Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun

*

CT1 Oynama Etkinliği

Bu konu; 144 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Karl Heinz Schneider
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
@ScoUnk 

İlk yarı Wakashimazu'ya yanlış hatırlamıyorsam sadece Schneider'ın Overhead Kick'i gelmiş. Ve tutmayı başarmış. İkinci yarı ise Genzo kaleye gelen bir sürü şutu çıkarmış. Ama maçta genel olarak Almanya güçlü şutlar çekmemiş.

Golü en iyi şekilde atmayı başarmışsın.

Misugi ileri paslarda ve defansta iyi işler çıkarmış.

Maçın sonunda ise hakem çok güzel yerde bitirmiş. Dil Çıkarma

Tebrik ediyorum. Gülümseme
Yukarı Çık Cevapla
Japonya vs Almanya

[Yok]

Kaltz - Şut

Japonya 0-1 Almanya

Final maçını tekte geçmeyi isterdim ama maalesef olmadı. Kaybetme sebebim çok tuhaf oldu.

Yediğim gole gelirsek, Wakashimazu'nun performansını gayet iyiydi ama tek maçlık geldiği için Wakabayashi'yi 2. yarı oyuna alayım dedim. Ancak Kaltz'ın normal şutunu tutamadı. Ayrıca Kaltz'ın şutu ağları yırttı. Wakashimazu olsa eminim tutardı. Bir daha ki maç enerjisi bitmezse Wakashimazu'yu değiştirmeyeceğim.

Gol atmak için ise maç boyu Drive Tiger'ı açmak için uğraştım. İlk yarı Muller'e bir Falcon Shoot, bir de Neo Tiger Shoot gönderebildim. Muller ikisini de yakaladı. İkinci yarıda bayağı bir şut çekmiştim ama Muller hepsini tuttu. Aslında üç veya üçten fazla vurduğumu hatırlıyorum. Drive Tiger'ın açılması gerekmez miydi? Neyse, sonra açılmadığı için Neo Tiger Shoot vurdum çünkü Muller zaten yakalıyordu. Muller ilk kez bunu sektirdi. Sonra bir baktım Drive Tiger açıldı. Ama Tsubasa'nın enerjisi 243 idi. Enerjisini 250'ye çıkarmak için bayağı bir top dolaştırdım ama zaman bitti. Enerji 247'ye geldi en çok. Sonra Tsubasa'ya gönderdim ve son umut Drive vurdum ve Muller'in tutmasının ardından maçı Almanya 1-0 kazandı.

Sonraki maç için iddialıyım. Açık Ağızlı Gülümseme

@"digimax" 

Bu arada senin de son iki maç skorlarını bekliyorum abi.


Ek Dosyalar Ekran Görüntüleri
   
Yukarı Çık Cevapla
Japonya vs Almanya

Hyuga (Tsubasa) - Neo Tiger Shoot

[Yok]

Japonya 1-0 Almanya

Evet... Uzun uğraşlar, bir sürü mağlubiyetler sonucu bu maçı da geçmeyi başardım. Ve oyun sonunda bitti. İlk yarıda Muller'in dikkatini dağıtarak Neo Tiger Shoot ile gol atabildim. İkinci yarı ise tamamen zaman geçirdim. Sonunda 1-0 kazanmayı başardım.

Oyunda en çok zorlandığım maç sanırım Almanya oldu. Sonunda geçebildiğim için mutluyum.

Ben de oyuna başlamadan önce etkinlik düzenlesem mi düzenlemesem mi diye çok düşündüm. Ama iyi ki oynamaya karar vermişim ve etkinliği açmışım. Böylece hem güzel zamanlar geçirdik, hem de birileri CT1'i hatırladı, birileri de CT1'i öğrenmiş oldu. Gülümseme

Bu oyunu bitirmiş olduğum için mutluyum. İlk Tsubasa oyunu ve Tecmo yapımı olduğu için oynamak istiyordum. Ayrıca oyunda Nankatsu'yu kontrol etmek, sonrasında CT'nin en sevdiğim turnuvası olan U-16'yı oynamak, grup maçlarının rastgele denk gelmesi, Misaki'yi bulma gibi şeyler gerçekten çok hoşuma gitti.

@"digimax" 

Senin de son 2 maçını hala bekliyorum. Gülümseme


Ek Dosyalar Ekran Görüntüleri
                   
Yukarı Çık Cevapla
Finale kadar gelmiş katılımcılar tebrikler. Yer yer keyifliydi yapılan maçları takip etmesi. Ben de yıllar sonra bir kaç bölüm oynadım şimdi.Mevzusu geçti mi bilmiyorum ama oyunun en büyük handikapı güvenli pas verme durumunun asla var olmaması galiba. Paslaşacağım oyuncuyla aramda kimse olmasa da alakasız bir oyuncu araya girebiliyor ve bu ct2'ye göre çok sık gerçekleşiyor.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
@tsubasa_hakan

Etkinlik bu hafta ortasında sona erdi. 16 maçlık serüven aslında hızlıca bitmiş oldu.

Ben iki oyuncu arasında rakip olmasa da topu kaptırma olayını son maçlarda iyice bir mantığa bağladım kafamda. Olayı şöyle yorumluyorum. Top seyir halindeyken rakipler hareket etmeye devam ediyor. Dolayısıyla top uzaktaki bir yere giderken, rakip hareket edip araya girebiliyor. O yüzden dar koridora pas vermekten kaçınmak lazım.
[Resim: hS4iDOk.png]
Yukarı Çık Cevapla
@ScoUnk
Muhtemelen ya söylediğin gibi ya da oyuncuların müdahele alanı diğer oyunlara göre çok daha geniş bir alan kaplıyor ki topun gidiş doğrultusunda rakip olmasa da rakip oyuncunun müdahele alanında kalabiliyor.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi Oynama Etkinliği ScoUnk 468 8,019 23-11-2023, Saat: 22:17
Son Yorum: Makoto Soda
CT2 Oynama Etkinliği Karl Heinz Schneider 321 12,607 02-10-2023, Saat: 22:51
Son Yorum: Can_dobro
Captain Tsubasa 5: Hasha no Shōgō Campione Oynuyoruz Etkinliği ScoUnk 243 3,882 05-04-2023, Saat: 21:25
Son Yorum: ScoUnk
Captain Tsubasa III: Kotei no Chosen oynuyoruz etkinliği ScoUnk 232 4,325 15-05-2022, Saat: 17:05
Son Yorum: Karl Heinz Schneider
Captain Tsubasa 2: Super Striker Oynuyoruz Etkinliği! ScoUnk 273 5,291 20-12-2021, Saat: 20:03
Son Yorum: Tsumax

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:



Konuyu Okuyanlar
2 Kullanıcı Bu Konuyu Okudu:
Martin_Diaz (02-05-2024, 01:45), Kian (23-04-2024, 09:04)
 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi