*

Matsuyama Sinirlenme Rakip Takım Birden Fazla Oyuncuya Uygulama

Bu konu; 24 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : bakgal
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#8
(02-03-2017, Saat: 20:08)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Ben buldum galiba. Bu aşağıdaki ofsetlerde A9 lardan sonraki kodları bu şekilde değiştirince Hyuga pas hatası yapıyordu. Topu bir kez Ishizaki ye bir kezde Tsubasa' ya attı. Buda bu bölümün Hyuga' ya ait olduğunu gösteriyor. Yani girdiğim koddan dolayı bazı alanlarda girdiğim kod karışılığı olarak farklı bir şey yapmış oluyor. Sağ taraftaki ceza sahasına girdiği anda yanlış pas atıyor. Sende bir bak istersen.

38803 = 01
3880B = 00

02 orada tüm rakip oyuncuların çalım kodudur.Diaz ve matsuyama sinirlenmede bu kodları açıklamıştım

00 Şut
01 Pas
02 Çalım

Bu şekilde oluyor.Biz orada çalım yerine pas girdiğimiz için oyuncu çalım yapacağı anda pas veriyor.Pas hatası ondandır.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Bu Konudaki Yorumlar
Cvp: RE: Matsuyama Sinirlenme Rakip Takım Birden Fazla Oyuncuya Uygulama - Yazar: bakgal - 02-03-2017, Saat: 20:13

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Drive Şutu 6 Farklı Oyuncuya Farklı Sahnelerle Ekleme Hiena 20 3,624 11-08-2026, Saat: 07:08
Son Yorum: tsubasa7.asd
CT 2 - Rakip Takım Kadroları Jun Misugi 133 41,069 05-08-2026, Saat: 12:50
Son Yorum: kacamak331
İstediğiniz Sayıda Oyuncuya Özel Kayma Ekleme Hiena 35 4,967 30-07-2026, Saat: 21:20
Son Yorum: C23
CT2 - Takım İsimlerini Değiştirme Hiena 68 7,615 17-07-2026, Saat: 13:31
Son Yorum: Ahmedd
Bir Şutu Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü Ekleme Hiena 86 17,419 14-07-2026, Saat: 08:46
Son Yorum: kreray

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: