*

Ct2 Röveşata Animasyonu (takla) ve Kojiro Kayma

Bu konu; 3 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Snake10
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#3
1) Öncelikle herhangi bir animasyon kodunu seç. Ben örnek olarak li kardeşlerin red dragon şutu sırasındaki birinin diğerinin omuzuna çıktığı animasyon üzerinden bunu anlatacağım.

28B0E ofsetindeki 79 9D kodları yerine 10 FD yaz ve 3FD20 ofsetine gidip aşağıdaki kodları gir.

3FD20 :
F5 80 F4 13 00 00 0B F7 03 74 F1 C8 29 80 F0 01
09 F1 3C 49 60 EE 06 15 F4 1C 1D 00 00 F1 C8 0E
3D C3 01 08 F1 C1 0C 11 AF 01 07 F4 27 1F 00 0B
F1 5E 0B 09 AA 01 04 F1 E0 49 FB 9E 04 0C F4 1C
1D 00 00 F1 5E 0E DD C3 00 05 F1 5E 0C C9 D1 00
09 F4 13 00 00 0B F1 E9 29 AC CC 00 F0


Sonra hangi şut yerine bunu uygulayacaksan onun yer gösterme kodları yerine boş bir yer göster ve oraya aşağıdaki kodları gir.

Mesela Rövaşata nın 21D80 ofsetine 10 FE yaz ve 3FE20 ofsetine gidip aşağıdaki kodları gir.

3FE20 = F9 01 22 33 2B CB 00 F9 01 0E 33 F0 F0 00 FB

Animasyon kodu: CB
Bunu hangi animasyona uygulayacaksak CB yerine onun kodunu giriyoruz.


2) Bunda da yine bir animasyon seçip onu kullanacaksın. Ben yine bir örnek üzerinden vereyim. Li kardeşlerin omuz üstünde fırlatma sırasındaki 2. animasyonlarını kullanalım.

28B0A ofsetindeki 0F 9D kodları yerine 10 FF yaz ve sonra 3FF20 ofsetine gidip aşağıdaki kodları gir.

3FF20 :
F5 81 F4 28 29 2A 0B F1 A2 11 8A 8D 00 17 F1 A2 11 8A 8D 00 17 F1 A2 11 8A 8D 00 17 F1 A2 11 8A 8D 00 17 F0

Sonra bunu Hyuga' nın kayması olarak ona eklemek istediğini düşünerek onun üzerinde anlatıyorum. Tiger tacklenin 2242E ofsetine gidip oraya F2 40 FF yaz ve sonra 3FF50 ofsetine gidip aşağıdaki kodları gir.

3FF50 = FC 04 F9 02 27 14 59 58 00 F8 02 F9 02 30 FC 04 50 57 C9 EC FB

Animasyon kodu: C9

3. isteğine gelecek olursak onu tam olarak uygulayamıyorum. Bir oyunda vardı, kodlarını buldum ama o şekilde uçmuyor. Yani aslında orada uçma penaltı sırasında normal uçma ama kullanılan arka plan hızlı bir şekilde ekranın kayma animasyonu. O zamanlar bunu bilmiyordum, sonradan arka planların yerlerini de buldum ve şimdi bunu uygulayabilirim ama tekrar o oyunu bulup kodlarını incelemem lazım. O yüzden bu son istediğin konusunda biraz beklemen gerekiyor.
İmza:
Bu hesap kapatılmıştır ve artık kullanılmıyor. Hiena' ya özel mesaj göndermek isterseniz yeni hesabı olan @Hiena 2 hesabına özel mesajlarınızı gönderebilirsiniz.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Bu Konudaki Yorumlar
RE: Ct2 Röveşata Animasyonu (takla) ve Kojiro Kayma - Yazar: Hiena - 16-03-2017, Saat: 19:56

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Direk Animasyonu Erkut-120989 7 3,046 04-08-2025, Saat: 07:07
Son Yorum: Musorotti53
CT2 Jairo Animasyonu Sorunu Misaki Tarou 1 561 27-09-2024, Saat: 14:58
Son Yorum: Hiena 2
Matsuyama uzun soluklu kayma ofseti nedir? memo015838 16 1,487 16-07-2024, Saat: 21:57
Son Yorum: memo015838
Drive şut vuruş animasyonu yardım. GurkaN88 1 567 19-04-2023, Saat: 13:52
Son Yorum: Jun Misugi
nasıl şut animasyonu ve perde animasyonunu kendim tasarlarım? merttrem12 1 594 19-09-2021, Saat: 12:55
Son Yorum: Jun Misugi

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: