*

Captain Tsubasa (NES) - Wakashimazu Ken Dışındaki Kalecilere de Sankakutobi Verme

Bu konu; 5 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Retro Gamer
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#6
Bunda birçok etken etkili olabilir. Genelde insanlar serinin ilk oyununu radarda oyuncuları görememe (top sürerken), Combi Play dışında başka özel verkaç yapamama, özel pas olmaması, diğer Captain Tsubasa oyunlarına kıyasla daha az ara sahne olması vs. gibi nedenlerle pek beğenmiyor. Ama ben biraz haksız yargılandığını düşünüyorum bu oyunun açıkçası. İlk başta bu serinin ilk oyunu, kusurlar elbet olur. Lakin oyunda bana çok hoş gelen bazı unique özellikler var. Mesela Misaki Tarou'yu Fransa'da bulmak gibi. Hoş bir minigame olmuş bence. Dümdüz "al Misaki oyna işte tamam mı" demek yerine bu tarz değişik bir minigame hoş bir hava katmış işin içine. Bunun dışında güç dengesi olarak da beğeniyorum bu oyunu. Captain Tsubasa Vol II: Super Striker (NES) oyunu mesela bana göre çok dengesiz bir oyun. Gereksiz derecede zayıf kalmış bizim birçok oyuncumuz ve ilerleyen maçlarda rakiple aramızdaki fark gereksiz derecede fazla açılıyor gibi. Bu ilk oyun o konuda dengeli ama Wakashimazu Ken mesela düz şutla Sankakutobi ile gol yediğini 1 defa gördüm ömrümde onca sayısız bitirişimde. Onun dışında gayet başarılı ve çelik duvar gibi bir kaleci olmuş. Normal, özel dinlemeden tutuyor şutların çok büyük bir kısmını. Bu da biraz olsun maçın keyfini sürebilme ve korkusuzca atak yapabilme olasılığı sağlıyor bize bir yandan aslında. Hack konusunda da biraz hayal gücü, kıvrak zeka ve yaratıcılığa bağlı bu ilk oyun. İkinci oyundaki gibi zibilyon tane hex kodu yok malum. Olmayacağı anlamına geliyor mu tartışılır fakat şu anlık yok. Ben elimdekilerin hepsini paylaşacağım zaten zamanla (sitede hali hazırda bulunanlar hariç elbette). Bunun dışında Neo Tiger Shoot da direkt verilmek yerine açılıyor mesela. İşin içine black ball falan da girince iyice bir havaya sokuyor insanı. Sonra gizli diyaloglar vs. derken aslında sanıldığından çok daha fazlasına sahip Captain Tsubasa (NES). Sabaha kadar yazarım ama işim olduğundan fazla uzatmak da istemiyorum o yüzden seni Hikaru Matsuyama'nın Captain Tsubasa (NES) analizi ile baş başa bıraksam ne hissettiğimi ve oyuna nasıl bir gözle baktığımda genel anlamda anlarsın. Neden mi genel anlamda? Çünkü bu analizde gördüğünden çok daha fazlası benim için ama susma zamanı geldi gibi. Gülümseme O yüzden şimdilik bu analiz duygu ve düşüncelerime tercüman olsun Captain Tsubasa (NES) hakkında https://tsubasatr.net/konu-captain-tsuba...naliz.html iyi okumalar. Gülümseme

Teşekkürler Karl Heinz Schneider. İşinize yarar veyahut ilginizi dahi çekebiliyorsa ne mutlu bana. Sankakutobi diğer kalecilerde bazen normal, bazen ilginç duruyor diyerek merakını biraz arttırayım. Belki başka bir hex kodu keşfine veya bir hack oyununa vesile olurum kim bilir? Dil Çıkarma
Yukarı Çık Cevapla


Bu Konudaki Yorumlar
RE: Captain Tsubasa (NES) - Wakashimazu Ken Dışındaki Kalecilere de Sankakutobi Verme - Yazar: Retro Gamer - 17-11-2021, Saat: 15:17

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Captain Tsubasa 1 Level Ofsetleri Jun Misugi 40 5,569 27-06-2026, Saat: 18:21
Son Yorum: gitaristkaptan
Captain Tsubasa 1 - Takım Kadrolarımız Hiena 40 7,116 27-06-2026, Saat: 18:08
Son Yorum: gitaristkaptan
Captain Tsubasa (NES) - Şutların Enerji Değeri Retro Gamer 22 3,003 09-03-2026, Saat: 13:07
Son Yorum: ozzi3_3
Captain Tsubasa (NES) - Zaman Kodu Retro Gamer 8 1,738 04-12-2025, Saat: 03:33
Son Yorum: hakki212313214123213
Captain Tsubasa (NES) - Oyuncu İsimlerini Değiştirme Retro Gamer 12 2,471 04-12-2025, Saat: 03:31
Son Yorum: hakki212313214123213

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: