Tsubasa Türkiye Platformu
CT1 Oynama Etkinliği - Baskı Önizleme

+- Tsubasa Türkiye Platformu (https://tsubasatr.net)
+-- Forum: Captain Tsubasa Oyun Bölümü (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-oyun-bolumu.html)
+--- Forum: Captain Tsubasa Online Oyun Bölümü (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-online-oyun-bolumu.html)
+--- Konu Başlığı: CT1 Oynama Etkinliği (/konu-ct1-oynama-etkinligi.html)

Sayfalar: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25


RE: CT1 Oynama Etkinliği - ScoUnk - 06-02-2022

@Hikaru Matsuyama

Mark hamlesini şimdiye kadar ümitsiz olduğum durumlarda kullandım. Rakibi durduramayacağımdan emin olduğumda daha çok hamle şansım olsun diye. Çünkü yanlış anlamadıysam çalışma sistemi; 1 oyun turu boyunca topa sahip olan oyuncuyu durduruyor ve onun dışındaki tüm herkesin 1 hamle şansı daha oluyor. Topu kapamayacağımı düşündüğüm zamanlarda bir oyuncumla Mark kullanabilirim yine. Diğerleri için tekrar hamle şansım olsun diye.


RE: CT1 Oynama Etkinliği - Karl Heinz Schneider - 06-02-2022

Nankatsu vs Hanawa

Tsubasa (Izawa) - Drive Shoot
Tsubasa (Taki) - Diving Header
Tsubasa (Izawa) - Overhead Kick

Tachibana - Şut
Tsubasa (Taki) - Drive Shoot
Tachibana - Skylab Hurricane
Tsubasa (Iwami) - Diving Header

Nankatsu 5-2 Hanawa

Bu sefer zorlanmadım. Oyunun anlayışını da çözdüm. Tachibana Kardeşler'i ana seride severim, ama oyunlarda onlara karşı oynamak biraz sinir bozucu.

Yarın maç olmayacak. @"digimax" senin de Hanawa maçı skorunu bekliyorum. Gülümseme


RE: CT1 Oynama Etkinliği - Hikaru Matsuyama - 06-02-2022

@ScoUnk 
Mark hamlesini doğru anlamışsın ancak söylediğin durumun gerçekleşebilmesi için öncelikle oyuncunun "marke edebilmesi" diğer bir deyişle rakibi "tutabilmesi" gerekiyor ancak dikkat ettiysen Mark statı tüm oyuncular için geçerli olmak üzere Tackle ve Passcut statlarından bariz daha düşük ve bu nedenle de çok nadiren işe yarıyor. 

Senin maçlarında da yanlış saymadıysam yalnızca 1 kez işe yaradı. Yani kısacası Tackle ve Passcut yaparak rakibi durdurmak veya top çalmak daha olası iken Mark ile başarı şansı daha da düşüyor.


RE: CT1 Oynama Etkinliği - Karl Heinz Schneider - 08-02-2022

Nankatsu vs Meiwa

Tsubasa (Taki) - Diving Header
No. 7 - Şut
Tsubasa (Taki) - Diving Header
Tsubasa (Taki) - Diving Header
Tsubasa (Takasugi) - Drive Shoot

Tsubasa (Nagano) - Overhead Kick
No. 10 - Şut
Tsubasa (Taki) - Diving Header

Nankatsu 6-2 Meiwa

İlk maçı ciddiye almadığım ve şansız olduğum için kaybettim. Ama ikinci maç ciddiye aldım ve farklı bir skorla yenmeyi başardım. Ayrıca Tsubasa'nın bir Diving Header'i ve bir Drive Shoot'u direkten döndü.

Bu arada size sormak istediğim bir soru var. Ben golleri Tsubasa'nın özel vuruşlarıyla atıyorum. Ve neredeyse şu ana kadar tüm golleri Tsubasa ile attım. Peki siz hangi oyuncularla nasıl gol buluyorsunuz?

Sıradaki Hirado maçı nasıl geçecek çok merak ediyorum. Malum Jito ve Sano var. Gülümseme


RE: CT1 Oynama Etkinliği - ScoUnk - 08-02-2022



Nankatsu 4-3 Meiwa

Bu maçta diğer maçların aksine bir durumla karşılaştım. Önüm bomboş olmasına rağmen, pas verdiğimde sürekli Meiwa oyuncuları topu kesti. Bu takıma özel bir durum mu, yoksa ben mi bir şeyleri atladım anlamadım. Pası atacağım kişi ile benim aramda hiçbir oyuncu yokken bildiğiniz birçok defa topu kestiler. Bu yüzden çok gol yedim ve kıran kırana mücadele oldu. Üzücü...

Kalecinin kurtardığı Diving Head sonrası çektiğim Drive Shoot'un direkten dönmesi gibi üzücü durumlar da cabası.


RE: CT1 Oynama Etkinliği - Karl Heinz Schneider - 08-02-2022

@ScoUnk 

Rakibin bomboş alanda pasları kesmesine ben de çok rastladım. Bu oyunda pas CT2'ye göre bence daha zor. Ve açık, garanti dediğim yerlere verdiğim paslarda rakibin bir anda topu kaparak ekranda belirmesi sinirimi bozuyor. Bu yüzden çok top kaptırdım. Ama sanırım bu durum rakip pas verirken bizim oyuncularımıza karşı da oluyor.