Tsubasa Türkiye | Giriş yapmadınız veya üye değilsiniz. Sitemize tam erişim için Giriş Yapın veya Kayıt Olun

*

Özel Kaleci Kurtarışlarının Sayısını Arttırma

Bu konu; 55 defa yorumlanmıştır.
Konu Sahibi : Hiena
Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 3/5 - 2 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
#19
Tolga abi galiba yumrukla özel kurtarış yapmayı buldum.
Yani özel kurtarışla yumrukluyoruz
Ve bunu sadece istediğimiz özel rakip kaleciye özel olarak ekleyebiliyoruz
Senin ve Bakgalın konularını kurcalarken keşfettim aslında çok basit
Birkaç şeyi daha kurcalayım yapılışını yazacağım
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#20
Wakabayashi ile Wakashimazu' ya aynı kodları girsen bile bizdeyken o rakip kalecilerin kurtarışlarını yapmazlar.

Mesela Gertize' nin 38F13 ofsetindeki 31 93 kodları 39341 ofsetini gösteriyor ve osetteki 03 kodu onun özel kurtarışını belirtiyor.

Rashin' in kurtarışının kodu 02 dir. Yaisch' in de 01 dir.

Bunlar sadece rakip kaleciler için geçerli. Bizim kalecilere bu kurtarışları eklemek için biliyorsun kalecilerimize özel kurtarış ekleme adlı bir konu paylaşmıştım ya işte bu oradan yapılıyor.

3D2BE ofsetine yer gösterim yapıp sonrasında aşağıdaki kodları girerek 4 kalecimizden istediğimize bu kurtarışları ekleyebiliyoruz.

3D2BE ofsetindeki 8D 3E 04 kodları yerine 4C 20 FD kodlarını gir. 3FD30 ofsetini aç ve sırasıyla aşağıdaki ofsetlere bu kodları gir;

3FD30: 8D 3E 04 48 A9 22 CD 00 03 D0 15 A9 82 8D 3E 04 : Wakashimazu
3FD40: 68 4C B1 D2 :
3FD50: A9 21 CD 00 03 D0 09 A9 80 8D 3E 04 68 4C B1 D2 : Wakabayashi
3FD60: A9 0F CD 00 03 D0 09 A9 83 8D 3E 04 68 4C B1 D2 : Morisaki
3FD70: A9 02 CD 00 03 D0 09 A9 82 8D 3E 04 68 4C B1 D2 : Renato
3FD80: 68 4C B1 D2

Bunu aynı bizim takım kadroları ile rakip takım kadroları arasındaki fark gibi düşün. Bu durumdan dolayı bizim kalecilerin 07 8F kodları yerine rakip kalecilerin kodlarını girsek bile etkin olmuyor.

Rakip kalecilerin 3 farklı kurtarış yapması için 4 farklı yön tuşu ile 4 farklı kurtarış ekleme adlı konuma bakarsan oradaki kodlar sayesinde bunu yapabilirler. Ama dediğim gibi davranış kodlarından hem elle kurtarış hemde yumrukla kurtarış yapmasını sağlamalısın. Tabi o kodlarla bunu yapsan bile en fazla 2 kurtarış yapıyor. Yani alt seçenek ile sadece bizdeyken yapıyor. Rakipteyken alt seçenek, el ve yumruğu ayrı ayrı yapmıyor.

Top patlaması konusunda ne gibi bir değişiklik istiyorsun, bunu kaldırmak mı veya farklı bir hale bürümek mi istiyorsun? Bunun animasyon kodları ve sahnenin gerçekleştiği yerin kodları var biliyorsun.

İşe yarayacak şekildeyse bu güzel bir gelişme. Zaten her türlü özelliğin civarında veya o kodlar içerisinde yaptığımız farklı değişikliklerle yeni yeni şeyler keşfedebiliyoruz. Bende sürekli kendi eski paylaşımları mı ve diğer arkadaşların paylaşımlarını inceleyerek farklı kodlar deniyorum ve bu sayede birçok yeni şeyi keşfetmişimdir.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#21
Abi yanılmışım..
Bakkal isimli arkadaşın "Meonun Gremio maç içi kurtarışını editleme" konusu ile "Meo tarzı kurtarış" adlı konularındaki kodları kurcaladım ortaya bir Meo yumruklama sahnesi çıkardım
Meğer bu yaptığım şey sadece Meonun ilk 2 topu kurtarması için geçerli oldu.Yani Meona özel kurtarış falan eklemiş olmadım.Dolayısıyla rakip kalecilere özel kurtarışlı yumruk hayalim gene suya düştü

Onu da şöyle elde ettim

213D5 = 50 FE
213E4 = 50 FE
213F3 = 50 FE

Yer gösterdiğim 3FE60 ofsetine de senin meo tarzı kurtarış adlı belgendeki topu yumruklama animasyon kodları olan F9 02 03 1D 0E 2A 00 F9 02 03 1D 0E 2A 00 F9 21 2B 3A 0E 2A 0E FB girdim

Yani sonuç olarak sadece Meonun ilk iki kurtarışı olan yumruklamayı editlemiş oldum

Abi top patlamasının animasyon kodu olduğunu bilmiyordum.Top patlaması animasyonunu kaleci kurtarışlarına çevirebilir miyiz ?
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#22
Evet o sahne gelene kadar o ilk 2, 3 yumruk sahnesi Meao' nun özel kurtarışı oluyor. Bu yüzden gol yemiyor zaten. Değerleri yüksek bir kurtarış olduğu için gol yemiyor.

Top patlaması, direkten dönme, hakem, korner ve bu tür her sahnenin bir animasyon kodu vardır.

Ondan önce gereksiz Çin' li ikizlerin birbirinin omuzuna çıktığı kodlar var, onları kullanabilirsin. Tabi eğer bu şutu oyununda kullanmayacaksan eğer.

C5 kodlu Misaki' nin volesi sırasında tupun ayaktan çıkma sahnesini de kullanabilirsin. Zira 6A kodu da aynı sahneye sahip. Onu Misaki veya başka bir oyuncu için kullandığında kendi tipiyle görünür zaten.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#23
Ben mesela Lennart'a eklemek istiyorum.Nasıl ekleyeceğim Lennart'a? Hangi offset ile yani Açık Ağızlı Gülümseme
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla
#24
O linkteki dökümanı indir orada zaten Renato' ya eklemek için bilgiler vermiştim.

20529 ofsetindeki 0F kodunu 02 yaparsan Morisaki'nin kurtarışını ona eklemiş olursun. Sonra Morsiaki' nin 21FB1 ofsetine gidip boş bir yer göster ve oraya Renato' nun yakın görünüm kodlarını girip sonrasında Gertize, Rashin, Yaich veya Wakashimazu' nun kurtarış kodlarının olduğu yeri göster.

Örneğin 21FB1 ofsetine F2 10 FD yaz ve 3FD20 ofsetine gidip aşağıdaki kodları gir;

3FD20 = F5 78 32 93 A0 FA FF A1 FB

FA FF A1 kodları Rahin' in özel kurtarışının olduğu 2220F ofsetini gösterir.

Bu kodları girdiğinde Renato' nun yakın görünümü çıkacak ve sonra Rashin' in özel kurtarışını yapacaktır.
Bunu ilk beğenen sen ol.
Yukarı Çık Cevapla


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
ÖZEL KALECİ KURTARIŞLARI Askerullah 52 3,390 Bugün, Saat: 01:23
Son Yorum: Osman
kalecilerimize alt tuş seçeneği ile özel kurtarış ekleme Askerullah 60 2,333 Bugün, Saat: 01:19
Son Yorum: Osman
Wakashimazuda Olduğu Gibi Kalecilere Özel Yumruk Sahnesi Verme bakgal 36 2,300 Bugün, Saat: 01:16
Son Yorum: Osman
CT 2 - Tüm Şutların ve Diğer Özel Hareketlerin Kodları (Asıl İçerik) Hiena 65 4,063 Bugün, Saat: 00:55
Son Yorum: Osman
Özel Hareketi Olmayan Oyunculara Özel Hareket Eklemek ジャイロメ59 79 5,577 Bugün, Saat: 00:54
Son Yorum: Osman

Yönetim Ayarları
Hızlı Menü:



Konuyu Okuyanlar
1 Kullanıcı Bu Konuyu Okudu:
Martin_Diaz (14-04-2024, 17:27)
 
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi