*

Ekranı Kaplayan Yakın Görünüm Çerçevesi ve Oyuncunun Başını Ters Çevirme

Bu konu; 21 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#17
Kalecilerinde 170BC ofsetiydi ama onda da bazı siyah bölümler kalıyordu. Farklı bir yerde de kodlar vardı onları da girdiğimiz zaman çerçeve tam açılıyordu ama Wakabayashi' nin yanında silik bir şekilde 2. bir yüz oluşuyordu. Sonradan aklıma 40000 - 60000 arasındaki asıl görünüm kodlarıyla alakalıdır dedim ve bölümü komple bendeki roma girince ancak öyle oldu. Ama dediğim gibi diğer kaleciler bozuluyordu. Dolayısyla o şekilde kullanamayız.

Aslında bu 4F kodunda olduğu gibi 170BC ofsetine doğru kodlar girilirse olabileceğini düşünüyorum. Ben birkaç farklı kod denedim ve bazı siyah bölümler açılırken bazı yerlerde bozuluyordu. Doğru kodları bulmak lazım
İmza:
Bu hesap kapatılmıştır ve artık kullanılmıyor. Hiena' ya özel mesaj göndermek isterseniz yeni hesabı olan @Hiena 2 hesabına özel mesajlarınızı gönderebilirsiniz.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Bu Konudaki Yorumlar
RE: Ekranı Kaplayan Yakın Görünüm Çerçevesi ve Oyuncunun Başını Ters Çevirme - Yazar: Hiena - 12-12-2016, Saat: 17:19

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Kalemize Aldığımız 5. Kaleciye Seçenek Seçimi Sırasında Yakın Görünüm Verme Hiena 22 3,890 19-09-2026, Saat: 13:27
Son Yorum: Roberto Nigel
Yakın Görünüm Renk Ofsetleri AlphaT®.NET 101 15,974 16-09-2026, Saat: 02:18
Son Yorum: tammam
Oyuncuların Özel Hareketlerini Bilgi Ekranında Gösterme [İstediğiniz Kadar Oyuncunun] Hiena 57 8,454 10-09-2026, Saat: 20:45
Son Yorum: Tsugurkan
Golü Atan Her Oyuncunun Kendi Yakın Görünümünün Çıkmasını Sağlama Hiena 46 7,658 04-09-2026, Saat: 10:43
Son Yorum: Tsugurkan
Topu Ayağında Bulunduran Oyuncunun Davranışı Hiena 27 4,290 31-08-2026, Saat: 14:20
Son Yorum: Tsugurkan

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: