![]() |
|
Bir oyuncuya 2 farklı Pas ve Çalım ekleme - Baskı Önizleme +- Tsubasa Türkiye Platformu (https://tsubasatr.net) +-- Forum: Captain Tsubasa Hex Kodları ve Offset Paylaşımları (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-hex-kodlari-ve-offset-paylasimlari.html) +--- Forum: Captain Tsubasa 2 - Hex Kodları Bölümü (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-2-hex-kodlari-bolumu.html) +--- Konu Başlığı: Bir oyuncuya 2 farklı Pas ve Çalım ekleme (/konu-bir-oyuncuya-2-farkli-pas-ve-calim-ekleme.html) |
RE: Bir oyuncuya 2 farklı Pas ve Çalım ekleme - Hiena 2 - 04-03-2024 O oyundaki Drive şutun vuruş ve kaleye gidiş sahne kodlarına baktım. Orada da F3 53 kodları kullanılmış. 6736 = F3 53 47 AB 47 AB 6A B0 58 B0 1A 60 6A B0 / Drive şut vuruş anı 670E = F3 53 D5 A9 D5 A9 0E B4 0E B4 10 67 D5 A9 D5 A9 DD A9 FA BB B8 F9 02 0B 25 9A 01 84 FA 67 AB F6 FB / Drive gidiş anı 47 AB kodları 22B57 ofsetini gösteriyor: 22B57 = F3 B0 0D 03 8E 07 F2 54 B0 0D 03 8E 07 kodları tekli yer gösterim kodları oluyor. Mesela 03 kodu kendinden 3 kod sonraki F2 54 B0 kodlarını gösteriyor. Bu 4 kod drive şutun eklendiği 4 farklı oyuncunun tek kodluk yer gösterim kodları oluyor. Bu şekilde F3 53 kodları ile yer gösterim kodları girilmiş ve daha sonra 47 AB nin gösterdiği 22B57 ofsetinde F3 B0 kodları kullanılmış. Ama bunlara gerek kalmadan senin paylaştığın konudaki F3 42 yöntemi ile hem rakip hem de bizim oyuncular sahanın farklı noktalarında dönüşümlü 2 şut vurabiliyor zaten. Vuruş aı için oyuncumuza F3 40 yöntemi ile yakın görünümü eklersek o şutu vurduğu anda kendi yakın görünümü ile vuracaktır. Kaleye gidişte zaten bir şey yapmak gerekmiyor. Tabi eğer diğer şutta, şutun gücü değişiyorsa/artıyorsa bu durumda farklı bir yerden farklı şekilde yapılması gerekiyor olabilir. Uygun zamanda Drive ve eagle şutları dener, kodlarını araştırırım. RE: Bir oyuncuya 2 farklı Pas ve Çalım ekleme - Tsumax - 04-03-2024 Alıntı:Tabi eğer diğer şutta, şutun gücü değişiyorsa/artıyorsa bu durumda farklı bir yerden farklı şekilde yapılması gerekiyor olabilir. Uygun zamanda Drive ve eagle şutları dener, kodlarını araştırırım. Aynen bu cümledeki olay yoksa F3 42 yöntemiyle ona benzer hale getirirz ama gücü çok önemli benim için o şutu hissettirmeli gol olma ihtimali artması lazımki anlamı olsun. O hacki araştırınca daha iyi şeyler bulunur.F3 53 koduyla bunu 3 4 türlü yapabiliyormuyuz denedinmi.. RE: Bir oyuncuya 2 farklı Pas ve Çalım ekleme - Hiena 2 - 04-03-2024 O oyunda 2. Sutun gücünün arttığını nerden anladın? Belki aynı suttur ve bu F3 42 yöntemine benzer bir yöntemdir. F3 53 ile orijinal oyuna eklediğimde hata verdi ve bizim bu yontem ile benzerdir diye çok uğraşmadim. Ama F3 53 ile 4 farklı şut olacağını sanmıyorum. Zaten 2 farklı şut vardı oyunda. Oradaki kodlar muhtemelen drive şuta sahip tüm oyuncuların yer gösterim kodları oluyor. RE: Bir oyuncuya 2 farklı Pas ve Çalım ekleme - Tsumax - 04-03-2024 @"Blade" anladım f3 53 gerek yok.. Zaten benim dediğim olay ya https://tsubasatr.net/konu-matsuyama-avalanche-strategy-rakipteki-sekliyle-takimimizda-uygulama.html ya burdaki konuya benzer şekilde olur yada istediğimiz maçta farklı şut gelsin yada maglup duruma düşünce farklı şut gelsin kodlarından olabililir.. F3 42 de güç aynı zaten aynı şutu şekillendiriyoz zaten.. RE: Bir oyuncuya 2 farklı Pas ve Çalım ekleme - Hiena 2 - 04-03-2024 Bende öyle düşünüyorum. Matsuyama' nın özelliği, mağlup duruma düştüğümüzde yeni şut gelmesi (bu beraberlik durumunda da yapılabilir) gibi özellikle ile yapılmış olabilir. Evet, F3 42 de güç aynı zaten, ki aynı şut üzerinden vuruş ve gidiş anlarını değiştiriyoruz. Benim demek istediğim belki F3 42 yöntemine benzer bir yöntemdir ve şut gücü de aynıdır. Belki sen güç farklılığı olduğunu sanmışsındır, demek istedim. RE: Bir oyuncuya 2 farklı Pas ve Çalım ekleme - Tsumax - 04-03-2024 @"Blade" Ona da baktım zhangai hackte şimdi tekrar baktım şutun adı değişmiyor götürdüğü enerji değişiyor sadece miracle driver vurunca öyle oluyor.Büyük ihtimalde bu driver şut 15 gücündeyse bu şut en az 1a 1d arası gücü vardır. Aynı şut üzerinden yapılmışsa muhtemelen f3 42 düzeninde 4 5 türlü driver şut var ve bunlardan biri özel farklı yeri gösteriyor. Çünkü bu şutta birde şöyle bi özellik var şutun gidişiyle vuruş anı ona özel değişmiyor hiç. |