Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun

*

Schneider - Mağlup Duruma Düştükten Sonra Sinirlenme [Kendi Takımımızda Uygulama]

Bu konu; 32 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#7
Abi benm anlamadğm matsuyamanın ayrı bir sinrlenmesmi var heyellan dedğn nedir
[Resim: ZOQ4Xa.jpg]
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#8
Furano' daki Matsuyama bir süre top sürdükten sonra yakın görünümü çıkıyor ve takım arkadaşlarına hadi koşun kazanacağız diyor ve sonrasında tüm takım hızlanıyor, değerleri yükseliyor ve komple kaleimize doğru atağı çıkıyorlar ya işte o oluyor. Bunun ismi Avalanche Strategy [Heyelan Atağı] oluyor. Animede de vardı ya bu durum.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#9
Arkadaşlar belgeyi güncelledim. Daha önce 2002C ofsetindeki kodlarda oradaki maç sayısını azaltmak istediğimizde hata veriyordu. Bunun nedeni 3 yerdeki tek kodluk yer gösterim kodlarıymış. Onların nereyi gösterdiğini keşfedince artık tek bir maçta veya istediğiniz maçlarda bu özelliği uygulamak için gerekli maç kodlarını girebilirsiniz. Yani hepsini girmenize gerek yok. Özellikle de 6 maçlık oyun yaptığınız zaman gereksiz yere Suriye ve Brezilya arası maç kodlarını girmenize gerek yok.

Birde 38060 ofsetindeki kodlar arasında CA Schneider' in kodu ya, işte bu özelliği kime eklersek bu kodun ifade ettiği Schneider'in sinirlenme sonrası hızlı koşma ve skill değerlerini o oyuncu alır. C8 girersek Matsuyama' nın değerlerini alır. C9 ile Diaz' ın değerlerini alır. 75 kodunu girerseniz Coimbra' nın değerlerini ve hızını alır, 51 ile Maher' in...

İşte bu bilgileri ekleyerek dökümanı güncelledim.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#10
(28-05-2017, Saat: 22:52)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Arkadaşlar belgeyi güncelledim. Daha önce 2002C ofsetindeki kodlarda oradaki maç sayısını azaltmak istediğimizde hata veriyordu. Bunun nedeni 3 yerdeki tek kodluk yer gösterim kodlarıymış. Onların nereyi gösterdiğini keşfedince artık tek bir maçta veya istediğiniz maçlarda bu özelliği uygulamak için gerekli maç kodlarını girebilirsiniz. Yani hepsini girmenize gerek yok. Özellikle de 6 maçlık oyun yaptığınız zaman gereksiz yere Suriye ve Brezilya arası maç kodlarını girmenize gerek yok.

Birde 38060 ofsetindeki kodlar arasında CA Schneider' in kodu ya, işte bu özelliği kime eklersek bu kodun ifade ettiği Schneider'in sinirlenme sonrası hızlı koşma ve skill değerlerini o oyuncu alır. C8 girersek Schneider' in değerlerini alır. C9 ile Diaz' ın değerlerini alır. 75 kodunu girerseniz Coimbra' nın değerlerini ve hızını alır, 51 ile Maher' in...

İşte bu bilgileri ekleyerek dökümanı güncelledim. Bu arada dosyayı indirdim ellerine sağlık.

C8 ile Matsuyama dicektin sanırım.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#11
Evet Matsuyama olacak o. Ezbere yazdığım için dikkat etmemişim. Şimdi düzelttim onu. Gülümseme
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#12
eline sağlık
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Mağlup Duruma Düştüğümüzde İstediğimiz maçta İstediğimiz Oyuncunun Levelini Artırma bakgal 35 3,096 Bugün, Saat: 01:22
Son Yorum: Osman
Kalecilere Wakabayashide olduğu Gibi Sinirlenme Ekleme bakgal 56 3,608 Bugün, Saat: 01:18
Son Yorum: Osman
Golü Atan Her Oyuncunun Kendi Yakın Görünümünün Çıkmasını Sağlama Hiena 37 3,091 Bugün, Saat: 00:52
Son Yorum: Osman
Misugi Girince Diğer Oyuncuların Sinirlenmesini Birden Fazla Oyuncuya Uygulama bakgal 15 1,737 24-03-2024, Saat: 02:41
Son Yorum: Mohamad ibrahim
CT2 - Kalecilerimiz ile Topu Yakaladıktan Sonra İstediğimiz Oyuncuyu Seçip Pas Verme Hiena 2 24 368 20-03-2024, Saat: 13:49
Son Yorum: Hiena 2

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi