Tsubasa Türkiye Platformu

Tam Versiyon: Ataride Bitirmesi İmkansız Olan Oyunlar
Şu anda arşiv modunu görüntülemektesiniz. Tam versiyonu görüntülemek için buraya tıklayınız.
Biraz önce Batman oynarken aklıma takılan bir konu. Bir çok nes oyununu günümüzde emulatörlerin sağladığı save-load kolaylığı sayesinde oyunun orjinalinde kaldığın yerden devam seçeneği olmasa da bitirebilmeyi başardık. Fakat bazı oyunlar var ki bu konu da tamamen insafsızca geliştirilmiş. İlk aklıma gelen tabiki şu an için Batman'in bölüm sonu canavarları. Rakibin zayıflığını çözebilmemiz için en azından tekrar tekrar araya başka bir şey girmeden oynayabilmemiz lazım ama bu şans bize tanınmıyor. 2 canla bile gelsek kaybedince hop bölüm başından başlıyosun ve strateji geliştirmen çok zorlaşıyor. Dönemin oyun geliştirme konusundaki acemiliklerinden biri bence bu. Bir diğer oyun TMNT'nin ilk oyunu; son bölüm korkunçtu yer yer save state yapmadan bitirbilmek çok zor. 
Bölüm tasarımları ve çevresel etmenlerle keyifli bir zorluğu olan Bucky O'Hare adlı oyunda kaldığın yerden sonsuz devam hakkı tanınıyordu ki bu yüzden favori oyunlarımda üst sıradadır. Buna çok yakın tarzda bir oyun olan Battletoads'ta ise oyunu atari ortamında bitirmek kesinlikle imkansız bulduğum bir oyun. Oynayanlar beni anlayacaktır.  Açık Ağızlı Gülümseme İşin benim için tuhaf tarafı bütün oyunlar öyle veya böyle ticari kaygılarla geliştirilliyor ama öyle bir oyun yapıyorsunki bin bir güçlükle ve zekice tasarladığın son bölümü veya bölüm sonu canavarını oyunu oynayanların %99 u göremiyor bile  Açık Ağızlı Gülümseme
Her oyununun kendi içinde bir sistemi mevcut.Bu sistemi anlayana kadar sorun yaşanması gayet normal oyunu oynadıkça zamanla daha iyi hale geliyorsun ve oyundan keyif almaya başlıyorsun sanırım o anlar oyunun en güzel zamanları.
Bunun dışında Flinstones Rescue ve Ninja Gaiden 2 gibi oyunları bitirmekte baya zorlanmıştım ataride.
Bazı oyunlar strateji geliştirebilmek için ard arda onlarca deneme yapmayı gerektiriyor özellikle bölüm sonlarında. Ama sana verilen hak 2-3 oluyor. Bu tarz oyunları kastettim yoksa başlangıçta bir çok oyun zordur ama keyifli bir zorluk mu sadistçe bir zorluk mu ikisi farklı şeyller.
Yorumu okuyunca aklıma nes oyunu olmamasına rağmen Ninja Gaiden Sigma geldi, öyle problemli bir checkpoint sistemi var ki oyunun final bossuna giderken 1 can iksiri almana izin vermiyor oyun, geriye de gidemiyorsun yani önceki bölümün save dosyası ve can iksirin yoksa oyuna en baştan başlaman gerekiyor çünkü bosslarıda, normal düşmanlarda oyunun checkpoint sistemi kadar sadistçe dizayn edilmiş.