*

Bir şuta 2 farklı şekilde topa vuruş ve topun gidiş anı verme

Bu konu; 17 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Tsumax
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#11
Bu F3 42 yöntemini aynı zamanda pas ve çalımlar için de kullanabiliriz. Pasların yer gösterim kodlarından aynı şekilde yer göstermeyi yapıp F3 42 kodlarını ve 2 farklı pas kodlarını girebiliriz. Sonra 2 farklı çalımın kodlarını girerek farklı pas vuruşu veya gidişini uygulayabiliriz. Bu sayede oyuncumuz sahanın belirli alanlarında 2 farklı pas yapmış olur. 

Çalım içinde aynı şeyi uygulayabiliriz. Sahanın belli noktalarında 2 farklı çalım yapmış olur. Bu aynı zamanda senin daha önce sorduğun Zhangjianihao hackinde Carlos'un 2 farklı çalım yapması durumunu açıklıyor. Onun çalımı da bu kodlarla gerçekleştirilebilir.


F3 42 yöntemi normalde 21E2B – 21F6C – 21F72 – 21F78 – 21F7E – 21F84 ofsetlerindeki özel şut, pas, çalım, kayma durumunda oyuncunun uçma sahnelerinin kodları oluyor. Bu oyuncu uçma sahnelerinin başında da F3 42 kodları mevcuttur. 

21E2B = F3 42 53 B4 58 B4 ...

21E2B ofsetinde bu kodlar mevcuttur ve oradaki 53 B4 kodları 23463 ofsetini gösteriyor. 23463 de şu kodlar var;

23463 = 32 1C 13 02 FB

Buradaki 13 kodu animasyon sahne kodlarından oyuncunun baş aşağı olduğu sahnenin kodu oluyor. 

58 B4 kodları da 23468 ofsetini gösteriyor ve orada da 32 1C 14 02 FB bu kodlar var. Burada da 14 kodu oyuncunun sırtüstü savrulduğu sahneye ait kodlar oluyor. 

Yukarıdaki diğer ofsetler olan 21F6C – 21F72 – 21F78 – 21F7E – 21F84 ofsetlerindeki kodlarda yine aynı şekilde 13 - 14 ve 3E - 3F kodlu oyuncunun savrulduğu sahne kodları oluyor. 13 - 14 sağ tarafa savrulma, 3E - 3F sol tarafa savrulma kodları oluyor.  

Şimdi bunlardan sonra aklımıza bu şutları sahanın belli yerinde yapma yerine şutun gücüne göre dönüşümlü vurduğunu düşünebiliriz ama bu şutlarda böyle değil zira defalarca aynı yerden şut çektiğimde aynı gidiş sahnesi ile çıkıyordu. Hyuga' daki gibi gücün etkisi olsa da sahanın belli noktalarında daha güçlü bir şut vurma durumu olabilir. Yani mesela aşağıdaki resimde olduğu gibi Hyuga, Neo tiger şut alanlarında bu şutu vurduğunda o şut o noktada daha güçlü olacağı için sahanın o noktasında neo tiger şut vuruyordur. Tiger şut alanlarında ise o şut biraz daha zayıf vuruş alanı olacağı için onu vuruyordur. Yani oyunun yapımcısı olan firma biraz gerçeğe uygun olarak bu noktadan çekilen şutlar daha etkili olur mantığını uygulamış olabilir. 

Resime tıkladığınızda büyük ekranda açılacaktır.

   
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Bu Konudaki Yorumlar
RE: Bir şuta 2 farklı şekilde topa vuruş ve topun gidiş anı verme - Yazar: Hiena 2 - 03-03-2024, Saat: 11:13

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Matsuyama, Diaz ve Schneider' in Özelliklerini Her maç Farklı oyuncu da Uygulama bakgal 24 4,097 02-10-2026, Saat: 14:01
Son Yorum: rashidmoeyni
Şuta Vuruş Anı Çorap Renk Ofsetleri ジャイロメ59 25 4,984 19-09-2026, Saat: 16:27
Son Yorum: hermannvinole
Kalemize Aldığımız 5. Kaleciye Seçenek Seçimi Sırasında Yakın Görünüm Verme Hiena 22 3,980 19-09-2026, Saat: 13:27
Son Yorum: Roberto Nigel
Kalecilerimize 4 Farklı Özel Kurtarış Ekleme [4 Farklı Yön Tuşuyla..] Hiena 94 16,507 11-09-2026, Saat: 02:16
Son Yorum: Zezo
Cyclone Avans Gol Uygulamasını Farklı Şutlara Uygulama Hiena 29 5,763 10-09-2026, Saat: 15:37
Son Yorum: Tsugurkan

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: