Şutları İlk Maçtan Aktif Etme - Baskı Önizleme +- Tsubasa Türkiye Platformu (https://tsubasatr.net) +-- Forum: Captain Tsubasa Hex Kodları ve Offset Paylaşımları (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-hex-kodlari-ve-offset-paylasimlari.html) +--- Forum: Captain Tsubasa 2 - Hex Kodları Bölümü (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-2-hex-kodlari-bolumu.html) +--- Konu Başlığı: Şutları İlk Maçtan Aktif Etme (/konu-sutlari-ilk-mactan-aktif-etme-1748.html) |
RE: Şutları İlk Maçtan Aktif Etme - Sinan1984 - 19-01-2017 Çok zormuş.! Şuta vuruş anlarının toplu halde bulunduğu bir belge yok mu? Sanki eski sitede vardı yanlış hatırlamıyorsam.Arattım bulamadım.Şut gidiş sahnelerinin var ama vuruş anlarını düzenleyebilceğimiz kodları bulamadım.Sende toplu halde var mı? Amacım satiliste riverio Nei gibi özel şutlarında yakın görünüm çıkmayan oyunculara yakın görünüm eklemek.Tüm özel hareketler sırasındaki yakın görünüm adlı belgede yanlızca yakın görünümü olan oyuncular var. 230DF=3B 49 F7 1E FB F7 2A F9 21 1A 48 4B 3B 49 FB bu Roket kafa vuruş anı oluyor F7 1F 02 30 91 A3 FA E8 B0 F2 E8 B0 bu kodlar Tsubasanın twinşutu için yakın görünüm eklediğimiz kodlar buna benzetmeye çalışacağım.Yanirakip oyuncuya eklediğim roket şutunda Pascal yakın görünümü çıkması için. 21DA0 roket şutuna 20 FF ofseti gösterdim 3FF30 ofsetine uyumlu olup olmadığını anlamak için 230DF ofsetindeki kodları girdim olmadı :( RE: Şutları İlk Maçtan Aktif Etme - Hiena - 19-01-2017 Bu altta verdiğim link içerisinde vuruş anlarının ve kaleye gidiş anlarının yer gösterim kodları var. Ayrıca ceza sahasında vurulan yüksek topları ceza sahası dışından vurabilmek için gerekli kodlarda var. http://s3.dosya.tc/server10/0trdxx/Suta_vurus_ve_kaleye_gidis_kodlari.rar.html Bu arada aşağıda verdiğim konuyu incelersen orada aynı şutu tüm yakın görünümü olan o oyunculara kendi yakın görünümü ile birbirinden farklı şekilde ekleyebildiğimiz gibi yakın görünümü olmayan oyunculara da bununla beraber ayrı bir şut haline getirme kodlarını paylaştım. F3 40 kodlarından sonra ilki yakın görünümü olmayan oyuncuların yer gösterme bölümü oluyor. Ondan sonra Tsubasa' nın yer gösterme kodları geliyor ve sonrasında da tüm yakın görünümü olan oyuncular sıra ile devam ediyor. http://www.tsubasatr.net/konu-Bir-Sutu-Birden-Fazla-Oyuncuya-Kendi-Yakin-Gorunumleriyle-Ekleme.html 21DA0 roket şutuna 20 FF kodlarını girdiğiniz zaman olması lazım. 3FD20 ile 40000 arası boş bölümler tüm özelliklerin olduğu bölümler için geçerli. Cvp: Şutları İlk Maçtan Aktif Etme - Hiena - 07-02-2017 Arkadaşlar Skylap twin şut gibi 3 oyuncunun birlikte kullandığı ve twin şut gibi iki oyuncunun birlikte kullandığı şutlar için şöyle bilgiler vereyim. Mesela Skylap twin şutun 3 kişi ile vurulduğu örneği başka bir şuta uygulamak için aşağıdaki bilgileri uygulayacaksınız. FA 8C kodları 38D0A ofsetini gösteriyor ve o ofsetteki kodlar içerisinde Jitou' nun oyuncu kodu bulunur. 38D0A = A4 46 C8 B1 48 C9 FF D0 03 4C C7 8C A9 01 48 20 0C C5 A0 00 B1 34 C9 1C F0 09 68 18 69 01 C9 0B D0 EC 60 68 4C D4 8C Gördüğünüz gibi Jitou' nun 1C olan oyuncu kodu 38D21 ofsetinde bulunur. Siz bu özelliği kime vermek istiyorsanız onun oyuncu kodunu gireceksiniz. Misaki için 1C yerine 11 kodunu gireceksiniz. En sondaki 4C D4 8C kodları da yine twin şut gibi iki kişinin vurduğu o şutların kod yerlerini gösteriyor. Jitou dışında Tachibana kardeşlerden biride oyunda olmadığı zaman yine bu şut çıkmıyor diyecek olursanız, bunu da sağlayan onların şut ekleme ofsetlerindeki yerlerinde şuttan sonra kombinasyon yaptığı diğer oyuncunun kodu, o şutun yanında bulunuyor zaten. Bunu da sağlayan o şutun yanındaki oyuncu kodu oluyor. Yani Masao' nun bu şut ofseti olan 39370 deki bu kodları oluyor; 22 18 25 18 2A 18 29 18 03 Buradaki 29 skylap şutun alçak versiyon kodu oluyor. 2A da yüksek versiyon. Bunların yanındaki 18 kodu da Kazuo' nun oyuncu kodu oluyor. Onunla beraber bu şutu vuruyor ya... Kazuo ya baktığımız zamanda aynı kodlar olduğunu görüyoruz. 39379 : 22 17 25 17 2A 17 29 17 03 Sadece oyuncu kodu değişiyor. Buradaki 17 kodu da Masao' nun oyuncu kodu. Hangi oyuncu ile kombinasyon yapmasını istiyorsak onun oyuncu kodunu giriyoruz. Biliyorsunuz bu Twin şutlarda, Drive-Tiger ve Sano Kombo'da da böyledir. Jitou 3. oyuncu olduğundan onun içinde orada bir takım kodlar oluşmuş. Son olarak eğer siz Misaki veya başka bir oyuncu ile bir şutta bunu tasarlayacaksanız ve Tachibanalar' ın skylap twin şutunu bozmak istemiyorsanız eğer o şutun 38CBB ofsetine gidip boş bir yer gösterin ve oraya aşağıdaki kodları girin; Mesela booster şut üzerinden bunu yapacak olursak 38CBB ofsetine 10 FD yazıp 3FD20 ye gidiyoruz ve bu kodları giriyoruz; 3FD20 : A4 46 C8 B1 48 C9 FF D0 03 4C C7 8C A9 01 48 20 0C C5 A0 00 B1 34 C9 11 F0 09 68 18 69 01 C9 0B D0 EC 60 68 4C D4 8C Buradaki 11 Misaki' nin oyuncu kodudur ve o yada ikizlerden biri oyunda olmadığında bu şutu çekemezler. Bu Misaki ve skylap şutu bir örnekti, bu yolla istediğiniz şuta Skylap twin şut, Drive-Tiger, Twin şut ve Sano combo şutun özelliğini verebilirsiniz. RE: Şutları İlk Maçtan Aktif Etme - serdarkutlu - 08-10-2019 (05-01-2014, Saat: 01:01)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Bu konuyla ilgili yardım bölümünde birkaç istek görmüştüm ve burada var diye biliyordum ama yokmuş. RE: Şutları İlk Maçtan Aktif Etme - serdarkutlu - 08-10-2019 (08-10-2019, Saat: 18:13)serdarkutlu Adlı Kullanıcıdan Alıntı:(05-01-2014, Saat: 01:01)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: yardımcı oldu teşekkürlerr RE: Şutları İlk Maçtan Aktif Etme - ulasyelmen - 10-08-2020 Ellerinize Sağlık Çok güzel olmuş |