Tsubasa Türkiye Platformu
Matsuyama uzun soluklu kayma ofseti nedir? - Baskı Önizleme

+- Tsubasa Türkiye Platformu (https://tsubasatr.net)
+-- Forum: Captain Tsubasa Hack Bölümü (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-hack-bolumu.html)
+--- Forum: Hack, Kod, Offset Yardım/Destek Hattı (https://tsubasatr.net/forum-hack-kod-offset-yardim-destek-hatti.html)
+--- Konu Başlığı: Matsuyama uzun soluklu kayma ofseti nedir? (/konu-matsuyama-uzun-soluklu-kayma-ofseti-nedir.html)

Sayfalar: 1 2 3


RE: Matsuyama uzun soluklu kayma ofseti nedir? - memo015838 - 15-07-2024

Teşekkür ederim yardımcı oluyorsun ama benim öğrenmek istediğim bu bilgiler değil, bu bilgilerin hepsi bende var. Hepsini bu siteden indirdim. Örnek vererek açıklamak istiyorum. Vermiş olduğun bilgiler içinde nittanın, misakinin, tusubasanın, kayma ofsetleri yok şut yada pas  ofsetleri var bana kayma ofsetleri lazım. Siz işizaki ve matsuyamanın kayma ofsetlerini söylemiştiniz o ofsetleri nereden bulmuştunuz?


RE: Matsuyama uzun soluklu kayma ofseti nedir? - Jun Misugi - 15-07-2024

Hangi ofsetler?


RE: Matsuyama uzun soluklu kayma ofseti nedir? - memo015838 - 15-07-2024

şöyle sorayım nitta, misaki, tusubasa, ben bu oyunculara uzun soluklu kayma eklemek istiyorum yardımcı olur musun hangi ofsete gitmem gerekiyor?


RE: Matsuyama uzun soluklu kayma ofseti nedir? - Jun Misugi - 15-07-2024

Demin anlattım uzun uzun ama bir örnek daha vereyim
Nitta-Tsubasa ve Misaki'nin özel kayma hareketi yok
Dircil-Galvan-Souda-Ribta gibi oyuncuların var 
Bizim burda yaptığımız önce özel hareketi oyuncuya eklemek daha sonra da özel kaymaya sahip esas oyuncunun uzun kayma kodunu da istediğimiz oyuncuya eklemek
Nitta da Matsuyama gibi aynı mantık
38F51 Ofsetinde başlıyor özel hareketleri 5D 93 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
Yani hex editörde oyuncunun özel hareketlerinin başlangıç kodunu bulup sayacaksın daha önceki örnekte verdiğim gibi
Buradan sayarak 38F5B ofseti özel kayma kodlarının ekleneceği yer
Oraya kodları ekle
ve sonra da özel kayma kodlarında onu da paylaştım önceki konuda 2087F ofsetindeki 00 kodunu 07 yap
Diğerlerini de aynı örnekle bulabilirsin


RE: Matsuyama uzun soluklu kayma ofseti nedir? - memo015838 - 16-07-2024

38F51 Ofsetinde başlıyor özel hareketleri 5D 93 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  buraya kadar anladım.
Yani hex editörde oyuncunun özel hareketlerinin başlangıç kodunu bulup sayacaksın(sayma kısmını tam anlamadım) Buradan sayarak 38F5B ofseti özel kayma kodlarının ekleneceği yer(bu kısmı tam anlayanıyorum) kırmızı ile işaretlediğim yer kayma kodu, buraya kadar arada 10 hane var. (yeşil renk ile işaretledim) 38F51 ofsetine 10 ekleyince 38F5B ye mi denk geliyor


RE: Matsuyama uzun soluklu kayma ofseti nedir? - Jun Misugi - 16-07-2024

Anlamayacak bir şey yok sadece biraz dikkat lazım 10 kod ekleme falan yok burada
38F51 Ofsetinde başlıyor özel hareketleri 5D 93 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
Sayma kısmını da tekrar anlatayım 
Kodlar ikili 5D 93 ya da 00 00 gibi

14 tane kod var bu kodlar ikili kodlar ve toplamda 7 özellik var 
Bunlar sırasıyla Şut-Pas-Çalım-Combi-Blok-Kayma ve Pas Kesme
Ofsetini sayarak bulacaksın
Buraya dikkatli bak gerisini de kendin yaparsın