Tsubasa Türkiye Platformu
Hangi Oyuncuya Pas Verileceği [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm] - Baskı Önizleme

+- Tsubasa Türkiye Platformu (https://tsubasatr.net)
+-- Forum: Captain Tsubasa Hex Kodları ve Offset Paylaşımları (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-hex-kodlari-ve-offset-paylasimlari.html)
+--- Forum: Captain Tsubasa 2 - Hex Kodları Bölümü (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-2-hex-kodlari-bolumu.html)
+--- Konu Başlığı: Hangi Oyuncuya Pas Verileceği [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm] (/konu-hangi-oyuncuya-pas-verilecegi-asil-icerigi-gosteren-bolum.html)

Sayfalar: 1 2 3 4 5


RE: Hangi Oyuncuya Pas Verileceği [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm] - Hiena - 01-04-2017

Arkadaşlar daha önce bu özelliği Pres özelliği olarak vermiştim ama bunda yanılmışım. O zaman tam olarak hangi özelliğe ait olduğunundan emin olamamıştım ve 1B ve 24 gibi kodlar denediğimde forvet oyuncuları kendi ceza sahalarına kadar oyuncularımızı takip ettiği için pres özelliği sanmıştım. Ama bu kodlar dün paylaştığım Hangi Oyuncuya Pas Atılacağını Belirleyen tek koddan oluşan o içerik kodlarını belirliyormuş.

Bu kodlar o oyuncuların hangi oyuncuya pas atacağını belirliyor. Mesela Corinthians No 7, 9, 11 numaralı oyuncuları, Roma No 2, 3, 4, 5 numaralı oyuncuları ve Ramon Victorino da bu kod 1E dir ve bu koda sahip olan oyuncular sürekli 9 numaralı oyuncuya pas atarlar.

Yine 24.Polonya daki No 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 diye belirttiğimiz tüm sıradan oyuncularda kod 16 dır ve bu kod ile tüm bu oyuncular 11 numara Maher’ e pas atarlar. Tabi burada attıkları pas, kişisel bir oyuncuya göre değil, mevkiye göre. Yani Maher’ i başka bir takıma verseniz ve onun yerine sıradan bir oyuncu olsa bile yine 11 numaralı oyuncuya pas atılır. Bu diğer tüm kodlarda bu şekildedir. O kod hangi oyuncuya pas atılmasını sağlıyorsa o mevkiye pas atılır. Tabi bu sürekli olarak bir mevkiye pas atılmasını sağlayan bazı oyuncular için geçerlidir. Birçoğunda ise aynı zamanda 9 numaraya, 10 numara, 4 numaraya, 2 numaraya da pas atılır. Bunu belirleyende bu tek kodların bir yer gösterim kodu olmasıdır. Yani 1, 2, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ve bu özelliğimizde, yani 11. konuda da bu tek kodlar, daha aşağılarda asıl içerik kodlarını gösteriyor.

Bu kodlar 3B73E ofsetindeki içerik kodlarını belirliyor. Orada pas atılacak oyuncu mevkilerinin her biri için bir kod karşılığı mevcuttur. Detaylı bilgileri Rakip Oyuncuların Hangi Oyuncuya Pas Atacağını Belirleme adlı konudan öğrenebilirsiniz.

Bu kodlar yine pres veya markaj özelliği dediğimiz durumu etkiliyor; zira Schneider' in sinirlendikten sonraki 24 kodunu girdiğimiz zaman o oyuncu 9 numara olsa bile kendi ceza sahasına kadar gelip o oyuncumuzu takip ediyor. Ama daha çok bu kodlar hangi oyuncuya pas atılacağını belirleyen o içerik kodlarının tek kodluk yer gösterim kodu oluyor. Markaj kodu bildiğiniz üzere 4. konu oluyor.

Gerekli düzenlemeleri yapıp linki güncelledim.


Edit:
(01-06-2014, Saat: 10:25)dark-tower Adlı Kullanıcıdan Alıntı: olayın en büyük dezavantajı; defansın bu özelliğini arttırdığınızda karşı taraf paslı oynamaya başlıyor sanki. oyuncuları oyundan çabuk düşürüyorlar böylece.

Bu arkadaşımız daha o dönemde durumu kısmen kavramış ama ne onun nede hiçbirimizin aklına bu kodların pas atılacak oyuncuyu belirleyen kodlar olduğu gelmemiş ne yazık ki. Dil Çıkarma


RE: Hangi Oyuncuya Pas Verileceği [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm] - Sinan1984 - 01-04-2017

Tolga abi var ol
En güzel ve en lazım paylaşımları getirmeye devam ediyorsun
Bu sayede rakip takımlara eklediğimiz özel oyuncular ile sıradan oyuncular arasında dengeyi kurabileceğiz


RE: Hangi Oyuncuya Pas Verileceği [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm] - Hiena - 01-04-2017

Sağol Sinan. Bazı takımlarda bu pas sistemini ayarlamak baya zordu, o takım kadrolarından önceki sistem kodlarında bulunan 4 kod ile bunu ayarlardık ama sıradan oyuncuların güçleri de değiştirdi. Bu kodlar sayesinde artık ondan bağımsız olarak istediğimiz oyuncuya pas atılmasını sağlayabiliyoruz.

Zamanında sende bu işe çok kafa yormuştun, hatırlıyorum. İstediğin gibi pas atılmıyordu o özel oyuncuya, sormuştun eskiden birkaç kez. Gülümseme

Bu arada aklıma geldi de kaleciye pas atabilir miyiz diye ve kaleci içinde 04 kodunu girdim, pas atıldı ama tabi o kaleci, oyuncu tipini alıyor ve gelen pası hemen kafayla veya ayakla uzaklaştırıyor Gülümseme

Tabi bu kodlar tek kod ile yer gösterim kodları oluyor. Asıl içerik kodları alttaki konu içerisinde. Gerekli değişiklikleri oradan yapacaksın.

Rakip Oyuncuların Hangi Oyuncuya Pas Atacağını Belirleme


RE: Hangi Oyuncuya Pas Verileceği [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm] - Crazy Striker - 02-04-2017

Rakip Oyuncuların Hangi Oyuncuya Pas Atacağını Belirleme
Dün Farkettim Bende Ama Sen Anlatınca Tam Anladım Şimdi
Bizim Takımda Hienaya Pas Atmak İÇin Ne Yapmam Gerekir Güzel
Böyle Güzel Konuda Empati Veya Espiri Yapmadanda Duramadım Eline Sağlık Tekrar..


RE: Hangi Oyuncuya Pas Verileceği [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm] - Sinan1984 - 02-04-2017

Aynen Gülümseme Rakibin özel ve sıradan oyuncularında dengeyi kurabilmek için çok kafa patlatmıştım.Sayısız kez özel oyuncu ve taktik istemi değiştirdim sırf bu yüzden.
Tolga abi şimdi örneğin Schneider var.İyi bir oyuncu ceza sahasına girmeden uzaktan da şut çekebilme gibi güzel bir özelliği var.
Fakat ceza sahasına girip kaleye yaklaştığında alakasız numaralara da pas atabiliyor
Bunları 9 numara olarak ayarlamak için http://www.tsubasatr.net/konu-Rakip-Oyuncularin-Hangi-Oyuncuya-Pas-Verecegini-Belirleme.html adlı konuyu mu kullanalım?

63 Schneider 3B85E 8 8 8 8 7 7 5 10 20 20 20 20 1C 1C 14 28
Kodları 24 olarak değiştirisek 9 numara olacak.Bu kodları 11 numaraya denk gelecek şekilde ayarlarsak kendi de zaten 11 numara olduğu için pas atmak yerine ilerlemeye devam edermi ?
Bu onun uzaktan şut çekebilme özelliğini etkilemez dimi?


RE: Hangi Oyuncuya Pas Verileceği [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm] - Hiena - 02-04-2017

Evet orayı kullanıyorsun. Onun sinirlendikten sonraki ofseti 3B85E ofseti oluyor ve oradaki pas attığı oyuncular normalde 8 8 8 8 7 7 5 10 bunlar. Ağırlık olarak Kaltz, sonra Capeloman, Mezza ve Schester.

Bu mevkiler için hepsini 9 yapmak istiyorsan 3B85E ofsetine 24 kodlarını gir. 8 tane 24 kodu gireceksin o ofsete. Bu sayede sadece 9 numaraya pas atacak.

Uzaktan şut çekme özelliği ise etkilenmez. Bu özellik, davranış kodlarından 11.si olan Hangi Oyuncuya Pas Verileceği [Asıl İçeriği Gösteren Bölüm] adlı konunun içerik kodları oluyor. Uzaktan şut çekmesi ise biliyorsun 5. konu olan Topu Ayağında Bulunduran Oyuncu [Şut, Pas, Çalım, Verkaç] adlı konuda bulunan kodlarla oluyor. O 5. konununda içerik kodları var ve şut çektiği alanları belirleyen kodlar var. Yani sahanın belirli bölgelerinde şut çekme, bazı bölgelerde top sürme ve pas alanları var. O konuya da aşağıdaki başlıktan ulaşabilirsin.

Oyuncuların Tekniklerini Uyguladıkları Alanlar [Şut çekme, Pas, Top sürme, Verkaç]