![]() |
|
[Captain Tsubasa V] Schneider - Baskı Önizleme +- Tsubasa Türkiye Platformu (https://tsubasatr.net) +-- Forum: CAPTAIN TSUBASA İNCELEMELER (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-incelemeler.html) +--- Forum: Captain Tsubasa Oyun Karakter & Takım İncelemesi (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-oyun-karakter-takim-incelemesi.html) +---- Forum: Karakterler (https://tsubasatr.net/forum-karakterler-99.html) +---- Konu Başlığı: [Captain Tsubasa V] Schneider (/konu-captain-tsubasa-v-schneider.html) Sayfalar:
1
2
|
RE: [Captain Tsubasa V] Schneider - ジャイロメ59 - 25-12-2014 Zor mu? ![]() Şaka yapıyor olmalısın. Eğer anlattığın gibiyse, harfi harfine yapılabilir! RE: [Captain Tsubasa V] Schneider - SvChatos - 25-12-2014 Schneider Tackle, Schneider Turn tekniklerini nasıl yapmayı planlıyorsun çok merak ediyorum
RE: [Captain Tsubasa V] Schneider - ジャイロメ59 - 25-12-2014 Tackle; Bildiğin gibi F5 80 kodu rakip için, F5 81 ise kullandığın oyuncu başlangıcı. F5 80 F3 A6 F5 81 ile ikili sahne birleştirilir. sonra devam kodlarında zaman ayarlı şekilde topa vuruş, rakibin. topun yanında kafa vurma sahnesi(topun konumu tam karnına gelecek şekilde ayarlanır) ve savrulması ters çevirilerek birleştirilir. Schnei topa vurduğu anda rakip savrulur Schnei saha üzerinde göğüsüne topu alarak devam eder. Turn; Tackle'da olduğu gibi ilk sahne. Schnei ters döner, heel lift hareketini tersten yaparak topu rakibin arkasına geçirir döner alır ve devam eder. Kodları bildikten sonra gerisi çocuk oyuncağı. RE: [Captain Tsubasa V] Schneider - SvChatos - 25-12-2014 İkside hatalı Tackle CT2 de onu ayarlayabilmen için oyuncu hareketini yeniden çizmen gerekir. Ayağı öne doğru havaya kalkan bir çizim hatırlamıyorum ![]() Turn Bunun için aynı sahnede 2 adet oyuncu olması gerekir ki oyuncuya arkasını dönüp hareketlerini yapabilsin. Bu hareketler yapılsa dahi tam anlamıyla yapılmasının imkansız olacağı için hiç yapmama taraftarıyım
RE: [Captain Tsubasa V] Schneider - ジャイロメ59 - 25-12-2014 Gabriel'in oyunundaki Rövaşatayı ters çevirdiği ve vuruş anı yaptığı sahneyi hatırla. Animasyon kodlarının ana şalterleri ile adama salto bile attırabilirsin çizime gerek kalmadan. F5 80 F3 A6 F5 81 kodu iki farklı oyuncuyu aynı sahnede göstermeye ya ra r. F3 A6 kodu birleştiricidir. Siz uyurken ben bunları çalıştım hep hocam 100 puanımı isterim. RE: [Captain Tsubasa V] Schneider - SvChatos - 25-12-2014 Ben bunları burada konuşmayalım özele gelde senin ağzının payını vereyim ![]() Not: Schneider'in Direct Fire şutunun videosunu eklemiş bulunmaktayım
|