*

1C000 ve 1F000 lı Bölümlerdeki Müzik Kodlarını 40000 ve 50000' li Boş Alanlara Taşıma

Bu konu; 9 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena 2
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#1
Arkadaşlar Merhaba, 

Burada paylaşacağım kodlarla normalde 1C000 ile 20000 arasında yer alan müzik kodlarını 4A010 - 4B010 ile 5A010 - 5B010 lu bölümlere taşımamızı sağlayabileceğiz.

Şimdi normalde 1A000 ile 1B000’ lu bölümlerin yer gösterimi aynı şekilde içeriğin bulunduğu ofseti ile uyumlu oluyor. Yani 00 A0 yer gösterim kodlarını yazdığımızda 1A010 ofsetine gidip müzik içerik kodlarını oraya girebiliyoruz. Aynı şekilde 50 B2 yer gösterim kodları 1B260 ofsetine girilebiliyor. 1C0001D0001E0001F000 lı bölümlerde ise yine XX A0 – XX B0 şeklinde yer gösterim yapılıyor ama C0 lı bölümlerde ve E0 lı bölümlerde A0 ile ifade ediliyor. 1D000 ve 1F000 lı bölümlerde XX B0 lı bölümler ile ifade ediliyor. İşte bunun yerine daha ezber olacak şekilde ve 00 A0 kodları 1C010 ‘u mu gösteriyordu, 00 B0 kodları 1D010 ’u mu gösteriyordu şeklinde kafa karışıklığı olmadan bu yeni bölümleri kullanabiliriz. 

Yine mesela bazı hack oyunlarından veya bazı farklı nes oyunlarından ve nsf dosyalarından müzik aktarırken orada yer gösterim kodu 50 A1 diyelim ve bizde 1C160 ‘a bu kodları girmeliyiz ya işte bazen dalgınlığa geliyor ve yer gösterim kodlarını yine 50 A1 olarak yazmak yerine dalgınlıkla 50 C1 yazıyorum ve hata alıyorum. 1D000 ve 1E000 lı bölümlerde de bu bazen oluyor. İşte bu hatalar olmasın ve tekrar düzeltme yapmakla vakit kaybı olmasın diye bu kodlarla taşıma işlemini sağlayarak artık 4A000 – 5A000 lı bölümleri kullanabileceğiz. Bizim için kolaylık olmuş olacak. Zaten bu 3 bölümün kodları birbirinden bağımsız. Yani 1BFFF de biten A ve B grubu kodları 1C010 lu bölüme taşamaz. Aynı şekilde 1DFFF ile biten kodlarda 1E010 taşamaz. 1B ‘ nin bir kodu bile 1C010 ‘a taşsa o müzik çalmaz/bozulur. Yada 1DFFF ye kadar uzanan bir müziğin kodu 1E010 ‘a taşsa müzik bozulur. O yüzden bu 3 farklı kod grubu bir arada sıralı olmak zorunda değil. Üçünü de bu şekilde farklı alanlara girebiliriz.        
 
Nes romunda bu taşıma işlemlerini gerçekleştirdim ve word belgesinde tablo olarak 1C, 1D, 1E ve 1F000 lı bölümlerin yer gösterim kodlarını yeni bölümleri olan 4A010 ve 5A010 lu yerleri gösterecek şekilde ayarladım. Mesela tablo ve müzik dinleme bölümünde ilk müzik olan 58 kodlu açılış müziği 18C98 ofsetinde oluyor ve oradaki AD B7 kodları 5B7BD ofsetini gösterecek şekilde düzeltme yaptım.   


Ek Dosyalar
.rar   CT2 - 1C000 ile 20000 arası müzikleri taşıma.rar (Dosya Boyutu: 616.67 KB / İndirme Sayısı: 14)
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Bu Konudaki Yorumlar
1C000 ve 1F000 lı Bölümlerdeki Müzik Kodlarını 40000 ve 50000' li Boş Alanlara Taşıma - Yazar: Hiena 2 - 15-01-2023, Saat: 21:44

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Takımların müzik kodları!! Tsumax 64 11,087 13-08-2026, Saat: 07:22
Son Yorum: Tatuo
CT2 Müzik Yazmak/Kodlamak![Efsane Paylaşım!] ジャイロメ59 34 3,775 25-06-2026, Saat: 17:32
Son Yorum: lleknwn_
Yeni Müzik Romu. ジャイロメ59 21 2,809 24-06-2026, Saat: 23:28
Son Yorum: Galatasaray SK 1905
Müzik Kodları ve Kullanımı ile İlgili Bilgiler Hiena 38 4,879 22-06-2026, Saat: 02:39
Son Yorum: tammam
Müzik Kodları (Yer Gösterme & Asıl İçerik) Hiena 23 3,478 04-04-2026, Saat: 02:15
Son Yorum: ekinox157

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi