Schneider - Sinirlenme [Rakip Takımda Uygulama] - Baskı Önizleme +- Tsubasa Türkiye Platformu (https://tsubasatr.net) +-- Forum: Captain Tsubasa Hex Kodları ve Offset Paylaşımları (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-hex-kodlari-ve-offset-paylasimlari.html) +--- Forum: Captain Tsubasa 2 - Hex Kodları Bölümü (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-2-hex-kodlari-bolumu.html) +--- Konu Başlığı: Schneider - Sinirlenme [Rakip Takımda Uygulama] (/konu-schneider-sinirlenme-rakip-takimda-uygulama.html) Sayfalar:
1
2
|
RE: Schneider - Sinirlenme [Rakip Takımda Uygulama] - Hiena - 14-01-2017 Rakip takımdaki uygulamasından bahsediyorsan bu zaten orijinali oluyor. Yani orijinalde de sinirlendiği zaman değerleri baya yükseliyor. Aşağıdaki 2 resimde bu farklılığı görebilirsin. Sağ resimdeki sinirlendikten sonra değerleri yükselmiş hali oluyor. (27-11-2016, Saat: 21:04)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: 5) Schneider' in mağlup duruma düştükten sonra sürekli bir biçimde top takibi var. Bu durumla beraber normalden hızlı koşar ve topu ayağında bulunduran oyuncumuzu sürekli takip eder. Topu aldığı zamanda bazen orta sahadan bile şut çeker. Tabi bunu istersen düşürebilirsin. Level ve enerji kodları adlı paylaşımımda en altta Schneider, Diaz ve Matsuyama' nın sinirlendikten sonra artan değerlerinin ofsetleri mevcut. Schneider' in ofseti; 3AE66 Bu ofsetten değerlerini ayarlayabilirsin. RE: Schneider - Sinirlenme [Rakip Takımda Uygulama] - kiyuk - 21-02-2020 teşekkürler RE: Schneider - Sinirlenme [Rakip Takımda Uygulama] - mekani99 - 21-03-2020 Sağol RE: Schneider - Sinirlenme [Rakip Takımda Uygulama] - imparator_03 - 02-09-2020 çok güzel bir konu emeğine sağlık cemil abi RE: Schneider - Sinirlenme [Rakip Takımda Uygulama] - Yasin2138 - 04-09-2020 güzel RE: Schneider - Sinirlenme [Rakip Takımda Uygulama] - salah - 30-09-2023 teşekkür ederim |