Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun

*

Mağlup Duruma Düştüğümüzde İstediğimiz maçta İstediğimiz Oyuncunun Levelini Artırma

Bu konu; 34 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : bakgal
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 2 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#13
A0 00 B1 34 C9 01 D0 15 A5 26 C9 1F D0 0B A5 28 C5 29 B0 05 A9 99 8D 6F 03 BD 16 40 60

A0 00 B1 34 C9 1A D0 11 A5 26 C9 1F D0 0B A5 28 C5 29 B0 0A A9 99 8D 63 03 BD 16 40 60

Bunu sağlayan sadece ilki olan 05 yerine girdiğimiz 0A kodu oluyor sanırım?
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#14
(10-02-2017, Saat: 17:58)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: A0 00 B1 34 C9 01 D0 15 A5 26 C9 1F D0 0B A5 28 C5 29 B0 05 A9 99 8D 6F 03 BD 16 40 60

A0 00 B1 34 C9 1A D0 11 A5 26 C9 1F D0 0B A5 28 C5 29 B0 0A A9 99 8D 63 03 BD 16 40 60

Bunu sağlayan sadece ilki olan 05 yerine girdiğimiz 0A kodu oluyor sanırım?

Hayır sadece 0A kodu değil.

A0 00 B1 34 C9 1A D0 11 A5 26 C9 1F D0 0B A5 28 C5 29 B0 0A A9 99 8D 63 03 BD 16 40 60 68 A9 00 8D 63 03 BD 16 40 60 68

Kırmızı ile gösterdiğim bu iki kod sağlıyor.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#15
Dediğin gibiymiş, onu gözden kaçırmışım. Denemeden önce bu 00 ile en düşük değere düşer diye düşünüyordum ama bu kod maça başladığı değerlere dönmesini sağlıyormuş. Yani 2. değer anlamında 00' ı değil bu girdiğimiz yeni özelliği sıfırlıyormuş. Gülümseme

Bu arada biliyorsun normalde takımımıza aldığımız rakip oyuncuların değerleri sürekli maç boyunca bir orjinal halinde gözüküyor, bir süre sonrada Tsubasa' nın değerlerini alıyor ve bu maç boyunca bu şekilde değişken oluyor. Şimdi bununla ilgili ben bir çözüm buldum biliyorsun.

38060 ofsetine 10 FD yazıp 3FD20 ofsetine de bu aşağıdaki kodları giriyoruz ve takımımıza aldığımız her oyuncu level 1 de kendi orijinal değerleri ile oynuyorlar.

3FD20 = B1 34 10 05 4C 61 80 EA EA 4C 61 80

Şimdi bunun tek kötü yanı bunu uyguladığımızda Schneider, Diaz ve Matsuyama sinirlendikleri halde hızlı koşmuyorlar. Yani bu kodlar o oyuncuların değerlerini sabitlerken bu oyuncuların hız özelliğini de öldürüyor.

Şimdi bu 3 oyuncuyu bu özellikleri ile takımlarında oynatmak istiyorum, yada onların o özelliklerini farklı bir oyuncuya eklemek istiyorum ama bu kodlar yüzünden o oyuncular hızlı koşmuyor.

Şimdi aklıma geldi de buradaki kodları kullanarak mesela takımımıza sadece 2, 3 rakip oyuncu alacağız bu kodları girmeden senin bu özellikteki kodları o oyuncu kodları ile girip, bu kodları kullanarak sadece 2,3 rakip oyuncuya uygulasak ve Diaz, Schneider ve Matsuyama' nın da bu hızlı koşmaların da problem olmasa.

Yani sadece takımlarımda oynatmak için bir kaleci ve 2 rakip oyuncuya ihtiyacım var ve bunlardan dolayı da o hızlı koşan oyuncuların bu özelliklerini kaybetmek istemiyorum.

Ne dersin araya senin bu oyuncu kodlarını girerek bunu sağlayabilir miyiz. Sonuçta benzer bir özellik sayılır. En son olarak yine 4C 61 80 ofsetini gösterecek şekilde araya istediğimiz oyuncuların kodları koyup sadece o oyuncuların değerlerini sabitleyebilsek artık bu konuda hiç sıkıntı yaşamayız.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#16
(10-02-2017, Saat: 18:55)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Dediğin gibiymiş, onu gözden kaçırmışım. Denemeden önce bu 00 ile en düşük değere düşer diye düşünüyordum ama bu kod maça başladığı değerlere dönmesini sağlıyormuş. Yani 2. değer anlamında 00' ı değil bu girdiğimiz yeni özelliği sıfırlıyormuş. Gülümseme

Bu arada biliyorsun normalde takımımıza aldığımız rakip oyuncuların değerleri sürekli maç boyunca bir orjinal halinde gözüküyor, bir süre sonrada Tsubasa' nın değerlerini alıyor ve bu maç boyunca bu şekilde değişken oluyor. Şimdi bununla ilgili ben bir çözüm buldum biliyorsun.

38060 ofsetine 10 FD yazıp 3FD20 ofsetine de bu aşağıdaki kodları giriyoruz ve takımımıza aldığımız her oyuncu level 1 de kendi orijinal değerleri ile oynuyorlar.

3FD20 = B1 34 10 05 4C 61 80 EA EA 4C 61 80

Şimdi bunun tek kötü yanı bunu uyguladığımızda Schneider, Diaz ve Matsuyama sinirlendikleri halde hızlı koşmuyorlar. Yani bu kodlar o oyuncuların değerlerini sabitlerken bu oyuncuların hız özelliğini de öldürüyor.

Şimdi bu 3 oyuncuyu bu özellikleri ile takımlarında oynatmak istiyorum, yada onların o özelliklerini farklı bir oyuncuya eklemek istiyorum ama bu kodlar yüzünden o oyuncular hızlı koşmuyor.

Şimdi aklıma geldi de buradaki kodları kullanarak mesela takımımıza sadece 2, 3 rakip oyuncu alacağız bu kodları girmeden senin bu özellikteki kodları o oyuncu kodları ile girip, bu kodları kullanarak sadece 2,3 rakip oyuncuya uygulasak ve Diaz, Schneider ve Matsuyama' nın da bu hızlı koşmaların da problem olmasa.

Yani sadece takımlarımda oynatmak için bir kaleci ve 2 rakip oyuncuya ihtiyacım var ve bunlardan dolayı da o hızlı koşan oyuncuların bu özelliklerini kaybetmek istemiyorum.

Ne dersin araya senin bu oyuncu kodlarını girerek bunu sağlayabilir miyiz. Sonuçta benzer bir özellik sayılır. En son olarak yine 4C 61 80 ofsetini gösterecek şekilde araya istediğimiz oyuncuların kodları koyup sadece o oyuncuların değerlerini sabitleyebilsek artık bu konuda hiç sıkıntı yaşamayız.
Tam istediğin şeymi bilmiyorum ama bir kod buldum.

38066 Ofsetine 4C 10 FD EA Yaz.3FD20 Ofsetine gel.

3FD20 : A0 00 B1 34 C9 60 D0 0E A5 26 C9 1E D0 10 A0 01
3FD30 : B1 34 4C 5A 80 68 A0 01 B1 34 4C 5A 80 68 A5 26
3FD40 : C9 1F D0 08 A0 00 B1 34 4C 5A 80 68 A0 01 B1 34
3FD50 : 4C 5A 80 68 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF

Diaz oyuncu kodu
Arjantin maçı rakip takım
Almanya maçı bizim takımda olacak

Enerji dalgalanması kodlarını girmeden bu kodlarda Diaz Arjantinde hızlı koşar.Biz dede Almanya maçında Kendi orjinal skilleri ile oynarç.Diğer tüm maçlarda enerji dalgalanması olur.Bu sorunada kadroları maç maç ayırarak halledebiliriz.Diazı oynatacağımız maçları girmemiz lazım.Birden fazla maçta oynatabiliriz.Bu kodlarla Matsuyama ve schneider sinirlenmede olur.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#17
Süper... Ağlama Evet oluyormuş. Tebrik ederim, bulacağından emindim zaten. ;)

Sadece maç kodu zorunlu mu, yani maç kodu girmeden sadece takımımıza alacağımız o 2, 3 oyuncunu kodunu girerek yapamaz mıyız. Mesela o oyuncu ilk kulüp takımlarında ve milli maçlarda oynayacak diyelim bu durumda birçok maç için tek tek kod girmemiz birçok boş alanı harcamak demek olacak. Birde takım kodu olmadan bunu yapabilirsin tam istediğimiz gibi olacak. Gülümseme
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#18
(11-02-2017, Saat: 20:19)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Süper... Ağlama Evet oluyormuş. Tebrik ederim, bulacağından emindim zaten. ;)

Sadece maç kodu zorunlu mu, yani maç kodu girmeden sadece takımımıza alacağımız o 2, 3 oyuncunu kodunu girerek yapamaz mıyız. Mesela o oyuncu ilk kulüp takımlarında ve milli maçlarda oynayacak diyelim bu durumda birçok maç için tek tek kod girmemiz birçok boş alanı harcamak demek olacak. Birde takım kodu olmadan bunu yapabilirsin tam istediğimiz gibi olacak. Gülümseme

Bu kodda şöyle bir sıkıntı var.Fransa maçında Napoleondan çok kolay top alıyorum.Schneider şutları ağ delmiyor.Sanırım bazı oyuncuların levelleri bu kodlarla çok düşüyor.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Meksika Maçından İstediğimiz Levelde Başlama Hiena 22 1,147 22-04-2024, Saat: 04:19
Son Yorum: hb1998q
İstediğimiz Şut, Pas, Çalım vb. Teknikleri Farklı Oyunculara Farklı İsimle Verme bakgal 23 1,609 14-04-2024, Saat: 15:26
Son Yorum: Martin_Diaz
Her Maçta Şut, Pas, Çalım vb. Tekniklerin İsmini Değiştirme Hiena 18 1,842 14-04-2024, Saat: 15:14
Son Yorum: Martin_Diaz
Her Maçta Takımımıza ve Rakip Takıma 2. Yarı Yeni Oyuncu Alma Hiena 38 3,003 14-04-2024, Saat: 14:07
Son Yorum: Martin_Diaz
Yakala özelliği ile Kalecilerimize İstediğimiz maçta 4 farklı Kurtarış Ekleme bakgal 10 1,053 20-03-2024, Saat: 14:08
Son Yorum: aydinbey

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:



Konuyu Okuyanlar
4 Kullanıcı Bu Konuyu Okudu:
bakgal (15-04-2024, 19:03), Hiena 2 (15-04-2024, 20:45), nerbilmer99 (15-04-2024, 18:16), RashagaL (22-04-2024, 21:06)
 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi