Tsubasa Türkiye Platformu
Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi Oynama Etkinliği - Baskı Önizleme

+- Tsubasa Türkiye Platformu (https://tsubasatr.net)
+-- Forum: Captain Tsubasa Oyun Bölümü (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-oyun-bolumu.html)
+--- Forum: Captain Tsubasa Online Oyun Bölümü (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-online-oyun-bolumu.html)
+--- Konu Başlığı: Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi Oynama Etkinliği (/konu-captain-tsubasa-iv-pro-no-rival-tachi-oynama-etkinligi.html)



RE: Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi Oynama Etkinliği - Hikaru Matsuyama - 27-07-2023

Japonya 5 - 1 Hollanda

Evet oldukça rahat bir karşılaşma oldu. Wakabayashi'nin gelmesi elbette büyük artı ancak Hollanda'nın genelini de bu bölümde zayıflattıkları için son derece basit bir maç bizleri bekliyor.
Sırada Brezilya.  Güzel


RE: Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi Oynama Etkinliği - Hikaru Matsuyama - 27-07-2023

Japonya 8 - 0 Brezilya
Brezilya'da bu oyun mantığı, bizde de SGGK olduğu müddetçe zabaha gadar da oynasak sonuç değişmez.  Dil Çıkarma


RE: Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi Oynama Etkinliği - ScoUnk - 28-07-2023



Japan 7-1 Brazil

Maçın kahramanı Genzo ve inatla ceza sahası dışından şut çeken Brezilyalılar.

Maçta Tsubasa'nın çektiği 1 Counter Shoot direkten döndü, sonrasında Hyuga tamamladı. Direkten dönmüş olsa da görmek keyifliydi. Gülümseme


Geriye kaldı 1 maç.  Yupi


RE: Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi Oynama Etkinliği - ScoUnk - 29-07-2023


 
Japan 3-2 Germany

Gün içerisinde pc başında olamayacağım için geceden atayım istedim.

Gerçekten zor bir maç. Ceza sahası içerisine girerlerse zaten direkt gol yiyoruz. Dışarıdan şut çekmeleri için dua etmeliyiz, ki Schneider'da o da işlemiyor. Bazen gol girebiliyor. İlk maçı kaybettim, level almadan tekrar oynadım bu sefer kazandım.

İlk yarı Freiheit gerçekten can sıkıyor. Topu kayarak direkt kapamazsak, ayağımızdan sekse bile yine Freiheit alıyor topu. Bunu 3-4 kere üst üste yapabiliyor. Sinir bozucu.

CT4 hakkında genel düşüncem, hikaye yapısı gayet keyifli. Stratto'nun hikayesi, Nitta ile Sao Paulo mücadelesi, Ishizaki'nin gerçekten oyunda ilerledikçe geliştiğine şahit olmak, Milan ve Hollanda takımlarının acımasızlığı, Tsubasa-Coimbra-Santana-Stratto fantezisini yapmak derken birçok çeşitliliğe maruz kalıyoruz. Ama oyunun yapısı herhalde CT oyun tarzına sahip olanlar arasında en kötüsü.

Animasyonların yavaşlığı gerçekten çok can sıkıcı. Özellikle bazı şutları çekerken, mutfağa gidip kendime su alıp geldiğim oldu.

Onun dışında RNG dediğimiz Random Number Generator etmeninin fazla olması en büyük kötü yanı. Bilmeyenler için açıklayayım, RNG'nin çok olması demek şans faktörünün çok olması anlamına geliyor. Bu oyunu bitirirken birçok defa yaşadığım bir durum var; yenildiğim bir maçı ekstra level almadan tekrar yaptığımda oyuncularımın daha güçlü olduğunu fark ettim. Ya da kazandığım bir maçı tekrar yaptığımda zorlandığımı fark ettim. Bu da tamamen o maça özgü olarak bizim oyuncuların rastgele daha güçlü ya da daha güçsüz olduğu anlamına geliyor. RNG'ye başka örnekler de direkten dönen ve çizgiden çıkarılan topları gösterebilirim. Arka arkaya 3-4 tane topumun direkten döndüğü (ki zaten her maç kesin direğe çarpıyor top), ya da orta sahadaki savunma oyuncusunun kaleciyi çalımladıktan ve boş kaleye şut çektikten sonra topa yetişip çizgiden çıkardığı da oldu.

Bir diğer eksiği ise orantısız level artışları. Oyun sizi maç kaybedip ekstra level almaya itiyor. Çünkü ekstra level almazsak biz 15-16 level'dayken rakipler 22-24 level gelmeye başlıyor.

Bir de oyunda karakter yaratmak güzel bir yenilik, ancak biraz derinliği eksik. Bir yere bağlanmıyor açıkçası. Ben milli takımda dahi kullansam da, normal şartlarda yedeğe çekilip orada kalabilecek bir karakter haline geliyor.

İyisiyle kötüsüyle bu neredeyse bir sene süren (İlk maçı 1 Kasım 2022'de yapmışız, bugün 29 Temmuz 2023. 9 ay olmasına 3 gün var) bu etkinlikte ilk maçtan son maça kadar benimle 4 senaryoyu bitiren @Hikaru Matsuyama sana teşekkür ederim. Gerçekten bu etkinliği sonuna kadar götürmen ve bırakmaman saygıdeğer bir hareketti. Dile kolay tam 134 maç yapmışız.

Böylelikle bu sitede tüm TECMO yapımı CT oyunlarını bitirmiş olduk. Ben de kanalımda TECMO Collection tam çözümleri tamamlamış oldum.  Yupi


Sonuna kadar devam edip, beni yalnız bırakmadığın için tekrar teşekkürler. Herkes biraz dinlenmeyi hak etti, biraz dinlendikten sonra inşallah başka bir etkinlikte daha beraber oynarız.  Süper Bu sefer Captain Tsubasa J: The Way to World Youth düşünüyorum ama, kısmet. Gülümseme


RE: Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi Oynama Etkinliği - Hikaru Matsuyama - 29-07-2023

Japonya 6 - 6 Almanya (Penaltılar 4-3)

Normal süresi 5-5 bitti. Uzatmalar benden başladığı için gol atabilirsem maçı hemen bitireyim istedim ve golü de buldum ancak o da ne, final maçında Altın Gol uygulaması yokmuş.  Dil Çıkarma
Maçta enteresan şekilde ceza sahası dışından Schneider'in çektiği 7 şutun altısı gol oldu, bu ayıp da Wakabayashi'ye yeter sanırım.  Dil Çıkarma

Özetle, uzun yıllar aklımdan çıkmayacak bir final oldu diyebilirim. Aynı zamanda zaman zaman sıkıcı bir hal alabilen bu uzun soluklu (9 ay mı dedin?  Açık Ağızlı Gülümseme ) oyun için fazlasıyla heyecanlı, zevkli bir kapanış maçı oldu.  Güzel

...

Evet, böylece bu uzun mu uzun, upuzun, biraz fazla uzun CT oyununu da hep beraber (sadece iki kişi "hep beraber" dememe yeter mi bilemedim  Dil Çıkarma ) bitirmiş olduk. 

Katılan herkese teşekkür ederim kendi adıma. Organize ettiği ve bugünlere getirdiği için tabi övgülerin en büyüğünü ScoUnk hak ediyor.

Bir başka etkinlikte görüşebilmek dileğiyle esen kalın.

Güzel


RE: Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi Oynama Etkinliği - Tisbir - 30-07-2023

Her buraya yazdığınızda girip okuyordum maçları garibime gitti final olunca  Açık Ağızlı Gülümseme