![]() |
|
Captain Tsubasa 2 : Shin-Super Striker (2023 Versiyon) - Baskı Önizleme +- Tsubasa Türkiye Platformu (https://tsubasatr.net) +-- Forum: Captain Tsubasa Hack Bölümü (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-hack-bolumu.html) +--- Forum: Captain Tsubasa Hack Çalışmalarınız (https://tsubasatr.net/forum-captain-tsubasa-hack-calismalariniz.html) +--- Konu Başlığı: Captain Tsubasa 2 : Shin-Super Striker (2023 Versiyon) (/konu-captain-tsubasa-2-shin-super-striker-2023-versiyon.html) Sayfalar:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
|
RE: Captain Tsubasa 2 : Shin-Super Striker (2023 Versiyon) - ozan55 - 30-08-2023 Güzel Paylaşım RE: Captain Tsubasa 2 : Shin-Super Striker (2023 Versiyon) - Hiena 2 - 30-08-2023 @Tsumax Bunu düşünerek değerlerini Morisaki nin 2 katı yaptım, ki bu sayede normal oyunculardan gol yemiyor. O takımın özel oyuncularından ise nadir yiyor. Editleme aşaması bittiğinde tüm maçları tek tek oynadım ve 3. maçta o takımın özel oyuncusu ile 4 şut kadar denedim ve ikisini kurtarırken, ikisini kurtaramıyordu. Onur'un videolarında da bu durum oldu (6 şuttan 3'ü veya 8 şuttan 4'ü gibi) ve bu yarı yarıya oran bana makul geldi. Her ne kadar animeye uygun gitmek istesek de sonuçta oyun platformu çok daha farklı. Oyunda 29 maç var ve rakip olarak birkaç maçta karşımıza çıkan Wakabayashi dışında bizde 5 maçta kalemizde oluyor ve ben bunu sadece Hyuga ve Schneider gibi oyunculardan gol yiyecek şekilde ayarlasam bu durumda kafadan 5 maçı çok rahat almış olacağız ve buna birde rakip Hamburg'u eklersek 6 maçı direk geçme durumu olacaktı. O yüzden sakatlığını da ortaya koyarak bu şekilde o takımın bir özel oyuncusundan gol yiyecek şekilde ayarladım. Mesela ona bakacak olursak Tsubasa İtalya olmak üzere birçok maçta o takımın tüm oyuncularını ipe dizip rahatça rakip kaleye gidip golleri atıyordu. Oyunda da bunu yaparsak sayısız maçta ne sıradan oyuncuların ne de birçok rakip özel oyuncunun ondan top alamaması ve onu geçememesi lazım. Bunu oyunda uygularsak bu durumda çok sıkıcı bir oyun olurdu, öyle değil mi? Özel kurtarış ekleme fikri güzel elbette ve bunu bende düşündüm ama buda biraz çetrefilli bir durum ortaya çıkarıyor. Bu durumda bu özel kurtarışın enerji harcama değerini 200 veya 300 civarı yapmamız lazım ki sürekli her şutta yapılmasın ama bu durumda enerji bittiğinde sıradan oyuncuların şutlarında bile enerjisi olmadığı için sürekli gol yiyecek. Ki bazen bazı maçlarda rakip sayısız şut pozisyonuna girebiliyor. Mesela Wakashimazu nun özel kurtarışı normalde 200 enerji harcar ve orijinal oyunda bunu birkaç kez yapıp enerjisini tükettikten sonra oyuna Wakabayashi yi alıyorduk. Bu oyunda milli maçlarda Wakabayashi 2 maçta yer alacağı için mecburen Wakashimazu nun özel kurtarış değerini 90 a düşürdüm. Ki buda kalecimize az şutun geldiği bazı maçlarda bize avantaj sağlıyor ki değerleri bu sırada çabuk yükseliyor. Birde bazı maçlarda rakip çok az gol pozisyonuna girebiliyor. Oynayış tarzına ve duruma göre örneğin Meiwa maçında Hyuga ya top atılıyor ama biz onu faul ile durduruyoruz ve o da sıradan bir rakip oyuncuya pas atıyor ve şutu o rakip oyuncu çekiyor veya onu da kaleye gitmeden durduruyoruz; bu durumda sadece Hyuga, Wakabayashi ye gol atabilecekken, bu durumlardan kaynaklı sadece bir şut çekebilse Wakabayashi de diğer oyuncuların şutlarını kurtarsa ve belki Hyuga nın o şutunu da kurtarsa, bu durumda rakibi atacağımız birkaç gol ile rahatça geçmiş oluruz. Ve gerçekten bu durumlar bazı maçlarda yaşanabiliyor. Bu yüzden Wakabayashi için özel kurtarış seçeneğini düşünmedim ve sakatlığına vurgu yapıp rakip özel oyuncuları ona karşı öne çıkardım. @"iceone" Yukarıdaki mesajım senin düşüncelerine de cevap niteliğinde. Dediğin gibi değerleri normal aslında ve sakatlığından dolayı arada bir bazı şutlarda zorlanması normal. Morisaki ise orijinaldeki gibi zayıf ama orijinal oyuna göre üst üste seri olarak daha fazla maçta kalede yer alıyor ve değerleri sonraki maçlarda daha fazla artıyor. Ama yine de düşük değerlere sahip ve rakip özel oyuncular onun için çok kuvvetli rakipler olarak yer alıyorlar. Ama sana tavsiyem hile kodları ile değerleri yükseltmeye hiç girişme; bu sonraki maçlarda oyunun zevkini ve dengesini öldürür. Yenildiğin maçlarda her zaman olmasa da level atlayan oyuncular oluyor. Gerekirse bir daha yenil ve oyunu kapatıp şifre ile açmadan ve o maçı da hızlı geçmeden tekrar oyna. O şekilde değerler yükseliyor ve sonraki maçlar dengeli ilerleyebiliyor. Orijinal anime müzikleri ile olan versiyonu oynaman güzel. Oyun seriye uygun olduğu için o anime müzikleri seriyi daha çok anımsatan bir hava oluşturuyor. Bende genel olarak onla oynarım. O versiyonun indirme seviyesi iyi görünse de birçok kişi boyutundan dolayı mıdır bilmem nes müzikleri ile olan versiyonu oynuyor. Onu daha ziyade youtube de serisini çekip yayınlamayı düşünen arkadaşlar için alternatif olarak yapmıştım. Benim herkese genel tavsiyem; önce anime müzikleri ile olan versiyonu oynayıp bitirmeleri, sonra nes müzikleri ile olan versiyonu oynamaları yönünde. Ben tüm maçları birkaç gün boyunca tek tek oynayıp değerleri öyle ayarladım ama yine de herkesin oynayış tarzı farklı olduğu için sizden gelen videolu maç serisi ve mesajlı geri bildirimleri de değerlendiriyorum. Onur'un youtube kanalındaki maç serisini de bu yüzden sürekli takip ediyorum. O'nun gibi maçları oynayıp video çeken ve kanallarında paylaşacak olan arkadaşlarımız varsa onların o serilerini de takip ederim ve sonraki oyunlar için altyapı olarak bunları kullanırım. Her ikinize ve oynayan, yorum yazan tüm arkadaşlarımıza teşekkür ederim. Keyifli oyunlar... RE: Captain Tsubasa 2 : Shin-Super Striker (2023 Versiyon) - Tsumax - 31-08-2023 @"Blade" İşte özel kurtarış olmasının zevki orda..oynayan oyuncu ona göre oynayacak. Her zaman bunu kullanmayacaktır tehlikeli şutlarda kullanacaktır..Benim fikrim bu yönde Wakabayajhi fazla maçta olmayacaksa zaten oynadığı maçlarda ağırlığı olur kaleye geçtiği belli olurdu. RE: Captain Tsubasa 2 : Shin-Super Striker (2023 Versiyon) - Hiena 2 - 31-08-2023 Söylediklerin mantıklı, yapılabilirdi aslında. Ama özellikle üst üste seri olarak maçlarda yer almadığı için değerlerini ayarlamak zaten zordu ve üstüne özel kurtarış ile dengeyi sağlamak biraz daha zor olacaktı. O yüzden eklemeyip bu şekilde ayarladım. Ama sizlerin fikirleri önemli ve bunları belleğime işliyorum; sonraki oyunlarda bunları göz önünde bulundurmaya çalışırım. Önerilerin için teşekkür ederim.
RE: Captain Tsubasa 2 : Shin-Super Striker (2023 Versiyon) - romantik4 - 01-09-2023 Nasıl indirebiliriz bu oyunu? RE: Captain Tsubasa 2 : Shin-Super Striker (2023 Versiyon) - Jun Misugi - 01-09-2023 mesaj yazdığın için linki şimdi görebilirsin konudaki ilk mesajda olacak |