*

Wakashimazuda Olduğu Gibi Kalecilere Özel Yumruk Sahnesi Verme

Bu konu; 50 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : bakgal
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 3.67/5 - 3 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#12
Zaten o 3FD20 deki Pierre' nin animasyon kodlarıydı. 2BE00 lı bölümlerle ve 17000 li bölümlerdeki 76 ve EF arasındaki o kodlarda animasyon ve forma renkleri için kodlar oluşturuyor. Bunun böyle olduğunu biliyordum ama başka animasyonlar için kullanılabileceği hiç aklıma gelmedi. Bu güzel bir gelişme oldu. 10, 12 tane gereksiz ve bezer animasyonu farklı sahneler için kullanmıştım, bu sayede bu kodlarla yeni animasyonlar için kodlarımızın olması güzel bir gelişme.
İmza:
Bu hesap kapatılmıştır ve artık kullanılmıyor. Hiena' ya özel mesaj göndermek isterseniz yeni hesabı olan @Hiena 2 hesabına özel mesajlarınızı gönderebilirsiniz.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Bu Konudaki Yorumlar
RE: Wakashimazuda Olduğu Gibi Kalecilere Özel Yumruk Sahnesi Verme - Yazar: Hiena - 19-02-2017, Saat: 22:39
Thanks Man - Yazar: amirxrider - 10-02-2024, Saat: 15:01

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
CT 2 - Tüm Şutların ve Diğer Özel Hareketlerin Kodları (Asıl İçerik) Hiena 87 15,906 11-08-2026, Saat: 08:13
Son Yorum: tsubasa7.asd
oyunculara şut pas çalım gibi özellikler ekleme AlphaT®.NET 86 13,178 11-08-2026, Saat: 06:55
Son Yorum: tsubasa7.asd
Oyunculara Özel Hareket Ekleme Hiena 131 21,750 06-08-2026, Saat: 12:57
Son Yorum: Tatuo
İstediğiniz Sayıda Oyuncuya Özel Kayma Ekleme Hiena 35 4,920 30-07-2026, Saat: 21:20
Son Yorum: C23
CT2 Tüm Özelliklere Her Maç Farklı Güç ve Enerji Değerleri Verme bakgal 23 3,824 30-07-2026, Saat: 18:41
Son Yorum: C23

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: