*

Matsuyama Sinirlenme Rakip Takım Birden Fazla Oyuncuya Uygulama

Bu konu; 24 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : bakgal
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#12
(02-03-2017, Saat: 20:24)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Evet dediğin kodu 0C ile değiştirince Neo Tiger şut alanında Tiger şut çekiyordu

Bu durumda yer gösterme bölümü 387E9 ofsetindeki 55 88 kodları oluyor.

Zaten olması gerektiği gibi bu 3 oyuncunun yer gösterim kodları sırayla gidiyormuş.

Hyuga = 55 66
Matsuyama = 77
Diaz = 88

Hyuganın 11 kodundaki tüm kodları 55 yaptığımda Mach şut çekiyor.Acaba 55 tiger şut değil mi?Hepsini 11 yapınca Tiger şut vurdu.Tiger şut 11 mi?
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Bu Konudaki Yorumlar
Cvp: RE: Matsuyama Sinirlenme Rakip Takım Birden Fazla Oyuncuya Uygulama - Yazar: bakgal - 02-03-2017, Saat: 21:14

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Drive Şutu 6 Farklı Oyuncuya Farklı Sahnelerle Ekleme Hiena 20 3,611 11-08-2026, Saat: 07:08
Son Yorum: tsubasa7.asd
CT 2 - Rakip Takım Kadroları Jun Misugi 133 41,054 05-08-2026, Saat: 12:50
Son Yorum: kacamak331
İstediğiniz Sayıda Oyuncuya Özel Kayma Ekleme Hiena 35 4,943 30-07-2026, Saat: 21:20
Son Yorum: C23
CT2 - Takım İsimlerini Değiştirme Hiena 68 7,560 17-07-2026, Saat: 13:31
Son Yorum: Ahmedd
Bir Şutu Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü Ekleme Hiena 86 17,411 14-07-2026, Saat: 08:46
Son Yorum: kreray

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi