Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun

*

Captain Tsubasa 1 (FC) İngilizceleştirme / Türkçeleştirme Projesi -GÖNÜLLÜ ARANIYOR!-

Bu konu; 14 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : knighTeen87
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#1
Arkadaşlar merhaba,

Benim hack ve çeviri çalışmaları yaptığım son zamandan bu yana bu konu ile ilgili olarak kullanılan programlar ve genel bilgi hayli ilerlemiş anladığım kadarıyla. Sitede de çok yetenekli arkadaşlar olduğunu görüyorum bu konuda. O yüzden istedim ki şöyle sadece bu sitede kalacak değil, bütün dünyada ilgi uyandıracak bir çalışma yapalım, geri dönüşler alalım ve sarf ettiğimiz çabaya değsin. O yüzden aklıma da ilk CT oyununu ekipçe İngilizceleştirmek geldi. Ki bildiğiniz üzere şu an böyle bir çalışma yok ve benim yıllar önce yaptığım yarım patch bile bütün internette yayılmış durumda duyulan ihtiyaç sebebiyle.

Lakin bu işi yapabilmek için aşağıdaki gibi bir ekip gerekiyor:

1) Oyundaki Bütün Metinleri Listeleyecek Kişi: Neyse ki oyunda pek fazla ara sahne yok. Maç anlatımı, taktik tavsiyeleri ve az sayıdaki ara sahneler falan derken oyundaki bütün Japonca metinleri ekran görüntüsü alacak bir arkadaş.

2) Çevirmen: Listelenen bütün metinlerin Japonca'dan çevrilmesi. Eğer aramızda Japonca bilen bir arkadaş yok ise Google Translate'in uygulamadaki sinoptik çevirisi gerçekten de bu işe yeter. Ben o program ile elimdeki bazı Japonca manual'leri çevirdim ve sonuçlar gerçekten de inanılmaz derecede iyiydi. Japonca'dan çeviri konusunda değil ama GT'den çevirinin uygun bir anlatım diline dökülmesi konusunda ben destek veririm gerekirse. Çalıştığım şirkette teknik çevirmenlik yapacak kadar İngilizce bilgim var çünkü.

3) Metinleri Oyuna Kodlayacak Kişi/ler: Çeviriler tamamlandıktan sonra oyuna girişini yapacak kadar Hex ve Hackleme bilgisi olan 1 ya da 2 kişi. Bu arkadaşlar da çeviri yaptığımız metinleri oyuna aktaracaklar. Oyunun hex yapısının Tecmo Cup Soccer Game ile büyük benzerlik göstermesi bizim için çok büyük bir avantaj.

4) Tester: Taslak olarak proje tamamlandığında oyunu birkaç kere oynayıp didik didik ederek eksik kalan yerleri bulmaya çalışan, ya da hataları tespit edecek olan kişi.

5) Reklamcı: Proje tamamlandıktan sonra internet ve medya üzerinde yayılmasını sağlayacak kişi. Ben bu konuda fazlasıyla destek veririm. En büyük hack sitesi olan romhacking.net ve emuparadise üzerinde yayarım, hatta çalıştığım dergi olan Oyungezer dergisinde de haber yaparak binlerce kişiye ulaşmamızı sağlarım.

En özet haliyle çekirdek kadro bu olmalı arkadaşlar, eğer başarırsak gerçekten de bundan yıllar sonra bile internette dolaşan bir proje bizim ellerimizden çıkmış olur, yaptığımıza da değer. Bir sonraki aşama için de zaten oyunu Türkçeleştiririz.

Gönüllü arkadaşlar varsa hadi harekete geçelim! Gülümseme
[Resim: 1274.jpg]
Yukarı Çık Cevapla
#2
Öncelikle güzel düşünce eline sağlık
Birkaç bilgi paylaşımım olacak
1.Oyunda CT-2 gibi her karakterin ayrı isim ofseti yok diye hatırlıyorum bazıları ortak bu da sıkıntıya yol açıyor.
2.CT-1'de çok fazla eskiklik var.Bunlar Pas atacak kişiyi seçememe,normal oyuncuların verkaçı,özel pas eksikliği,oyuncuların pusulada görünmemesi gibi
3.Bu oyunla alakalı ilk hacki yapan kişi Mahir(Kojiro Hyuga) bunu söylememin nedeni oyunun kod olarak yapısını birçok kişiden iyi biliyor.
4.Reklam konusu sitedeki birçok arkadaşla ortak sorunumuz diyebilirim.Birçok hack oyunumuz analizlerimiz var ama video paylaşımlarından öteye gidemiyor.
Bu konuda sadece bana değil birçok yetenekli hacker kardeşimize yardımcı olman hepimizi mutlu eder.

Bu arada tester ben olabilirim.

Kolay gelsin
CT-2 Hack Nasıl Yapılır?

TsubasaTR Hackleri


TR.Net'i Youtube semalarına taşımış bulunmaktayız 
tsubasatr.net Her yerde peki ya sen nerdesin?
[img][Resim: mkVGaR.jpg]
Yukarı Çık Cevapla
#3
Proje için başarılar dilerim KnighTeen87. Katılmak , var olmak isterdim. Maalesef bakmam gereken hasta yakınım var. Tamamlandığında testler için , en azından testlerin daha cok kişinin elinden gecmesi için bakmak isterim. Gülümseme
      2007-2010 Webmaster
          2010-2013 Forum Görevlisi
2013-2014 Admin
         2014-2017 Emekli yönetici
2017-2020 Admin
            2020-         Danışman yönetici

[Resim: HeNriS.png]
Delilik öyle kolay olmuyor, ben yıllarımı verdim 
DjBaşkan | AlphaT®
Yukarı Çık Cevapla
#4
Elimizde bu oyunla ilgili bazı bilgi ve dökümanlar mevcut. Bunlar bir araya getirilip ve yeni araştırmalar yapılıp bu oyun içinde düşündüğün çalışmalara yapılabilir.

Öncelikle 1. konuyu ben halledebilirim. Sadece CT2 deki gibi hile kodları olmadığı için hemen istediğimiz maçtan açıp istediğimiz şeyi hemen uygulayamıyoruz ama artık hiç bu yönünün sevmesem de o gereksiz yere uzatılan karmaşık şifreleri girip o şekilde deneyebiliriz. Zaman hilesi de vardı bunun. Her ne kadar hata verse de hakem düdüğü çaldığı gibi hileyi pasif hale getirirsek oyun hata vermiyor ve atacağımız bir golle çok vakit kaybetmeden hemen bir sonraki maça geçebiliriz.

3.Konuyu da büyür oranda halledebilirim. Tabi bu oyunun yapısı CT2 den daha farklı. Mesela bazı teknikler ve diyaloglar için mevcut yerinde metni uzatamıyoruz. Gerçi bazı konuların yer gösterim kodlarını da bulduk ama daha uzun diyaloglar için boş yerlere yer gösterim yaparak oraya girmemiz gerekiyor ama daha önce birkaç denemem sonuçsuz kaldı. CT2 deki A0, B0, 80, 90 gibi yer göstermeler denedim ama oralara uymadı. Sanırım o oyunda boş yerlerin yer göstermeleri daha farklı bir şekilde yapılıyor. Tabi her blokta boş bölüme bir isim yazıp sonra o tek tek farklı A1, A2, A3 ... B1, B2, B3 ... gibi kodlar deneyerek uğraştırsa da bir şekilde doğru kodlara ulaşılabilir.

Wild striker' ın da dediği gibi radarda oyuncu numaralarının gözükmemesi ve bazı ilginç uygulamalarının olması ben dahil birçok kişinin bu oyuna mesafeli bakmasına neden oluyor ama yinede belli bir takipçi gurubu olduğu için ve onların talepleri de dikkate alınmaya değer olduğu için bir şekilde bu işe başlanabilir. Gülümseme
Yukarı Çık Cevapla
#5
(07-05-2017, Saat: 17:51)Wild Striker Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Öncelikle güzel düşünce eline sağlık
Birkaç bilgi paylaşımım olacak
1.Oyunda CT-2 gibi her karakterin ayrı isim ofseti yok diye hatırlıyorum bazıları ortak bu da sıkıntıya yol açıyor.
2.CT-1'de çok fazla eskiklik var.Bunlar Pas atacak kişiyi seçememe,normal oyuncuların verkaçı,özel pas eksikliği,oyuncuların pusulada görünmemesi gibi
3.Bu oyunla alakalı ilk hacki yapan kişi Mahir(Kojiro Hyuga) bunu söylememin nedeni oyunun kod olarak yapısını birçok kişiden iyi biliyor.
4.Reklam konusu sitedeki birçok arkadaşla ortak sorunumuz diyebilirim.Birçok hack oyunumuz analizlerimiz var ama video paylaşımlarından öteye gidemiyor.
Bu konuda sadece bana değil birçok yetenekli hacker kardeşimize yardımcı olman hepimizi mutlu eder.

Bu arada tester ben olabilirim.

Kolay gelsin


Sırasıyla cevaplayayım sorularını:

1) Ben yıllar önce bu oyuna İngilizce patch yaptığımda her karakterin ismi için kendi kısmı vardı diye hatırlıyorum, rakip oyuncular dahil herkesi bu şekilde çevirebilmiştim zaten.

2) CT1'de eksiklikler olabilir ama CT1'in yanında sanat şaheseri olarak kalacağı sayısız oyunun çevirisi var internette. Üstelik beğeni göreceli bir durum. Ben de eksikleri olsa da kendi başına hoş bir oyun olduğunu düşünüyorum.Burada önemli olan kimsenin yapmadığı bir çalışmayı yapıp talebi karşılamak. (Bu arada pas atabileceğimiz kişiyi seçebiliyoruz, pas ekranın birkaç kez girip çıkmak gerekiyor sadece Açık Ağızlı Gülümseme)

3) Kendisi destek verirse süper olur o zaman

4) Reklam konusunda tabi ki yardımcı olurum. Ama affınıza sığınarak söylüyorum, internette hiç kimsenin ilgisini çekmeyecek bir sürü hack var. Her oyuncunun gücünü sonsuz yapıp adını hack koyunca haklı olarak ilgi de çekmiyor tabi. Önemli olan sıradışı, ilginç ve dikkat çekici nitelikte işler çıkartmak. Serinin resmi öyküsünü takip eden hack'ler bu yüzden ilgi görüyor, kimse bir başkasının uydurduğu öykülere sahip, dengesiz, çok bir nitelik içermeyen hack'leri oynamak istemiyor çünkü. Çok yetenekli arkadaşlar var fakat yetenek doğru yönde kanalize edilmiyor.

Serinin Golden-23 tarafını anlatan bir hack yok mesela. Biri yapsa mutlaka ilgi çeker. Bunun gibi...

Tester olarak destek vermen süper olur, teşekkürler.


(08-05-2017, Saat: 01:19)Hiena Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Sanırım CT1 den bahsediyorsun? Elimizde bu oyunla ilgili bazı bilgi ve dökümanlar mevcut. Bunlar bir araya getirilip ve yeni araştırmalar yapılıp bu oyun içinde düşündüğün çalışmalara yapılabilir.

Öncelikle 1. konuyu ben halledebilirim. Sadece CT2 deki gibi hile kodları olmadığı için hemen istediğimiz maçtan açıp istediğimiz şeyi hemen uygulayamıyoruz ama artık hiç bu yönünün sevmesem de o gereksiz yere uzatılan karmaşık şifreleri girip o şekilde deneyebiliriz. Zaman hilesi de vardı bunun. Her ne kadar hata verse de hakem düdüğü çaldığı gibi hileyi pasif hale getirirsek oyun hata vermiyor ve atacağımız bir golle çok vakit kaybetmeden hemen bir sonraki maça geçebiliriz.

3.Konuyu da büyür oranda halledebilirim. Tabi bu oyunun yapısı CT2 den daha farklı. Mesela bazı teknikler ve diyaloglar için mevcut yerinde metni uzatamıyoruz. Gerçi bazı konuların yer gösterim kodlarını da bulduk ama daha uzun diyaloglar için boş yerlere yer gösterim yaparak oraya girmemiz gerekiyor ama daha önce birkaç denemem sonuçsuz kaldı. CT2 deki A0, B0, 80, 90 gibi yer göstermeler denedim ama oralara uymadı. Sanırım o oyunda boş yerlerin yer göstermeleri daha farklı bir şekilde yapılıyor. Tabi her blokta boş bölüme bir isim yazıp sonra o tek tek farklı A1, A2, A3 ... B1, B2, B3 ... gibi kodlar deneyerek uğraştırsa da bir şekilde doğru kodlara ulaşılabilir.

Wild striker' ın da dediği gibi radarda oyuncu numaralarının gözükmemesi ve bazı ilginç uygulamalarının olması ben dahil birçok kişinin bu oyuna mesafeli bakmasına neden oluyor ama yinede belli bir takipçi gurubu olduğu için ve onların talepleri de dikkate alınmaya değer olduğu için bir şekilde bu işe başlanabilir. Gülümseme

Metinleri listelemek çok önemli bir destek. Teşekkür ederiz. Ama hiçbir ekranını kaçırmamamız lazım. Gerçi tester arkadaşlar da bizim kaçırdıklarımızı bulmak için olacaklar zaten Gülümseme

Çeviriyi kelime kelime yapmak zorunda değiliz. Temel hatlarıyla anlatan kısa cümleler fazlasıyla yeterli olur açılan bölgeye sığacak şekilde. CT2 de aynı şekilde çevrildi çünkü, onun da pek çok cümlesi kısaltılmış durumda. Oynayan oyunda nelerin döndüğünü anlasın yeterli. Dediğim gibi Tecmo Cup Soccer Game oyunun Batı versiyonu olduğu hex tabanları çok büyük ölçüde benzerlik taşıyor, şahsen bu durum bana çok yardımcı olmuştu yıllar önce, oyuncu kodlarının yerini falan hep o sayede bulmuştum.

Bu arada samimi söylüyorum kodlayıcı projenin en önemli adamı bence. Diğer adımları pek çok kişi yapılır ama kodlayıcı kısmında mutlaka çakılır. Şimdiden destek vermene çok sevindim bu yüzden Gülümseme

Daha önce de dediğim gibi, önemli olan ihtiyaç duyulan ve yapılmamış bir işi yapmak. Yıllardır emuparadise'da falan pek çok kişi soruyor çünkü. Benim yarım patch'im kendi kendine internette bu kadar yayıldıysa full'unu yaptığımızda ne kadar yayılacağını bir düşünün bence Gülümseme
[Resim: 1274.jpg]
Yukarı Çık Cevapla
#6
@knighTeen87
4) Reklam konusunda tabi ki yardımcı olurum. Ama affınıza sığınarak söylüyorum, internette hiç kimsenin ilgisini çekmeyecek bir sürü hack var. Her oyuncunun gücünü sonsuz yapıp adını hack koyunca haklı olarak ilgi de çekmiyor tabi. Önemli olan sıradışı, ilginç ve dikkat çekici nitelikte işler çıkartmak. Serinin resmi öyküsünü takip eden hack'ler bu yüzden ilgi görüyor, kimse bir başkasının uydurduğu öykülere sahip, dengesiz, çok bir nitelik içermeyen hack'leri oynamak istemiyor çünkü. Çok yetenekli arkadaşlar var fakat yetenek doğru yönde kanalize edilmiyor.

Seriye Uygun Yapılan Çalışmalar Tabi Daha Fazla İlgi Görür.Bu Bir Gerçek Bende Mangaya Veya Hikayeye Filan Uygun Çalışmalar Yapılsın İsterim Ancak Arkadaşların Kendi Hikayelerini Yaptığı Emek Verdiği Çalışmalara Uydurma,Dengesiz,Nitelik İçermeyen Demeni Hiç Doğru Bulmuyorum işte Böyle Sözler Yüzünden Yani Sadece Siz Dediniz Diye Değil Bir Çok Kişi Böyle Düşünüyor Söylüyor Söylemler Yüzünden Kızgın - Sinirli Hack Çalışmasıda Yapmıyacağım Çok Kırılıp Kızdım...
Barış Kardeşim Haklısın Sonuna Kadar Ct2 Hack İşlerini Bırakmakta Seni Daha İyi Anlıyorum Şimdi

Not: Çalışmamı Bekliyen Arkadaşlar Sizleri Mağdur Etmiyeceğim Çalışmamı HIzlıca Tamamlayıp Paylacağım Sonra Daha Yapmak İstemyiorum
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Capitan Tsubasa hacklerile ilgili levin44 11 286 15-10-2020, Saat: 21:22
Son Yorum: Karl Heinz Schneider^
İlk Seri Hack Projesi Karl Heinz Schneider^ 12 478 19-08-2020, Saat: 20:42
Son Yorum: Karl Heinz Schneider^
Kaptan Tsubasa 1 - 3 - 4 - 5 - J - 100% Türkçe Yama Çalışması Nasıl Yapılır Cuarizma2013 3 1,560 27-01-2020, Saat: 15:01
Son Yorum: Jun Misugi
Captain Tsubasa 2 Bildiğiniz En İyi 5 Hack ? Claudio Meon 3 845 14-01-2020, Saat: 13:46
Son Yorum: levin44
Captain Tsubasa 2 Player and All Star Mode Jun Misugi 13 1,773 10-10-2019, Saat: 18:50
Son Yorum: Jun Misugi

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:


Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi