Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun

*

Bir Oyuncuya İstediğiniz Kadar Maçta Forma Rengi Verme

Bu konu; 43 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : bakgal
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#31
Arkadaşlar daha önce paylaştığım dokumanda Sao Paolo ve Nankatsu maçları için forma rengi verme gibi başlıklar vardı.Daha sonra ben Sao Paolo,Nankatsu,ve Japonya maçları için bu belgeye yeni başlıklar ekledim.Şimdi de belgeyi güncelledim.Daha önce indiren arkadaşlar tekrar indirsinler.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#32
Japonya kodu da varmış demek. Eline sağlık. Yalnız buna pek gerek yok bence, zira zaten orijinal yerindeki Japonya forması geçerli zaten. Yani Japonya için bu kodları girdiğimiz zaman ekstra alan harcamış oluruz.

Ben bunun normalde bir oyuncuya 2. forma renk kodu girdiğimizde, ilki Japonya sabit olmak üzere oluyordu ya, işte bu verdiğin Japonya kodlarıyla o oyuncunun forma rengi normalde hangi takımda olsa da ilk sabit olan Sao paolo veya Nankatsu olacak sandım. Gülümseme Ama sanırım Nankatsu da oynayan veya sao paolo da oynayan bir oyuncu için bu gerekli olabilir. Deneyip tam olarak faydasını anlamaya çalışacağım.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#33
Forma renkleri içinde senin o mevki kodlarını araya girdim ve artık bu sayede özellikle her takımdaki sıradan oyunculardan istediğimize farklı saç ve forma rengi verebileceğiz. Tipini değiştirdiğimiz bir oyuncuda özellikle farklı saç ve ten rengi çok gerekli bir durumdu. Mesela öyle saç şekilleri var ki ona uygun saç rengi vermek gerekiyor, bu açıdan bu kodlar çok işimize yarayacak.

Ben 2 farklı anlatım yaptım. 1. de Fluminense 9 numarasına farklı saç ve ten rengi verdim, 2.de de onunla beraber 10 numaraya da farklı bir saç ve ten rengi verdim. Klasör içerisinde o dökümanla beraber üzerinde çalıştığım romda mevcut. Sen artık kendine göre düzenler paylaşırsın. Bence ayrı bir konu olarak paylaş. Sonuçta mevki koduyla özellikle sıradan oyuncular için gerekli olan bilgiler bunlar. Bu başlıktaki konuda zaten özel oyunculara istediğimiz maçta istediğimiz forma rengini verebiliyoruz, bu yüzden burada bence sıradan oyuncular üzerinden anlatımlar yapmak daha mantıklı olacaktır. Hatta istersen o sıradan oyuncuların birkaç farklı maç örneğini bir arada vererek sadece onlara dayalı bir anlatım da yapabilirsin. Tabi karar senin.


Ek Dosyalar
.rar   Mevki Koduyla Forma Rengi DeÄŸiÅŸtirme.rar (Dosya Boyutu: 233.36 KB / İndirme Sayısı: 12)
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#34
(08-05-2017, Saat: 22:04)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Forma renkleri içinde senin o mevki kodlarını araya girdim ve artık bu sayede özellikle her takımdaki sıradan oyunculardan istediğimize farklı saç ve forma rengi verebileceğiz. Tipini değiştirdiğimiz bir oyuncuda özellikle farklı saç ve ten rengi çok gerekli bir durumdu. Mesela öyle saç şekilleri var ki ona uygun saç rengi vermek gerekiyor, bu açıdan bu kodlar çok işimize yarayacak.

Ben 2 farklı anlatım yaptım. 1. de Fluminense 9 numarasına farklı saç ve ten rengi verdim, 2.de de onunla beraber 10 numaraya da farklı bir saç ve ten rengi verdim. Klasör içerisinde o dökümanla beraber üzerinde çalıştığım romda mevcut. Sen artık kendine göre düzenler paylaşırsın. Bence ayrı bir konu olarak paylaş. Sonuçta mevki koduyla özellikle sıradan oyuncular için gerekli olan bilgiler bunlar. Bu başlıktaki konuda zaten özel oyunculara istediğimiz maçta istediğimiz forma rengini verebiliyoruz, bu yüzden burada bence sıradan oyuncular üzerinden anlatımlar yapmak daha mantıklı olacaktır. Hatta istersen o sıradan oyuncuların birkaç farklı maç örneğini bir arada vererek sadece onlara dayalı bir anlatım da yapabilirsin. Tabi karar senin.

Aslında sadece mevki kodları sıradan oyuncular için gerekli değil ,aynı oyuncuyu aynı maçta bizim takımda ve rakip takımda oynattığımızda da işimize yarıyor.Mesela Schneiderin tipini forma rengini değiştirip tekrar Schneiderle rakip yapabiliriz.Yada Schneiderin ismini şeklini skilini değiştirerek farklı bir özel oyuncu yapıp tekrar Schneiderle rakip olmasını sağlayabiliriz.Ben bu forma renginde paylaştığım konudaki tüm başlıklara mevki kodlarını ekleyeceğim.Senin gönderdiğin, bu dokumanı aynı bu skill konusunda yaptığım gibi ikinci bir ofset daha bulup aynı skill konusunda olduğu gibi alternatif bir yol olarak paylaşmayı düşünüyorum.Ct2 de son zamanlarda şunu öğrendim.Bir özelliği sadece bir ofset sağlamıyor.Yakın görünüm forma rengi,forma rengi,oyuncu tip şekli, vs gibi özelliklerin hepsi tek bir ofsetdende yapılabilir.Yada alakasız bir yere doğru kodları girerek ,istediğimiz özelliği yapmasını sağlayabiliriz.Mesela 2. nci paylaştığım skill konusunda o özellikle alakasız bir yere doğru kodları girerek ,istediğim şekilde o özelliğin istediğim şekilde çalışmasını sağlamıştım.Oyunda bazı ofsetlere çok yığılma oluyor.Alternatif ofsetlerede ileride ihtiyacımız olacak.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#35
Bu konuda haklısın aslında. Düşündüm de mesela bir Almanya' da tüm oyuncuları özel yapmak istersek Mezza üzerinden bunu yapabiliriz. O maçta tip, forma renk, isim ve teknik kodlarını ayarlayarak sıradan olan oyuncuları farklı özel oyunculara çevirebiliriz. Özellikle isimde de mevki olayı olursa direk o maçtaki bir oyuncudan kopyalama yaparak 11 oyuncuyu da özel oyuncu yapabiliriz. Almanya' da Mezza' yı bu şekilde 2, 3, 4 ve 6 numaralı mevkiler için tüm özelliklerle kopyalayabiliriz. Genelde o gibi defans oyuncuları aynı güçlere sahip olduğu için skill kodlarını her bir mevki için girmeye bile gerek kalmaz. Yine özellikle bu forma renginde baya işe yarar.

Mesela Mezza üzerinden o maçta 4 farklı oyuncu kopyaladık ya sadece bir oyuncu olduğu için her birine takım ve mevki kodlarını gireceğiz ve bu sayede daha az alan harcayacağız ve kafa karışıklığı da olmayacak. Zira biliyorsun farklı farklı oyuncular üzerinden her birini yaptık mı her biri için 33 kadar kod kullanmış oluruz. Tek bir oyuncu olursa bu durumda her biri için 24 kodluk takım ve mevki kodları girmek yeterli olur. Özellikle birçok maçta belirli oyunculardan birkaç kopyalama olacaksa bu durumda o 10 kadar kod farkının değeri baya önemli olacaktır. Tip, skiil, teknik ve isim olaylarındaki kopyalamaları da düşünecek olursak...

Bu durumda düşündüğün gibi yapman daha iyi olacak. Bir özel oyuncu ve birde sıradan oyuncu örneği de olabilir aslında. Birde o dökümanı paylaştığın zaman bence buradaki dökümanın hemen altına veya ikisini bir klasörde bir arada vermen daha mantıklı olacaktır. Mesela ben senin eski paylaşımlarına bu yeni mevki paylaşımlarını bir arada tutuyorum ve hangi oyuncu için hangisini kullanmayı düşünürsem o döküman üzerinden çalışma yapacağım. İki alternatif yönteminde olması iyi olur bence.

Bu değindin nokta çok doğru. Bende daha önce bir özelliğe ait 2, 3 farklı bölümde bununla ilgili kodlar bulmuştum. Birçok özelliğin bu şekilde farklı ofsetlerde farklı kodları mevcut. Bazen öyle özellikler vardır ki bir ofseti ve kodları en başlarda olurken, bir kodları da en sonlarda olabiliyor.

Dediğin gibi tek bir ofsetten işlemleri yapmak yerine bununla ilgili alternatif farklı ofsetler keşfetmek ve bunları kullanmak daha akıllıca olacaktır. Mesela bir ara 38060 dan bir özellik ve birde hemen sonrasında o özellikle de bağlantılı olan 38066 dan diğer özelliği bir arada uygulamak istedim ama 1.si geçerli olmadı. Gerçi şimdiki bilgilerle artık bunlar aşılabilir ama yinede bazen böyle durumlar olabiliyor. Farklı alternatif ofsetler her zaman işe yarayacaktır.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#36
mükemmmel paylaşımlar bunlar ellerine sağlık
[Resim: RRLN9l.jpg]
                            ~Hayalin Ötesinde~ 
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Yakın görünümü olmayan oyuncuya yakın görünüm eklemek ジャイロメ59 43 3,008 05-05-2024, Saat: 12:49
Son Yorum: NightWishss
Force Drib Çalımını Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü ile Ekleme Hiena 19 2,005 04-05-2024, Saat: 12:55
Son Yorum: Osman
Oyunculara Hyugadaki gibi 2 Farklı Şut Çekme Özelliği Verme bakgal 37 2,820 04-05-2024, Saat: 12:41
Son Yorum: Osman
Hangi Oyuncuya Pas Verileceği [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm] Hiena 21 2,033 04-05-2024, Saat: 12:35
Son Yorum: Osman
Her Maç Oyunculara Farklı Kayma ve Block Verme bakgal 8 1,133 04-05-2024, Saat: 12:27
Son Yorum: Osman

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:



Konuyu Okuyanlar
2 Kullanıcı Bu Konuyu Okudu:
DiegodeArgentina (06-04-2024, 16:35), Osman (03-05-2024, 19:05)
 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi