*

CT2 Türkçe Yama Uyumlu Portre Paketi by Bakgal [EFSANE PAYLAŞIM]

Bu konu; 65 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : bakgal
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#46
@bakgal

Merhabalar, günaydın.

Verdiğin yöntemle dünden bu yana takım kodlarını deniyorum ve not alıyorum. Bununla beraber Japon alfabesinden yararlanıp 1-2 tane dışında nerdeyse bütün takım isimlerini buldum ve portresi olan birçok oyuncu ismini de buldum. Bunları belgelere takım kodları ile beraber ekleyeceğim. Şifrelerin sonlarına da takım kodlarını Hollanda - Gana (Kod - 39) şeklinde ekliyorum. 

Şimdi istediğin şekilde bir analiz çalışması için hangi takımda hangi oyuncu ve oyuncu da hangi portre var, oyuncu kodu ne ve hangi maçta bu portreler var onları da dökümana ekleyeceğim. Yalnız öncelikle şunu sormak istiyorum; sana daha önce gönderdiğim V10 daki portreleri oyuna aktarmış mıydın? eğer aktarmışsan onları bu peak battle ye eklemeyeceğim. Eklememişsen bu durumda onları da bu peak batle dökümanın ekleyeyim ve V10 dökümanında, peak battle de ve senin bu romda olmayanları bırakacak şekilde o dökümanı da güncelleyeyim. Eklememişsen de bu durumda bu peak battle dökümanına v10 dakileri de ekleyeceğim. Birde bazı takımlarda portresi olan oyuncular dışında olmayanlarda var ve bu durumda onların oyuncu kodunu eklemeye, belirtmeye gerek yok diye düşünüyorum.

Birde klonlanmış oyunculara bazı maçlarda ihtiyaç duyulabilir ama biz sonuç olarak bu oyundaki gibi 50 - 60 maç eklemeyeceğiz. Bir hack oyunu için 33 maç bile çok fazla bence. Hatta bu sayıyı biraz daha düşürebiliriz  O yüzden elimizdeki mevcut oyunculara bu portreleri ekleriz ve olurda bu oyuncular yeterli olmazsa bu durumda klonlama işlemi yapabiliriz. Bunu aşağıda verdiğim belgeyi indirebilirsen orada işlemlerle hem yeni portreler için hem örneğin Schneider portresini milli maç ve kulüp takımı bölümünde kullanacaksak eğer bu durumda belgedeki 5 adımlı işlemle istediğimiz oyuncuya istediğimiz maçta farklı forma renkleri ile ekleyebiliriz. 

Tabi ben o dökümandaki bilgileri senin bu portre paketi üzerinden verdim ama sen yeni portreleri ve yeni bulduğunu yöntemleri eklediğinde bu bölümler ve kullanılacak kodlar değişebilir ama normalde 13B20 de yer alan oyuncu koduna entegre portre animasyon kodlarını örneğin 52000 gibi bölüme ekleyebilirsen 52000 - 54000 arası boş bölümler ekstra yeni oyuncular için ve takım kodlu ekleme klonlama için fazlası ile yeterli olacaktır. Yine yakın görünüm forma renk kodlarını 54000 li bölüme eklersen bu durumda 54000 ve 56000 arası boş bölümleri renk klonlama kodları için kullanabiliriz. 

Yukarıda bahsettiğim daha önce V10 dan portre eklemesi yaptın mı ve Peak battle analiz bilgileri hakkında da ne şekilde olmasını istiyorsun onları da belirtirsen ona göre analiz dosyalarını düzenlemeye çalışayım.


Ek Dosyalar
.doc   Ekstra Portre klonlama ile ilgili bilgiler.doc (Dosya Boyutu: 51.5 KB / İndirme Sayısı: 10)
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Bu Konudaki Yorumlar
RE: CT2 Türkçe Yama Uyumlu Portre Paketi by Bakgal [EFSANE PAYLAŞIM] - Yazar: Hiena 2 - 23-08-2023, Saat: 07:02

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
CT2 Dream Hack Potre Cayosa [Efsane Paylaşım] bakgal 192 18,665 13-07-2026, Saat: 22:38
Son Yorum: Arem bey
Captain Tsubasa 2 AllStar 2018 by Bakgal AlphaT®.NET 73 5,208 24-06-2026, Saat: 13:35
Son Yorum: Arem bey

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: