 
| 12 | Eagle Shot | Eagle Shot Pass | Teppoumizu Tackle | Ball Keep Ability | Furano FC |
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#12
Güncelleme (21.01.2021)

https://www.mediafire.com/file/97eg32qx9...0.rar/file

Sayfa 20, 21, 22 ve 23'ün çevirileri de tamamlanmıştır!!

Bilmiyorum dikkat edeniniz oldu mu ancak rakibi azami kaç adamımızla yakaladığımız oynadığımız oyuna göre değişiyor. Bu sayı Super Striker için 5, Koutei no Chousen için 4 iken şimdi bu oyunda en fazla 3 oyuncumuzla rakibi çevreleyebiliyoruz. Bu konudaki düşünceniz nedir?  Güzel


 
| 12 | Eagle Shot | Eagle Shot Pass | Teppoumizu Tackle | Ball Keep Ability | Furano FC |
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Captain Tsubasa SEGA-CD Tam Çözüm Makoto Soda 64 2,762 12-03-2024, Saat: 16:00
Son Yorum: bykaya
Captain Tsubasa Oyunlarının Tam Çözümleri SacMisaki 12 2,550 11-01-2024, Saat: 17:28
Son Yorum: coderturk55
Captain Tsubasa PS-2 Tam Çözüm misaki_furkan 29 8,674 09-01-2024, Saat: 17:58
Son Yorum: coderturk55
Captain Tsubasa Tam Çözüm [ARŞİV] Qawaii 12 2,712 09-06-2023, Saat: 10:43
Son Yorum: aquaponicist
Captain Tsubasa RoNC çoğu takım yok luciferahmet 6 84 27-05-2023, Saat: 21:14
Son Yorum: luciferahmet

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi