*

Kalemize Aldığımız 5. Kaleciye Seçenek Seçimi Sırasında Yakın Görünüm Verme

Bu konu; 22 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#5
(12-02-2017, Saat: 17:36)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Eyvallah sağol. Dün paylaştığım Drive şut konusunu incelediysen eğer o özellikte olduğu gibi diğer tüm şutlarda, kaleci kurtarışları, kayma, blok hepsinde bu şekilde istenilen oyuncunun kodunu girerek o özelliği ona farklı bir yer gösterip farklı bir şekilde ekleyebiliyoruz. Onları da inceliyorum.

Mesela Wakabasyhi ve Morisaki' nin sinirlenme sahneleri var ya 201E1 ofsetinde 0B 85 kodları, işte bu kodlar 2051B ofsetini gösteriyor. o ofsette bu kodlar vardır;

A2 00 2C 3E 04 10 14 AD 42 04 20 07 82 C9 0F F0 09 C9 21 F0 04 C9 40 D0 02 E8 E8 60

Şimdi dünkü drive şut örneğinde olduğu gibi Morisaki ve Wakabyashi' nin arada bir yaptıkları sinirlenmelerini araya Renato ve Wakashimazu' nun kodlarını girerek onlar içinde yapmak istedim ve
201E1 ofsetine 10 FD kodlarını girip 3FD20 ofsetine de bu kodları girdim.

A2 00 2C 3E 04 10 14 AD 42 04 20 07 82 C9 02 F0 0E C9 0F F0 09 C9 21 F0 04 C9 40 D0 02 E8 E8 60

Bu şekilde araya Renato' nun kodlarını girdim ve sonra onların o sinirlenme sahneleri sırasındaki yakın görünümlerinin bulunduğu 21FAC ofsetine gidip oraya da F2 40 FD kodlarını girdim ve 3FD50 ofsetine gidip bu aşağıdaki kodları girdim.


3FD50 = F3 AF 15 03 05 07 F2 A1 9F F2 A9 9F F2 50 FD

3FD60 = F5 78 33 94 A0 F2 23 9C / Renato sinirlenme


Şimdi Morisaki ve Wakabayashi de sorun yok, onlar kendi kurtarışlarını yapıyor ama Renato için girdiğim kodlarda oyun kilitleniyor. Anladığım kadarıyla 1. işlemdeki oyuncu kodlarından 2 kod sonra bulunan o kodlarda problem var. Drive şutta kod sayısı 5 değer olarak artıyordu. Burada öyle gözüküyor.

Wakabayashi de bu kod 04, Morisaki de 09 du ve bende Renato için 0E kodunu girdim ama olmadı. Sende bir baksana eğer doğru kodu bulursak Renato ve Wakashimazu' ya da bu şekilde arada bir çıkan özel bir kurtarış ekleyebiliriz.


20633 osetindeki o kalecilerimizin kodlarını gösteren yerin ofseti de 20205 dir. Buradaki 10 86 kodları da 20620 ofsetini gösteriyor.

20620 = AD FB 05 49 0B 20 07 82 A2 04 DD 22 86 F0 03 CA D0 F8 60 02 0F 21 22 AD E2 00 29 01 AA 60 AC 3D 04 BE 35 86 60
Buradaki sorun E8 E8 kodları.Biri Wakabayashi sinirlenme diğeri morisaki sinirlenme oluyor.3 üncü oyuncuda bu kodlar yerine başka bir kod olmadığı için hata veriyor.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Bu Konudaki Yorumlar
Cvp: RE: Kalemize Aldığımız 5. Kaleciye Seçenek Seçimi Sırasında Yakın Görünüm Verme - Yazar: bakgal - 12-02-2017, Saat: 17:42

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Yakın Görünüm Renk Ofsetleri AlphaT®.NET 101 15,973 16-09-2026, Saat: 02:18
Son Yorum: tammam
Golü Atan Her Oyuncunun Kendi Yakın Görünümünün Çıkmasını Sağlama Hiena 46 7,652 04-09-2026, Saat: 10:43
Son Yorum: Tsugurkan
Bir Şutu Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü Ekleme Hiena 87 20,054 26-08-2026, Saat: 06:49
Son Yorum: Tsugurkan
Yakın görünümü olmayan oyuncuya yakın görünüm eklemek ジャイロメ59 57 11,083 25-08-2026, Saat: 10:58
Son Yorum: Tsugurkan
7 Özel Tekniği Her Oyuncuya Kendi Yakın Görünümü ve Sahnesi ile Ekleme Hiena 29 6,016 24-08-2026, Saat: 05:24
Son Yorum: Tsugurkan

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi