Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun

*

çalışmalara devam arka plan görselleri

Bu konu; 28 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Oozora Tsubasa
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#19
abi şu 1.32 lik olayını çözmemiz gerekiyor birine alışmadan başka bişey çıkıyo Gülümseme
[Resim: ZOQ4Xa.jpg]
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#20
O romun hangi özelliğini çözmek istiyorsun?
-----
İmza:
Dile kolay sitemiz 17 yıllık bir süreç geçirdi. İlk kurulduğu 2007 yılında, kasım ayı gibi siteyle tanışıp belli dönemlerde bazı uzun aralar versem de başlangıcından bugüne kadar burada bulunup bu tarihi anlara şahitlik etmeye devam ettim.  Gülümseme   
2007 - 2017 @Hiena
2022 - 2024 @Blade
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#21
sana not aldığım bi dosya var onu atıcam abi ondan sonra çözmek istediklerimi sırasıyla anlatıcam sana çünkü bi yeri yapıyorum başka biyerden hata veriyo ve sıkıldım bu aralar hiç ilgilenmiyorum bakmıyorum.
[Resim: ZOQ4Xa.jpg]
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#22
Herhangi bir oyundan bir şey eklemek istediğinde belli bir bölümü seçip eklersen bazı hatalar olacaktır muhakkak. Örnek olarak sen 16000 li bölümü komple seçip eklersin ama farklı bir yerde o bölümü gösteren 4C XX XX veya 20 XX XX şeklinde yer gösterim kodları vardır ve sen o oyundan kodları 16000 li bölüme komple girince o yer gösterim kodlarının gösterdiği yerde farklı kodlar yer alacağı için hatalar olacaktır. O yüzden ilgili özelliğin gerekli olan kodlarını bulup eklemeye çalış. Komple bir bölümü veya uzunca kod bölümlerini ekleme. O oyun ile orijinal romu açıp analiz bölümünden karşılaştırma yaparak sırayla git ve 4C XX XX - 20 XX XX - BD XX XX gibi yer gösterim kodlarının olduğunu görürsen, onları not al ve nereyi gösterdiğine bakıp o gösterdiği bölüme giderek kodları öyle deneyip eklemeye çalış. 

Bunun dışında bazı bölümlerde 69 AE 85 32 98 69 AF 85 şeklinde 69 kodlarından sonra gelen yer gösterim kodları da olabiliyor. Aşağıdaki örnekte olduğu gibi. O yüzden analiz bölümünden arama yaparken farklı kodlara rantlarsan ve birkaç kod arayla 2 tane 69 kodu varsa onlardan sonraki kodlar bir özelliğin yer gösterim kodu olduğu anlamına gelicektir. 

Bunun dışında A0 XX A2 XX şeklinde yer gösterim kodları da olabilir. Bazı özelliklerde de bu şekilde yer gösterim kodları olur.
 
Aşağıdaki kodlar hızlı koşma özelliğine ait kodlar oluyor

3816F =  A5 32 18 69 AE 85 32 98 69 AF 85 33 8A
 
AE AF kodları 3AFBE ofsetini gösteriyor
-----
İmza:
Dile kolay sitemiz 17 yıllık bir süreç geçirdi. İlk kurulduğu 2007 yılında, kasım ayı gibi siteyle tanışıp belli dönemlerde bazı uzun aralar versem de başlangıcından bugüne kadar burada bulunup bu tarihi anlara şahitlik etmeye devam ettim.  Gülümseme   
2007 - 2017 @Hiena
2022 - 2024 @Blade
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#23
@SHINIGAMI
mi amigo tigre Gülümseme
[Resim: ZOQ4Xa.jpg]
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#24
Yupi Yupi Yupi Yupi Yupi Yupi Yupi Yupi Yupi

me alegro que usaste el tigre y la camiseta nueva


Yupi Yupi Yupi Yupi Yupi Yupi
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
fırsat buldukça videolara devam :) Oozora Tsubasa 4 75 31-07-2023, Saat: 14:35
Son Yorum: Oozora Tsubasa

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:



Konuyu Okuyanlar
11 Kullanıcı Bu Konuyu Okudu:
AlphaT®.NET (31-03-2024, 05:35), Tsumax (31-03-2024, 18:04), Jun Misugi (19-04-2024, 15:52), Oozora Tsubasa (31-03-2024, 17:44), Hiena 2 (31-03-2024, 17:56), Tapates (31-03-2024, 17:14), Martin_Diaz (Bugün, 01:25), Grandios (28-03-2024, 00:02), SHINIGAMI (22-04-2024, 19:28), Hakan Y. (27-03-2024, 23:39), fhguugg25 (06-04-2024, 00:22)
 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi