*

Ekranı Kaplayan Yakın Görünüm Çerçevesi ve Oyuncunun Başını Ters Çevirme

Bu konu; 21 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#16
(12-12-2016, Saat: 00:35)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Tamam şimdi oldu. Kodlarla alakalıymış demek ki. Yoksa ben bu ofseti bulmuştum zaten ve birçok kod denemiştim ama bir türlü olmamıştı.

Hyuga' nın 55 kodlu verkacı için kodlar nedir biliyor musun?

Birde kalecilerin biliyorsan onları da yazarsan iyi olur. Kalecilerde daha geniş bir ekran olduğu için daha iyi duruyor.

Hyugayı dnemedin ama bakarm abi

Kalecilerin ben sadce tek kaleciye yapabildim abi oda wakabayashiye çizimle oluyo ve bir kaç oyuncunun yüzü gidiyo wakashimazu falan yok olyo geniş ekran yapıldığı zaman illaki yapan vardır onuda buluruz ilerde eğer sadece wakabayashiye istiyısan veririm abi kodları çizim yerlerini falan
[Resim: ZOQ4Xa.jpg]
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Bu Konudaki Yorumlar
Cvp: RE: Ekranı Kaplayan Yakın Görünüm Çerçevesi ve Oyuncunun Başını Ters Çevirme - Yazar: Oozora Tsubasa - 12-12-2016, Saat: 08:12

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Kalemize Aldığımız 5. Kaleciye Seçenek Seçimi Sırasında Yakın Görünüm Verme Hiena 22 3,741 19-09-2026, Saat: 13:27
Son Yorum: Roberto Nigel
Yakın Görünüm Renk Ofsetleri AlphaT®.NET 101 15,934 16-09-2026, Saat: 02:18
Son Yorum: tammam
Oyuncuların Özel Hareketlerini Bilgi Ekranında Gösterme [İstediğiniz Kadar Oyuncunun] Hiena 57 8,404 10-09-2026, Saat: 20:45
Son Yorum: Tsugurkan
Golü Atan Her Oyuncunun Kendi Yakın Görünümünün Çıkmasını Sağlama Hiena 46 7,605 04-09-2026, Saat: 10:43
Son Yorum: Tsugurkan
Topu Ayağında Bulunduran Oyuncunun Davranışı Hiena 27 4,223 31-08-2026, Saat: 14:20
Son Yorum: Tsugurkan

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: